Contents [Hide]
- 1 Wersja 0.1.8 - 25.02.2009
- 2 Wersja 0.1.9 -12.03.2009
- 3 Wersja 0.1.10 - 02.04.2009
- 4 Wersja 0.1.11 - 09.04.2009
- 5 Wersja 0.1.12 - 04.05.2009
- 6 Wersja 0.1.13 - 14.05.2009
- 7 Wersja 0.1.14 - 16.06.2009
- 8 Wersja 0.1.15 - 23.06.2009
- 9 Wersja 0.1.16 - 07.07.2009
- 10 Wersja 0.1.17 - 21.07.2009
- 11 Wersja 0.1.18 - 14.08.2009
- 12 Wersja 0.1.19 - 23.09.2009
- 13 Wersja 0.1.20 - 05.10.2009
- 14 Wersja 0.1.21 - 15.12.2009
- 15 Wersja 0.1.22 - 24.06.2010
- 16 Wersja 0.1.23 - 03.08.2010
Wersja 0.1.8 - 25.02.2009
- NOWOŚĆ : Ikona dla raportu wsparcia
- NOWOŚĆ : Symulator bitwy
- NOWOŚĆ : Kalkulator czasu
- NOWOŚĆ : Ikony dla BB-Codu i edytor w oknie
- ZMIENIONO : Obrazki zostały zoptymalizowane w rozmiarze i formacie
- NAPRAWIONO : Ochrona przed atakami działa tylko dla atakującego, nie dla wsparcia
- NAPRAWIONO : Raport obrony w którym nie ma strat jest pokazywany na zielono
- NAPRAWIONO : Niektóre linki JavaScript powodowały wylogowanie
- NAPRAWIONO : Jeśli na zasiadanym koncie osoba kliknie na mapie na graczu pokazywany jest teraz prawidłowo
- NAPRAWIONO : Problem z kalkulacją czasu w kolejce budowania podczas bitwy został naprawiony
Wersja 0.1.9 -12.03.2009
-NOWOŚĆ: Ataki na sojusznika są teraz widoczne (prawa flaga na wieży)
-NOWOŚĆ: Zaproszenia do plemienia zawierają więcej informacji
-NOWOŚĆ: Maksymalna ilość paczek po cenie rynkowej może teraz zostać wybrana przez kliknięcie
-NOWOŚĆ: Jeżeli nie ma wystarczającej ilości surowców, ukazuje się komunikat błędu
-NOWOŚĆ: Lita członków plemienia, HR wskazuje przynależność do plemienia
-NOWOŚĆ: Jeśli tytuły użytkownika są widoczne w liście sojuszu dla każdego, są zaakcentowane
-ZMIENIONO: Szablon przeszukiwania po cenie rynkowej został ulepszony ( dostosowanie układu)
-ZMIENIONO: Lista sojuszników plemienia zawiera więcej informacji
-ZMIENIONO: W plemieniu status członka jest widoczny dla wszystkich
-ZMIENIONO: Jeżeli atakujesz sprzymierzeńców albo partnerów plemienia, ukazuje się ostrzeżenie o ataku
-ZMIENIONO: Brak dodatkowych kosztów w kolejce budowania dla kont Premium
-NAPRAWIONO: Usuwając zapis na forum sojuszu ilość raportów w widoku ogólnym zostaje zmniejszona oraz jest pokazana ostatnia edycja
-NAPRAWIONO: Na stronie informacyjnej, przed wysłaniem kupców pokazywany jest teraz przerywnik dziesiętny kiedy ilość jest większa niż 1000, aby pomóc określić ilość surowców
-NAPRAWIONO: "wyszukaj" i "oferta" są teraz pokazywane poprawnie
-NAPRAWIONO: Tytuły członków plemienia są niewidoczne jeżeli gracz ustawi to w opcjach
-NAPRAWIONO: Dyplomacją plemienia może zarządzać dyplomata
-NAPRAWIONO: System wiadomości masowych działa
-NAPRAWIONO: Ustawienia wymiany handlowej między osadami są zapamiętywane w podglądzie rynku
-NAPRAWIONO: Błąd podczas użycia średnika przy wyszukiwaniu pokonanych przeciwników
-NAPRAWIONO: Błąd powiadomienia w książce adresowej pod kategorią "przyjaciele" oraz podczas wysyłania wiadomości do sojuszników został naprawiony
-NAPRAWIONO: Mapa ma opcje pokazywania tylko oddziałów
-NAPRAWIONO: Zwracanie kosztów przy anulowaniu budowy oraz szkolenia jednostek
-NAPRAWIONO: Przydział graczy na świecie, nowi gracze są rozmieszczani też na krańcach świata
-NAPRAWIONO: Katapulty skierowane na mury miejskie niszczą najpierw mury a następnie także tarany.
-NAPRAWIONO: Po zdobyciu osady, ilość gorszych osad gracza jest deponowana, żeby on mógł wybrać orientację dla jego nowej osady
-NAPRAWIONO: Katapulty i tarany pracują poprawnie podczas bitwy
Wersja 0.1.10 - 02.04.2009
-NOWOŚĆ: Nazwy sojuszu dodane do rankingu kontynentalnego oraz rankingu sojuszy.
-NOWOŚĆ: Auto zakańczanie w wyszukiwarce znajomych oraz rankingów, dyplomacji miedzy sojuszami, zaproszeniach do sojuszu, raportach z blokady, książce adresowej, nieobecności oraz dzielenia łącza internetowego.
-NOWOŚĆ: Optymalizacja obliczania rankingu graczy ( zmiany co 30 min )
-NAPRAWIONO: Błąd wyświetlania podczas szukania sojuszy na kontynentach.
-NAPRAWIONO: Wyszukiwanie rankingu graczy pokonanych przez sojusz ( Wcześniej zmiana strony powodowała znikniecie głównej kategorii )
-ZMIENIONO: Limit znaków został zwiększony do 5000
Wersja 0.1.11 - 09.04.2009
-NOWOŚĆ: Rozszerzone statystyki dla sojuszu, wyświetlane na stronie sojuszu.
-NOWOŚĆ: Ręczna lista może zostać umieszczona w pasku zadań.
-NOWOŚĆ: Optymalizacja obliczania rankingu graczy ( zmiany co 30 min )
-NAPRAWIONO: linki kierowania barakiem w planerze ataków
-NAPRAWIONO: Mozna widzieć tylko kompletne czasy podczas własnego ataku
-NAPRAWIONO: Nie można badać jednostek które już znajdują się w kolejce do badania.
-NAPRAWIONO: skrzynki Circular teraz dzialaja pod IE i Opera
-NAPRAWIONO: Zrezygnowanie z kolejki budowania jednostek sprawia ze zostaje skasowana tylko ta czesc ktora nie jest jeszcze wybudowana a nie calosc.
-NAPRAWIONO:Start nowych rzeczy ponownie.
-NAPRAWIONO:Klikniecie w logo znow działa.
-ZMIENIONO: Punkty sa podliczane kiedy tylko cos podbijesz.
-ZMIENIONO: Administracja strona z zaznaczeniami na mapie zostala poprawiona.
-ZMIENIONO: Bez konta premium, kolejka badan jest ograniczona do jednego wejscia.
-ZMIENIONO: Wzrost zgody jest teraz multiplikowany przez szybkosc gry.
-ZMIENIONO: Dlugosc wiadomosci zostala zwiekszona do 5 tysiecy znaków.
Wersja 0.1.12 - 04.05.2009
-ZMIENIONO: Koszta budowy budynków zostały lekko zmienione
-ZMIENIONO: Wszystkie funkcje konta premium, dostępne już tylko po wykupieniu PREMIUM
-ZMIENIONO: Czasy wykształcenia jednostek zostały skrócone
-ZMIENIONO: Moc długiego łuku została zwiększona
-ZMIENIONO: Tylko jedna kolejka budowy dla wszystkich jednostek
-NAPRAWIONO: Widok ogólny widoczny dopiero po wykonaniu badania
-NAPRAWIONO: Zablokowani gracze mogą się logować na konta po upłynięciu blokady
Wersja 0.1.13 - 14.05.2009
-NOWOŚĆ: Każdy gracz może ustawić Sobie swoja strefę czasową w profilu.
-NOWOŚĆ: Nowe kody obrazków: [ img_wood ], [ img_stone ], [ img_iron ], [ img_spear ], [ img_sword ], [ img_axe ], [ img_bow ], [ img_spy ], [ img_light ], [ img_heavy ], [ img_ram ], [ img_kata ], [ img_snob ]
-NOWOŚĆ: pomoc w obsłudze różnych stref czasowych, wiec każdy zagraniczny serwer posiada teraz odpowiedni dla Siebie czas.
-ZMIENIONO: Maksymalna ilość znaków dla wiadomości oraz wejść na forum została zwiększona z 5000 do 6000 znaków.
-NAPRAWIONO: Kiedy budowanie jest anulowane, nadmierni robotnicy oraz czas budowy sa na nowo przeliczane.
-NAPRAWIONO: Zliczanie nie jest już pokazywane w kolejce budowy podczas treningu.
-NAPRAWIONO: Wiadomości oraz raporty są pokazywane bez wykupionego konta premium.
-NAPRAWIONO: Problem z działaniem taranów przy kompletnym zniszczeniu obrońcy.
-NAPRAWIONO: Wybijać monety można tylko w osadach w których znajduje się mennica.
Wersja 0.1.14 - 16.06.2009
-NOWOŚĆ: Osoba zastępująca druga na koncie podczas urlopu, nie może przeglądać stron premium osoby która zastępuje, nie możne również doładowywać bądź używać koron. Może jedynie mieć wgląd jak długo jeszcze konto premium będzie aktywne.
-NOWOŚĆ: Pasek budowy budynków dodano do zamku.
-NOWOŚĆ: Kolejkowanie stron dla podbojów.
-NOWOŚĆ: Pomnik jest dostępny w symulatorze.
-NOWOŚĆ: Status online przyjaciół jest teraz pokazywany w tematach na forum, wiadomościach, liście członków sojuszu oraz profilach graczy.
-NOWOŚĆ: Podgląd ataków sojuszowych wyświetla teraz również nazwę atakującego sojuszu.
-NOWOŚĆ: Informacje na temat urodzin graczy oraz zablokowanych graczy sa teraz wyświetlane jako nowości w podglądzie sojuszu oraz na liście członków sojuszu.
-NOWOŚĆ: Możliwość ukrywania instrukcji w budynkach.
-NOWOŚĆ: W podglądzie żołnierzy osada w której się aktualnie znajdujemy jest podświetlana.
-NOWOŚĆ: Ranking punktowy może byc teraz sortowany.
-NOWOŚĆ: Po wybudowaniu pomnika, mur miejski staje się 50% silniejszy oraz jest wliczany do systemów bojowych.
-ZMIENIONO: Zmiana nazwy w atakach, raportach oraz wiadomościach jest możliwa tylko przy posiadaniu konta premium.
-ZMIENIONO: Kiedy podbijesz osadę, dotychczasowa jej oferta handlowa jest kasowana.
-ZMIENIONO: Poprawiono kolejkowanie stron w rankingu.
-ZMIENIONO: Wewnętrzny widok sojuszu wygląda teraz jak zewnętrzny.
-ZMIENIONO: Bez konta premium flaga ataku po lewej stronie zaznacza wgląd na cala stronę.
-ZMIENIONO: Kolory tła przy widoku wojska zostały wycofane.
-ZMIENIONO: Nieaktywni gracze sa kasowani po upływie 35 dni a nie jak do tej pory po 14.
-ZMIENIONO: Wchodzące i wychodzące transporty na targu sa sortowane według czasu.
-ZMIENIONO: Wiadomości i raporty są wyświetlane na całej stronie ( poprawia to wizerunek wielu jednostek )
-ZMIENIONO: Korespondencja jest nadal pokazywana, pomimo tego ze teksty sa przez gracza ukryte w pasku nawigacyjnym.
-ZMIENIONO: Nowy układ strony w zamku i barakach.
-ZMIENIONO: Osadzie można zmieniać nazwę tylko z podglądu osad przy włączonym koncie premium.
-NAPRAWIONO: Wyłączenie budowy już działa.
-NAPRAWIONO: Gracz może sam zakończyć zastępstwo, nawet pomimo faktu ze osoba która go zastępowana skasuje się.
-NAPRAWIONO: Kiedy gracz skasuje się, jego oferta handlowa również jest automatycznie kasowana.
-NAPRAWIONO: Kod URL w pasku nawigacyjnym pozwala na wprowadzenie znakow "<" bądź "+"
-NAPRAWIONO: Maksymalny czas podróżowania hrabiego jest teraz znany.
-NAPRAWIONO: Zostały naprawione problemy ze strefami czasowymi poszczególnych graczy.
-NAPRAWIONO: Lista pokonanych przeciwników działa już dobrze.
-NAPRAWIONO: Zgodnie z działem pomocy, przychód godzinny jest teraz odpowiednio multipkikowany przez szybkość danego świata.
-NAPRAWIONO: W podglądzie transportów, zaakceptowane handle sa teraz pokazywane w wychodzących transportach.
-NAPRAWIONO: Podbijanie parku nie oznacza już zakończenia budowania wszystkich jednostek na raz.
-NAPRAWIONO: Nie pojawiają się już złowrogie jednostki po niektórych bitwach.
Wersja 0.1.15 - 23.06.2009
-NOWOŚĆ: Umożliwiono natychmiastowe kasowanie CM
-ZMIENIONO: Kanał IRC danego sojuszu jest pokazywany w jego profilu.
-ZMIENIONO: Tekst wyboru kierunku został zmieniony z czarnego na biały, aby poprawić jego widoczność
-ZMIENIONO: Na forum, autor oraz ostatnie wejście zostało poszerzone w podglądzie tematów.
-ZMIENIONO: Dotychczasowa kolejność surowców została zmieniona na: Kamień, Drewno, Ruda.
-ZMIENIONO: Kolejność budynków, kamieniołomu oraz Tartaku, została zmieniona zgodnie z surowcami.
-ZMIENIONO: Standardowa Konfiguracja paska nawigacji została zmieniona. Nowa konfiguracja przedstawia się następująco: Widoki, mapa, podgląd osady, zamek, baraki, Rynek, Profil.
-ZMIENIONO: Kolejność giermka oraz templariusza w widoku została zmieniona.
-ZMIENIONO: Klasyczny widok osady został usunięty.
-ZMIENIONO: Widok osady został kompletnie zmieniony.
-ZMIENIONO: Widok Dworu został zmieniony.
-NAPRAWIONO: Przycisk odpowiedzi nie jest juz widoczny przy zamkniętych tematach wewnętrznego forum.
-NAPRAWIONO: Tworząc ofertę na rynku, maksymalne wartości 600 000 mogą być teraz wstawiane zarówno jako oczekiwane jak i oferowane.
-NAPRAWIONO: Kiedy zakładasz sojusz, wyszukiwanie czy istnieje juz sojusz o takiej nazwie/tagu jest ignorowane
-NAPRAWIONO: Błąd z przesyłaniem dalej długich rozmów został naprawiony.
-NAPRAWIONO: Wewnętrzne forum sojuszu może być teraz widoczne bez zaktywowanego konta.
-NAPRAWIONO: W niektórych językach napis przy wyborze kierunku został przesunięty na stronę.
-NAPRAWIONO: Wpisywanie wartości w symulatorze zostało ograniczone do 50 000
-NAPRAWIONO: Wiadomości o błędzie u alchemika podczas badania już dotychczas zbadanych zdolności.
-NAPRAWIONO: Przecinki w tematach na forum nie są już pokazywane w postaci '\'
-NAPRAWIONO: Kryjówka nie jest już pokazywana w raportach szpiegowskich.
-NAPRAWIONO: Błąd który powodował nieprodukowanie się monet w mennicy przy jednorazowym wrzuceniu ich dużej ilości zostal naprawiony
-NAPRAWIONO: Bez praw do pisania wiadomości do sojuszu, gracz nie widzi pełnej listy możliwych odbiorców kiedy pisze wiadomosc.
-NAPRAWIONO: Problem ze statystykami punktowymi kiedy niektóre wartości równe są zeru został naprawiony.
-NAPRAWIONO: w BB-Code nie jest już wycinany po użyciu znaku '&'
-NAPRAWIONO: Podgląd wiadomości działa już odpowiednio.
Wersja 0.1.16 - 07.07.2009
-NOWOŚĆ: Licznik zasług dla wewnętrznego forum każdego sojuszu.
-NOWOŚĆ: Licznik dostępu dla tematów na forum wewnętrznym
-NOWOŚĆ: ( konto premium ) W podglądzie produkcji, Hrabia jest również pokazywany podczas trenowania.
-NOWOŚĆ: ( konto premium ) W podglądzie produkcji, czas zakończenia jest również pokazywany po najechaniu kursorem myszki na ikonkę jednostki..
-NOWOŚĆ: ( konto premium ) W podglądzie budynków, czas zakończenia produkcji jest również pokazywany po najechaniu na ikonkę budynku.
-NOWOŚĆ: Możesz sam ustawić czy chcesz aby każdy Twój znajomy z osobna widział Twój status online.
-NOWOŚĆ: Grupy do listy przyjaciół.
-NOWOŚĆ: Możesz przypisać dane jednostki do ataku na konkretne wioski.
-ZMIENIONO: Zmieniono zasadę minimalnej grupy potrzebnej do wykonania ataku.
-ZMIENIONO: Gracze zablokowani są odpowiednio wyświetlani w statystykach. Jest również pokazywana notatka na ten temat w profilu gracza.
-ZMIENIONO: Urodziny graczy nie są już pokazywane na liście członków sojuszu.
-ZMIENIONO: Wygląd forum sojuszu zmieniono tak, aby go dostosować do oficjalnego forum KingsAge.
-ZMIENIONO: (konto premium) w podglądzie transportów, pole z ilością osłów zostało usunięte.
-ZMIENIONO: Książka adresowa, ulubione oraz przyjaciele zostali złączeni w podglądzie ulubionych.
-ZMIENIONO: (konto premium) Z kontem premium możesz dodać do 100 przyjaciół oraz osad do swojej listy ulubionych.
-NAPRAWIONO: Strona z atakami sojuszu: jeśli gracz nie jest w żadnym sojuszu, nie będzie pokazywane puste "[]"
-NAPRAWIONO: Wewnętrzny błąd występujący przy szukaniu ofert z Rynku.
-NAPRAWIONO: Wymienione surowce wyświetlają się zarówno jako przychodzące i wychodzące na rynku.
-NAPRAWIONO: Błąd związany z błędnym naliczaniem surowców przy budowie kilku Hrabiów na raz.
-NAPRAWIONO: Wymagane drewno i kamień zostały zamieniono.
-NAPRAWIONO: Problem z mini mapą dla niektórych wersji językowych.
-NAPRAWIONO: Można teraz burzyć budynki do poziomu 0 a nie jak wcześniej do 1
-NAPRAWIONO: Kolejność surowców na mini mapie.
Wersja 0.1.17 - 21.07.2009
-NOWOŚĆ: Nowy tryb dla zwiadowców: skradający się szpieg
-NOWOŚĆ: Każdy gracz może zmienić w swoim profilu gracza nazwę gildii (może być również używane do statusu wiadomości)
-NOWOŚĆ: Stopień gildii jak i również status gracza, czy posiada on szczególny stopień, zostaną wskazane w przeglądzie profilu gracza
-NOWOŚĆ: Na forum gildii, na dole strony, znajdują się również przyciski do odpowiedzi
-NOWOŚĆ: W graficznym widoku osady obok koszarów zostanie wskazane miejsce oddziałów
-ZMIENIONO: Został wprowadzony nowy system dla stopni gildii. Grupy będą zdefiniowane a gracze mogą zostać przydzieleni do jednej grupy. Istniejące prawa zostały, zabrane. Lider gildii powinien jednak jeszcze raz dopasować grupy
-ZMIENIONO: Wiadomość powitalna przy wstępie do gildii została usunięta (wszystko co jest ważne, znajduje się w wewnętrznych zapowiedziach)
-ZMIENIONO: Ustawienia gildii zostały zintegrowane na stronie profilu, aby osiągnąć lepszy przegląd
-ZMIENIONO: Mini mapa jest teraz bardziej wyraźna. Jeśli najedzie się na nią kursorem myszki, pojawi się i jednym kliknięciem na nazwę mini mapy może zostać ustawiona
-ZMIENIONO: Mini mapa została zwiększona do 15 x 8 sektorów, wielkość pól została zwiększona na 10 x 10 pikseli
-ZMIENIONO: Zaproszenia na obszarze gildii zostały dodane do obszaru listy członków
-ZMIENIONO: W symulatorze walki u obrońcy mogą ponownie zostać wprowadzone do 500.000 jednostek
-ZMIENIONO: Ikona do nowych wiadomości w wewnętrznym forum, została dopasowana do nowego wyglądu
-ZMIENIONO: Prawa gildii: założyciele gildii mogą tylko sami zmieniać swoje ustawienia i siebie zwolnić
-ZMIENIONO: Raporty i wiadomości zostały złożone do jednego obszaru
-ZMIENIONO: Nowe ikony dla wszystkich jednostek, surowców naturalnych i budynków
-NAPRAWIONO: Pomnij jest teraz brany pod uwagę w symulatorze walk.
-NAPRAWIONO: Graficzny przegląd wioski zapisuje w ciasteczkach to, czy poziomy budynków są widoczne lub ukryte
-NAPRAWIONO: Zdjęcie mennicy w graficznym widoku osady i w przeglądzie budynku, nie zostały zmienione razem z poziomami (nowe grafiki przy poziomie 3 i 5)
Poprawione zdolnosci bojowe szpiegów.
System szpiegowania został udoskonalony, oprocz normalnej metody ataku szpiega, jest teraz dostepna specjalna funkcja skradajacego sie ataku. Podczas normalnego ataku, szpieg moze wykryc jednostki, surowce, budynki i jednostki poza ich wlasnymi miastami. Jesli szpieg jest wyslany na atak skradajacy, moze on wykryc poziom rozbudowy budynków rownie sprawnie jak jednostki w obozie wroga przy normalnym ataku. Podczas gdy normalne ataki szpiega sa zawsze widzialne dla przeciwnika, ataku skradanego przeciwnik nie bedzie widział nigdy. Szpiedzy uzywający nowego systemu atakowania poruszaja sie bardzo wolno aby nie zostac wykrytymi przez przeciwnika.
Informacje potrzebne do obliczania atakow szpiega:
Podczas ataku, przynajmniej jeden ze szpiegów musi przetrwac, aby moc kontynuowac wykrywanie jednostek przeciwnika. Jesli przetrwa powyzej 50% szpiegów, bedzie mozna tez wykryc poziomy surowców u przeciwnika.
Kazda jednostka ktora przetrwa starcie ma 1% szans na wyszpiegowanie poziomow rozwoju budynków. Podczas normalnego ataku jednostka ktora przetrwa ma 0,5% szans na wykrycie jednostek znajdujacych sie poza miastem. Czym wiecej szpiegow przetrwa tym wieksze szanse na odkrycie interesujacych nas raportów. Po zakonczeniu misji nasze jednostki wracaja do swojej osady.
Podczas skradania sie, Twoje szanse na wyszpiegowanie interesujacych Cie rzeczy sa rowne 100%, obroncy nie sa tez dodawane zadne nocne bonusy.
Dodatkowa informacja:
To ze kazdy szpieg posiada 1% szans na wykrycie interesujacej nas rzeczy nie jest rownoznaczne z tym ze 100 szpiegów na 100% pokaze nam to co nas interesuje.
Oblicza sie to w sposob nastepujacy:
1 szpieg posiada 99% szansy na nie zobaczenie poziomów budynków. 100 szpiegów posiada szanse 0.99 ^ 100 = 0.366 ze tego nie zobaczą, badź z drugiej strony, posiada 63.4% szansy na zobaczenie poziomów budynków.
Szybki prównanie
Normalny tryb ataku:
- jest bardzo szybkie
- przeciwnik widzi ze jest szpiegowany
- jesli 1 szpieg przetrwa, widzimy jednostki przeciwnika
- 50% przetrwa, widzimy surowce przeciwnika
- kazdy szpieg ma 1% szans na wykrycie budynkow
- kazdy szpieg ma 0.5% szans na wykrycie jednostek poza osada.
Skradanie sie:
- bardzo wolne
- przeciwnik nie widzi szpiegowania
- 1 szpieg przetrwa, widzimy jednostki
- 50% przetrwa, widzimy surowce
- kazdy szpieg ktory przetrwa ma 1% szans na widok budynków
Wersja 0.1.18 - 14.08.2009
-NOWOŚĆ: Zablokowani gracze nie są teraz automatycznie odblokowani w nocy. Blokada schodzi dopiero po zakonczeniu czasu jej trwania.
-NOWOŚĆ: W przypadku udanego przekazania dalej raportu, wysyłana jest informacja na ten temat.
-NOWOŚĆ: Tryb uśpienia dla każdego z graczy, czyli możliwość absencji na koncie do maxymalnej liczby do 90 dni w roku.
-NOWOŚĆ: Nowy widok: Transport, pokazuje wszystkie nasze oferty targowe.
-ZMIENIONO: Mennica zmieniła nazwę na Złotnika.
-ZMIENIONO: Podgląd Złotnika został poprawiony.
-ZMIENIONO: Produkcja złotych monet została zastąpiona produkcją złotych zbroi dla Hrabiów.
-ZMIENIONO: Aby produkować złote zbroje można używać odpowiednich surowców.
-ZMIENIONO: Proces podbijania osad został zmieniony. Do tej pory poparcie wynosiło od 0 do 100, teraz natomiast będzie od 0 do pewnej danej wartości. Poparcie zostanie zmienione na czynnik zwany " Kraina Siły " i będzie zwiększane przez 1 % pktów danej osady na godzinę. Hrabia zmniejsza ten czynnik od 2,250 do 2,750. Kiedy w osadzie znajduje się pomnik, Hrabia zmniejsza dany czynnik od 1,750 do 2,250.
-ZMIENIONO: Burzenie budynków jest teraz możliwe zawsze, bez względu na wartość nowego czynnika " Kraina Siły "
-ZMIENIONO: Liczba dostępnych osłów w podglądzie jest aktualizowana na bieżąco.
-ZMIENIONO: Nie otrzymujesz żadnych bonusów nocnych, jeśli obrońca jest opuszczona osada.
-ZMIENIONO: Dla konta premium: Surowce na budynki są znów pokazywana przy symulatorze walk.
-ZMIENIONO: Zoptymalizowana wydajność podglądów.
-ZMIENIONO: Dla konta premium: W podglądzie rynku na jednej stronie widnieje teraz 25 zamiast 10 ofert.
-ZMIENIONO: Lista transportowa jest teraz posortowana według czasu przybycia.
-ZMIENIONO: Rozszerzone informacje w zamku, barakach oraz rezydencji. Brakujące surowce zaznaczone sa teraz na czerwono.
-ZMIENIONO: Liczba dostępnych osłów została przeniesiona do widoku " Produkcja"
-ZMIENIONO: Nazwy graczy oraz sojuszu zostały wprowadzone na listę podbicia, nawet jeśli wcześniej zostały one skasowane.
-NAPRAWIONO: Błąd pozwalający na szybszą budowę jednostek
-NAPRAWIONO: Błąd który pozwalał zbudować więcej jednostek niż to było możliwe w danej osadzie.
-NAPRAWIONO: Link do pisania wiadomości na forum wczytuje teraz odpowiednia stronę forum.
-NAPRAWIONO: Prawa nadane radzie sojuszu nie mogą już być skasowane.
-NAPRAWIONO: Surowce potrzebne do budowy jednostek zostały wymienione w sekcji Pomocy.
-NAPRAWIONO: Zamieniono miejscami szpiega oraz templariusza przy wpisywaniu do symulatora.
-NAPRAWIONO: Cudzysłów w tytułach graczy jest teraz wyświetlany prawidłowo.
-NAPRAWIONO: Jeśli nie posiadasz konta premium, standardowy pasek nawigacji jest wyświetlany zawsze.
-NAPRAWIONO: Kiedy ustawi się specjalna range zostaje ona tam gdzie się ją ustawiło.
-NAPRAWIONO: Zamieniono surowce w symulatorze walk.
-NAPRAWIONO: Błąd który powodował wyświetlenie 'This report does not exist.'
Wersja 0.1.19 - 23.09.2009
-NOWOŚĆ: Zanim wyślesz jednostki zobaczysz linka pozwalającego na powrót do komend, gdzie wszystkie wartości można przywrócić
-NOWOŚĆ: Suma wszystkich wyprodukowanych surowców w wiosce jest teraz wyświetlana na stronie surowców
-NOWOŚĆ: BBcody dla ikon budynków (Zobacz Pomoc › BB cody)
-NOWOŚĆ: Koordynaty skopiowane np. z notatnika, po wklejeniu do pól koordynatów X|Y są automatycznie dodane do odpowiednich pól.
-NOWOŚĆ: Konto Premium: jeżeli najedziesz kursorem na ikonę ataku, zdeponowane jednostki będą pokazane w okienku pop-up w osadzie i przechowane w ulubionych.
-NOWOŚĆ: Ranga gracza z sojuszu jest również pokazywana w rankingu.
-NOWOŚĆ: Samouczek dla początkujących
-NOWOŚĆ: Wartość specjalnych bonusów jest teraz zawarta w raporcie z bitwy.
-NOWOŚĆ: Morale gracza jest zawarte w jego profilu
-NOWOŚĆ: W szczegółowym przeglądzie ataku, jest teraz polecenie Anuluj, jeśli komenda jest dostępna będzie na 1 miejscu.
-NOWOŚĆ: Konto Premium: W szczegółowym podglądzie ataku, możesz zaakceptować start oraz cel koordynatów aby uruchomić kalkulator automatycznie.
-NOWOŚĆ: Konto Premium: Twoje jednostki znajdujące się w ruchu, są teraz pokazane w chmurce w koszarach
-NOWOŚĆ: Prośba graczy: Licznik jest wyświetlany na czerwono na mapie w okienku pop-up, czas odliczania się zakończy
-NOWOŚĆ: na prośbę graczy: Raporty ponownie mogą być przesunięte do szczegółowego podglądu.
-NOWOŚĆ: na prośbę graczy: Pod mapą Ustawienia (poniżej strony rozbudowy), teraz możesz wybrać między różnymi wymiarami mini map.
-NOWOŚĆ: Jeśli budynek nie został jeszcze zbudowany, brakujące wymagania są pokazywane na stronie rozbudowy.
-ZMIENIONO:Obrazki użytkowników na forum sojuszu zostały zmniejszone
-ZMIENIONO:Lepsze wyświetlanie która z wiadomości została wysłana i otrzymana oraz która z wiadomości została przeczytana lub nieprzeczytana
-ZMIENIONO:Planer ataków został całkowicie zmieniony, jednostki zostają dodane poprzez kliknięcie w ich symbol. Stare wpisy w planerze zostaną skasowane wraz z update.
-ZMIENIONO:W kalkulatorze czasu przybycia jednostki i w wybranych opcja z ulubionych została możliwość wprowadzenia koordynatów x i y.
-ZMIENIONO:Filtr w wiadomościach i raportach został poprawiony, teraz używanie go jest bardziej intuicyjne i komfortowe
-ZMIENIONO:Klasyczny styl zamku został odświeżony i zmieniony
-ZMIENIONO:Szablon w odbiorze wiadomości został ulepszony
-ZMIENIONO:Konto Premium: W podglądzie gracza lub sojuszu, kolumna z podbitymi wioskami zmieniła nazwę 'Obecne punkty/Punkty przed podbiciem' Zostały zmienione na 'Punkty (Obecne / Przy podbiciu)'
-ZMIENIONO:Współrzędne linku które zawierają nazwę osady wraz z koordynatami, są teraz podlinkowane pod mapę. Kliknięcie na nazwę osady wciąż prowadzi cię do jej podglądu.
-ZMIENIONO:Konto Premium: Mała ikonka raportu pojawia się w nagłówku kiedy dostajemy nowy raport. Jeśli masz konto Premium jest ona bezpośrednim linkiem do katalogu z raportami.
-ZMIENIONO:System wiadomości i raportów został kompletnie przerobiony (Wizualnie nie zmieniło sie nic)
-ZMIENIONO:NA Prośbę użytkowników: Kolejność komend w koszarach została zmieniona. Obecna kolejność: Atak, Szpiegowanie, Wspieranie.
-ZMIENIONO:Konto Premium: mała ikonka raportu pojawia się w nagłówku kiedy dostajemy nowy raport. Jeżeli posiadasz konto Premium poprowadzi cię ona bezpośrednio do katalogu z raportami.
-ZMIENIONO:Obrazki które były za duże na forum sojuszu, zostaną teraz automatycznie zmienione. Dzięki temu szablon forum nie będzie "niszczony"
-ZMIENIONO:drzewo struktury technologicznej zostało zmienione. Teraz musisz posiadać Rynek, aby wybudować Zagrodę z osłami. Nie ma innej możliwości
-ZMIENIONO:Podgląd Magazynu
-ZMIENIONO:Podgląd Kryjówki
-ZMIENIONO:Widok Alchemika (lepszy podgląd, Teraz wszystkie wymagania badania są pokazywane)
-ZMIENIONO:Podgląd muru miejskiego (Dodane dodatkowe informacje i lepszy podgląd)
-ZMIENIONO:Podgląd Młynu
-ZMIENIONO:Podgląd zagrody z osłami
-ZMIENIONO:Podgląd kopalni (Dodane dodatkowe informacje i lepszy podgląd)
-NAPRAWIONO:Odświeżenie mapy zawsze przełącza ją do pierwszej osady.
-NAPRAWIONO:Koszt rozbudowy budynków jest przekalkulowywany, jeśli atak nastąpi z użyciem katapult i taranów, które zniszczą budynki
-NAPRAWIONO:Nieprawidłowe wejścia do paska nawigacyjnego
-NAPRAWIONO:Przy zmianie nazwy osady, jest automatycznie sprawdzane czy nowa nazwa nie jest dłuższa niż 30 znaków. Nazwa nie jest już więcej obcinana (problem z kodowaniem znaków IE6 w kodowaniu UTF8)
-NAPRAWIONO:Raporty są teraz pokazywane chronologicznie
-NAPRAWIONO:Poprawnie działa skrzynki z wiadomościami gracza
-NAPRAWIONO:Zielona strzałka na forum sojuszu, pozwala na przeskoczenie do ostatniego posta
-NAPRAWIONO:Obecnie wybrana osada na mapie zawsze będzie podświetlała się na biało nawet jeśli będzie zdefiniowany kolor specjalny
-NAPRAWIONO:Nie możesz już dodawać swojego własnego sojuszu do stosunków dyplomatycznych.
-NAPRAWIONO:Ranking pod względem punktów defensywnych u graczy
-NAPRAWIONO:Błędne wskazanie / opis surowców w oknie pop-up w rynku, Ulubionych / zakładkach -> własne
-NAPRAWIONO:Szpiedzy którzy zostali pokonani podczas ataku teraz naprawdę giną
-NAPRAWIONO:Zawracanie jednostek działa teraz w każdej zakładce podglądu jednostek
-NAPRAWIONO:Baraki: W zakładce 'ulubione' w okienku pop-up wszystkie grupy mają nazwy lub są bez grupy.
-NAPRAWIONO:Mały problem szablonu z niektórymi podglądami. Teraz za długie nazwy wyświetlane są w kolejnej linijce jeśli jest to potrzebne.
-NAPRAWIONO:Teraz możesz edytować ulubione grupy bojowe nawet wtedy gdy posiadasz ich więcej niż jedną.
-NAPRAWIONO:Możesz zobaczyć status on-line twoich przyjaciół w wiadomościach etc. Teraz kiedy są oni naprawdę on-line nie będzie to ukrywane.
-NAPRAWIONO:Po wygaśnięciu konta Premium można mięć do 100 osób w ulubionych pod warunkiem ze przed jego wygaśnięciem przynajmniej 21 osób było w ulubionych (czyli miało sie juz Premium)
-NAPRAWIONO:Znaki specjalne % oraz ? nie mogą być używane w polu wyszukiwania
-NAPRAWIONO:Mając juz 5 kolorów użytych na sojusze nie można dodawać więcej (Błąd: Możesz dodać maksymalnie 5 wpisów dla sojuszy)
Wersja 0.1.20 - 05.10.2009
-NOWOŚĆ: W profilu gracza i sojuszu widać ilość walk i liczbę pokonanych przeciwników
-NOWOŚĆ: W liście rankingu dostępny jest teraz pręgierz do przeglądu zablokowanych graczy
-NOWOŚĆ: Nowo dodane listy rankingu do walk między pojedynczymi graczami i sojuszami
-NOWOŚĆ: Ikony dla ułatwienia dodawania osad, graczy i sojuszy do wiadomości, profilów i na forum sojuszu
-NOWOŚĆ: W profilu gracza widnieje: "Gra od:"
-NOWOŚĆ: Konto Premium: Na stronie przeglądu gracza widać przy osadach, które osady są atakowane, które wspierane, i które bronione
-NOWOŚĆ: Konto Premium: Przy raportach handlowych do bezpośredniej wysyłki (nie przy handlu wymiennym) jest opcja „Wyślij ponownie surowce naturalne“
-NOWOŚĆ: Konto Premium: Przy raportach walki widać na końcu opcję "Rekrutuj ponownie poległe jednostki"
-NOWOŚĆ: Konto Premium: Na stronie informacyjnej osady będą pokazane wszystkie raporty należące do tych osad
-NOWOŚĆ: Konto Premium: Ułatwiony wybór osad i grup poprzez pole drop down obok nazw osad w listwie informacji
-NOWOŚĆ: Konto Premium: W połączonym przeglądzie zielone ikonki ze statusem będą miały datę ostatniego zakończenia, która pojawi się w dymku
-NOWOŚĆ: Konto Premium: Listwa informacji może zostać indywidulanie ustawiona pod opcją ustawieniami
-NOWOŚĆ: Konto Premium: W przeglądzie pod opcją rozkazy, szpiegostwo posiada swoją własną zakładkę
-NOWOŚĆ: Konto Premium: "Szkolenie masowe" w koszarach pozwala na szkolenie jednostek we wszystkich osadach naraz
-ZMIENIONO: Na SpeedSerwerach wszystkie raporty, które nie będą znajdowały się w skrzynce pocztowej, zostaną po czterech dniach skasowane
-ZMIENIONO: Na rynku przy „Wyślij surowce“ usunięto z ulubionych linka "własne", ponieważ wszystkie osady znajdują się w liście drop down
-ZMIENIONO: Zamek w nowoczesnym wyglądzie: Przy poziomach budynków kolejka budowania zostanie wzięta pod uwagę (aktualnie + w trakcie budowania)
-ZMIENIONO: Wygląd raportów został trochę dopasowany do wyglądu wiadomości
-ZMIENIONO: Nie można wysyłać sobie żadnych oddziałów i surowców, jeśli grało się w przeciągu ostatnich 48 godzin z tego samego połączenia internetowego
-ZMIENIONO: Nie można już dłużej jednocześnie logować się na swoje konto z większej ilości komputerów
-ZMIENIONO: Ulepszony widok cytatów na forum sojuszu
-ZMIENIONO: Jeśli dwór zostanie rozbudowany kolejka szkolenia grafa zostanie obliczona na nowo
-ZMIENIONO: Jeśli atakujący straci podczas walki wszystkie swoje jednostki, to wszystkie poległe oddziały przeciwnika nie będą widoczne dopiero po 7 dniach w statystykach, lecz po 7 dniach / szybkości świata (Zmiana dla speedRund)
-ZMIENIONO: Mapa: Kolory zaznaczonych osad nie będą już więcej widoczne w archiwum (dla lepszego widoku)
-ZMIENIONO: W przeglądzie oddziałów pomoc zostanie zaznaczona kolorem dla lepszej widoczności
-ZMIENIONO: Konto Premium: W przeglądzie pod „Rozkazy“ poprawiono coś w wyświetlaczu (Rodzaj ataku będzie widoczny jako ikona)
-NAPRAWIONO: Na stronie ataków sojuszu ilość została ograniczona do 50 (wcześniej ilość ruchów oddziałów z przeglądu konta premium)
-NAPRAWIONO: Opracowanie danej wiadomości na forum sojuszu nie prowadzi już dłużej na 1 stronę, lecz pozostaje się na tej samej
-NAPRAWIONO: Przy wiadomościach od skasowanych użytkowników na forum sojuszu nie zostanie pokazana ikona e-maila
-NAPRAWIONO: Przy cytatach na forum sojuszy znaki modyfikacji przed " zostały usunięte
-NAPRAWIONO: Znak „+“ na forum sojuszu nie zostanie już połknięty
-NAPRAWIONO: Wiek w profilu był czasami źle obliczany
-NAPRAWIONO: Informacja o włączonym lub wyłączonym bonusie nocnym będzie poprawnie widoczna w menu pomocy
-NAPRAWIONO: Punkty osady zostaną na nowo obliczone, jeśli podczas walki budynki zostały zniszczone
-NAPRAWIONO: W szczegółowym przeglądzie rozkazów ataki na samego siebie są widoczne, jeśli dotrą na miejsce, a nie jeśli będą wracały do przeciwnika
-NAPRAWIONO: Po skasowaniu wiadomości pozostaje się w aktualnym folderze zamiast zmieniać zawsze na skrzynkę odbiorczą
-NAPRAWIONO: Bez prawa sojuszu "Forum" nie można wejść na forum sojuszu
-NAPRAWIONO: Problemy przy kierowaniu wiadomości dalej zostały usunięte
-NAPRAWIONO: Strona informacyjna dla graczy: Nie można już więcej dodawać samego siebie do ulubionych
-NAPRAWIONO: Złożone cytaty na forum sojuszu będą poprawnie przedstawiane
-NAPRAWIONO: Jeśli aktywny gracz wybierze opcję „Rozpocznij ponownie“, wcześniejsza przynależność osady do grupy zostanie skasowana
-NAPRAWIONO: Jeśli nie należy się do żadnego sojuszu, gracze bez sojuszu nie zostaną zaznaczeni w liście rankingu jako przynależący do własnego sojuszu
-NAPRAWIONO: Przekazywanie wiadomości i raportów dalej: Widok listy przyjaciół do rozbudowania funkcjonuje poprawnie
Wersja 0.1.21 - 15.12.2009
Dodano: Nowa, nowoczesna lista wyświetlania w zamku i koszarach
Dodano: Funkcje premium zostaną opisane lepiej i dodane do menu gry
Dodano: Logowanie na stronie głównej będzie możliwe teraz po wpisaniu danych i naciśnięciu "entera"
Dodano: Bany na pręgierzu będą przechowywane w celach dokumentacyjnych. Nawet po minięciu bana.
Dodano: Okienko popupu służące do zarządzania grupami żołnierzy zostało powiększone.
Dodano: Odliczanie w planer atakerze liczyć się będzie od momentu zapisania w nim ataku
Dodano: Linie sumaryczne dodane do podglądu budynku
Dodano: Wartości ponad milion są wyświetlane tylko do dwóch cyfr po przecinku w profilu gracza i podglądzie sojuszu
Naprawiono:: Przy przeglądaniu wiadomości pojawiał się komunikat "Wiadomości nie istnieje"
Naprawiono::Niekiedy strzałki służące do zmiany stron na fladze ataków sojuszu nie pozwały zmienić strony, ponieważ były źle wyświetlane. Błąd naprawiony.
Naprawiono:: Niewidzialne ataki po zdobyciu wioski
Naprawiono:: Błedy w wiadomościach przy użyciu emoticonec
Naprawiono:: Nie zawsze wymiana PW odbywała się w jednej wiadomości.
Naprawiono: Możesz atakować samego siebie, bez wiadomości ostrzegającej że atakujesz sojusznika.
Naprawiono:: Poprawiono błąd z wyświetlaniem paska nawigacji na głównej stronie
Naprawiono:: Koszary - Grupy: Poprawiono błąd z wyświetlaniem oddziałów
Naprawiono:: W ulubionych, tabela teraz będzie wyświetlana poprawnie.
Naprawiono:: Ikony odnoszące się do forum gry
Naprawiono:: Błąd przy pokazywaniu grafiki w zamku
Wersja 0.1.22 - 24.06.2010
Dodano: Można teraz "Rozpuścić" Jednostki. Nie trzeba nimi atakować aby je stracić
Dodano: Kiedy wysyłamy jednostki, czas przybycia nie jest teraz ciągle odświeżany
Dodano:Przeciwko pushowi: Odbiorca musi zaakceptować transport towarów, aby je dostać. Bez akceptacji nie dojdą do niego.
Dodano:'Morale' będą wyświetlane w raportach szpiegowskich.
Dodano:Szczegółowe wyświetlanie zostało rozszerzone o 'Morale' i 'czas przybycia' we wrogich osadach.
Dodano: Nowa możliwość u alchemika: Pokaż czas podróży osłów.
Dodano: Dodatkowy link: " Dodaj do Planera ataków" w miastach wrogów, koordynaty miasta będą automatycznie dodawane.
Dodano:Ikonki z "bonusowymi osadami": Ikonka będzie pokazywała jaki typ bonusu zawiera osada, zaraz po nazwie osady. (Bonusowe osady to te z niebieską poświatą na mapie)
Dodano:W podglądzie osady widać przychodzące transporty.
Dodano:Produkcja osłów pojawi się na rynku
Dodano:Gracze otrzymają e-mail w momencie stracenia ostatniej osady.
Dodano:Nieaktywni gracze będą informowani za pomocą e-maila przed skasowaniem konta
Zmieniono:Zasady zostały przejrzane i zmienione. Z nową wersja gry wchodzą nowe zasady, niedługo zostaną opublikowane na forum.
Zmieniono:Tryb uśpienia i zasady tego trybu zostały zmienione. Teraz trwa 180 dni zamiast 90.
Zmieniono:Zastępstwo na czas urlopu zostało zmienione i dodatkowe zasady zostały wprowadzone.
Zmieniono:Noob protection zostało poprawione i zmienione: Jeśli zaatakujesz innego gracza tracisz 5 dniową ochronę, jeśli atakujesz dużo silniejszego przeciwnika tracisz ochronę 60 dni. Gracze będą ostrzegani o tym że mogą stracić ochronę, przed atakiem.
Zmieniono:Jeśli forum sojuszu zawiera nie przeczytanie wiadomości, kliknięcie w "sojusz" zaprowadzi nas bezpośrednio na forum
Zmieniono: Główna strona gry zostanie zmieniona <- nie zostały podane szczegóły w jaki sposób.
Naprawiono:Jeśli gracz kasował wiadomość, nadawca mógł znów w niej napisać.
Naprawiono:Przekazywanie wiadomości w częściach
Naprawiono:HTML tags nie będą już ucinane w wiadomościach do graczy.
Naprawiono: Błąd z masowymi wiadomościami poprawiony. Maksymalna liczba odbiorców jest równa liczbie członków sojuszu
Naprawiono:Poprawiono błąd z BBCode w starych raportach
Naprawiono:Odpowiedź na masową wiadomość tworzy teraz dialog 1:1
Naprawiono:Kiedy budowaliśmy budynki w osadach podczas trybu uśpienia, tryb ten nie resetował się.
Naprawiono:Podczas ataków , jednostki które się budowały też ginęły
Naprawiono: Bonus osady będą teraz w kolorze odpowiednim do bonusu jaki będą zawierać.
Naprawiono:Granica kontynentu na mini mapie nie zawsze była widzialna.
Naprawiono: Brakuje ikony osadnik został włączony do "Raster" w stylu grafiki
Naprawiono:Wszystkie linki do osad powinny już działać poprawnie ( Chodzi o linki tworzone za pomocą BBcode)
Naprawiono: Poprawiono błąd ze znikającymi jednostkami.
Wersja 0.1.23 - 03.08.2010
[Bugfix] Ujemna ilość jednostek (błąd nie powinien już występować)
[Bugfix] Brak możliwości przyjmowania surowców po przejęciu osady
[Nowość] Podgląd premium nadchodzących transportów
[Zmiana] Zmiana wprowadzenia do gry w lobby