[Poradnik] Szpiegowanie

Witaj! Cieszymy się, że z nami jesteś ;-)
Ważne linki:
» System Support
» Chat - IRC
Newsy z gry:
» Zostań Operatorem Gry - REKRUTACJA OTWARTA!
» Happy Day
 
Newsy z forum:
» Wskazówki dotyczące nowego forum
 
  • Szpiegowanie - z czym to się je?

    Wynalezienie, budowa oraz wysyłanie szpiega.

    1. Wynalezienie danej jednostki.
    2. Wchodzimy w Koszary > Trenuj > Rekrutacja szpiega. (wymagane Koszary poziom 3) - każdy szpieg kosztuje 40 res2.png 60 res1.png 60 res3.png oraz 2 worker.png .
      Należy pamiętać, że im wyższy poziom koszar, tym krótszy czas wyprodukowania jednostki. Szczegółowa statystyka szpiega - TUTAJ.
    3. Wysyłanie szpiega:
      1. Atak szpiegami - cechą charakterystyczną tego ataku jest szybkość z jaką porusza się szpieg (9min/pole) oraz widoczność ataku w wiosce przeciwnika oraz na lewej fladze.
      2. Szpiegowanie - szpieg wysłany na jest już znacznie wolniejszy (30min/pole) oraz tym, że szpieg nie jest już widoczny dla obrońcy jako atak od Ciebie.


    Aby wysłać zwiad potrzebujemy jednego szpiega. Jest to minimalna liczba jaka może zostać wysłana. Z czasem będziemy musieli wysyłać więcej, jeśli przeciwnik również będzie posiadał szpiegów.

    Gdy nasze jednostki się już wyprodukowały, możemy wysłać swój pierwszy zwiad. W tym celu:


    a) sposób pierwszy:

    1. Zakładka "Rozkazy".
    2. Wybieramy min. 1 szpiega.
    3. Wpisujemy współrzędne celu.
    4. Akceptujemy.

    b) sposób drugi:

    1. Z widoku mapy wybieramy wioskę przeciwnika.
    2. Klikamy w przycisk "Wyślij wojsko"
    3. Deklarujemy ilość szpiegów.
    4. Wybieramy, czy chcemy zaatakować lub szpiegować.

    Raport szpiegowski.

    Gdy nasz szpieg dojdzie do celu, wchodzimy w raport naszego wywiadu (na liście raportów wywiad oznaczony jest niebieską kulką blue.png podczas ataku lub dwoma niebieskimi kulkami blue.png blue.png podczas szpiegowania). Jeśli przeciwnik nie posiadał szpiegów bądź wysłaliśmy ich wystarczająco dużo to widzimy wszystkie informacje.


    Pełen raport składa się z:

    • Szczęścia jakie mieliśmy przy zwiadzie;
    • morali;
    • poziomu muru miejskiego wzmocnionego przez pomnik (jeśli się znajduje);
    • naszej armii;
    • armii obrońcy;
    • surowce - wpływa na ilość wyszpiegowanych surowców ma poziom Kryjówki obrońcy. Im wyższy poziom tym mniej surowców uda się nam wyszpiegować. Szczegóły TUTAJ;
    • poziomy budynków;
    • jednostki na zewnątrz - czyli wszystkie jednostki obrońcy które są w drodzę do jego miasta lub wyruszyły z jego miasta.

    Ciekawe informacje.

    • Jeśli przeciwnik nie ma szpiegów w wiosce to uzyskujemy wszelkie informacje, a dodatkowo żaden nasz szpieg nie ginie.
    • Zasada jest taka: staramy się wysyłać jak najwięcej szpiegów - wtedy jest większe prawdopodobieństwo, że uzyskamy wszelkie informacje oraz przeżyje jak najwięcej szpiegów.
    • Ratio wynosi 1:2 - tzn. że jesli wyślemy 5 szpiegów, a przeciwnik będzie miał też 5 szpiegów, to my stracimy 2 szpiegów, on nic. Jeśli wyślemy 10 szpiegów, a przeciwnik ma 5 szpiegów to stracimy 1 jednostkę, a raport będzie niedokładny. Można sprawdzić na symulatorze. Inne jednostki nie mają wpłwy na szpiega.
    • Wystarczy, że przeżyje chociaż jeden szpieg, a raport szpiegowski będzie - ale niekompletny.
    • Szpieg nie atakuje innych jednostek oprócz szpiegów.
    • Szpieg może zostać dołączony do armii i wraz z nią napaść na wioskę, jeśli przeżyje przyniesie raport szpiegowski.
    • Mur, szczęście oraz bonus nocny nie mają wpływu na odporność szpiega.
    • Po ataku dostajemy raport - taki sam jaki dostał agresor. Jesteśmy przez to w stanie sprawdzić, co udało mu się wyszpiegować.
  • Aby wysłać zwiad potrzebujemy pięciu szpiegów. Jest to minimalna liczba jaka może zostać wysłana. Z czasem będziemy musieli wysyłać więcej, jeśli przeciwnik również będzie posiadał szpiegów.


    Gdy nasze jednostki się już wyprodukowały, możemy wysłać swój pierwszy zwiad. W tym celu:

    .


    nie jest to minimum (5) - 1 szpieg to minimum.


    .


    nie ma ile minimum musi być szpiegów aby przyniosły jaki kolwiek raport - w ataku 5szp to minimum


    odpowiedz 50% własnych jednostek plus 1 szpieg do ilości szpiegów przeciwnika

    • Jeśli przeciwnik nie ma szpiegów w wiosce to uzyskujemy wszelkie informacje, a dodatkowo żaden nasz szpieg nie ginie.

    Z tym się nie zgodzę, bo to też zależy od innych parametrów, jakie informacje uzyskamy :) Bo nie zawsze widać wszystko.

    "Długość minuty jest różna, zależnie od tego, po której stronie drzwi od toalety stoisz."



    "Wszystko w porządku? Boisz się? Już dobrze. Lęk to nic złego, nie wolno tylko pozwolić, żeby uniemożliwił ci osiągnięcie celu".



    "Czasami, aby zrozumieć samego siebie, musisz zobaczyć siebie w oczach kogoś innego."



    "Mężczyzna któremu towarzyszy odpowiednia kobieta żyje pełnią życia."