Posts by Kotenok

    Уважаемые пользователи!



    21.01.2019 (понедельник), будет проводиться техническое обслуживание серверов.

    Перезапуск серверов начнется в 11:00 (время московское).


    Ваша команда

    KingsAge

    Уважаемые пользователи!



    21.11.2018 (среда), будет проводиться техническое обслуживание серверов.

    Перезапуск серверов начнется в 10:00 (время московское).


    Ваша команда

    KingsAge

    Дорогие игроки!

    announcement_kingsage_pl_5fc6c662c1829b3884da1b85568a49f2.png

    16.08.2018, вас ждет "Счастливый День":


    • 00:00-23:59 (от полуночи до полуночи)
    • серверное время
    • +50% при покупке Крон


    Не упустите свой шанс!


    Администрация KingsAge

    Итак, если Вам пришло сообщение в котором содержится:


    - оскорбительное сообщение, направленное в вашу сторону;

    - оскорбительное сообщение, направленное в сторону другого игрока, либо группы игроков;

    - сообщение, содержащее мат;

    - сообщение содержащее "угрозы реалом".


    Вы имеете право пожаловаться оператору своего сервера.


    Делать это нужно так, выше самого сообщения вы увидите - ряд кнопок, среди которых есть кнопка пожаловаться


    .1.19nxhd.jpg


    Нажмите на ее и подтвердите свой выбор, еще раз нажав на кнопку пожаловаться


    .2gbaic.png


    Все, теперь вы увидите выше самого сообщения надпись Сообщение зарегистрировано.


    .3.1dplns.jpg


    Не забывайте, что у оператора может быть множество других важных дел и возможна задержка, просто наберитесь терпения и ждите.



    Чего не нужно делать:


    - не нужно жаловаться на одно и тоже сообщение несколько раз подряд.

    - не нужно попросту жать кнопочку "жалоба", возле каждого не нравящегося вам сообщения.



    Главное помните, просто будьте чуточку вежливее, чем обычно.

    Изменение пароля


    Для изменения пароля вашего аккаунта делаем следующее: Жмем Профиль -> Настройки -> Базовые настройки


    nxqtc.jpg


    Внимательно читаем текст, заполняем поля.


    .gwovy.jpg


    Восстановление пароля


    Если вы забыли пароль, то перейдите по этой ссылке: забыли пароль в настройках профиля.


    .dfqo2.jpg


    Или через сайт игры, нажав ссылку Изменение пароля, при входе в аккаунт.


    hoqq8.jpg


    В новом, появившемся окне вводим ваш адрес e-mail, указанный в аккаунте.


    .20vpir.jpg


    Вы получите письмо с инструкциями по получению нового пароля.


    .g6onc.jpg



    Нажимаем на ссылку, переходите на страницу ввода нового пароля.


    .s3q1w.jpg


    Нажимаете подтвердить. Пароль изменен.

    Теперь можете зайти в игру с использованием нового пароля.


    Ваш пароль будет изменен во всех мирах и активируется немедленно. Изменение не нужно подтверждать через e-mail.

    Зарегистрировавшись, вижу перед собой картину следующего плана - Здание (более похожее на университет), Речка.


    Рядом пшеничные поля, дороги. Здания какие то, на сараи похожие.


    Это и есть наше поселение.



    2.2bxlcm.png



    Жму на университет - ООО а это оказывается Замок.



    3fwo4q.jpg



    Такс, смотрим что у нас тут. Ага, можно построить выше левела. Хм, интересно, а почему под названием карьер написано НЕ ДОСТУПНО????. Недоступно потому что еще не построено. Строить можно, нажимаем Улучшить до уровня 1, справа такая кнопочка, и БАБАХ! начало строиться.



    4.2mtuq4.jpg


    ВОооо, уже прикольнее. В голове мысль, а можно два или более строительства производить? Кликаю на лесопилке- ОПАНА! Можно в очередь поставить! Поставилось...Только, стоит дороже на 25 процентов после 4-того здания . Не не хочу, удаляю. Ресурсы все равно слямзили, неее, не буду ставить постройки в очередь, лучше потихоньку, но с экономией.


    Так-с, пока строится взгляну-ка, что там сверху у меня.


    Смотрим



    zbp4w.jpg



    Обзор поселения? А, ну понятно, что за тема - дальше что? Замок... А ну тут я строю уже - ВО, а что за карта ?



    mtoka.png


    Жмем. Ооо, мое поселение, мои соседи, прикольно! Можно к ним в гости заглянуть, письмо написать. Послать.... в прочем послать не надо, с соседями дружить нужно.


    Так, а следующе что? Бараки? Нажмем-ка. Мде... недоступно почему то? Хм может чего не хватает?


    А ну да, вон написано, чего не хватает. С Рынком тоже самое.



    3wlopc.jpg


    Так-с, вернусь-ка на стройку, построю не хватающие здания.


    Строятся! Так-с, продолжим, что там у нас- О! Профиль! Пункты какие-то, Ранг, Поселения. А, ну видать статистика.


    Остальные вкладки что-то не работают. Хм, премиум какой-то нужно покупать так и где же его купить? А вон кнопочка, ясненько, потом разберусь.



    vlo0d.png



    Опана! Еще один профиль! а тут чего? ОО настроечки всякие. Прикольненько. Отсутствие-это что такое? Обана можно в отпуск спокойно ехать с такой фичей - мне

    это нравится уже. Дальше входы какие-то, видать безопасность. А далее, служба поддержки - нормально. Писану сюда, ежели что.


    Что там с постройкой? Ага, закончилось строительство. Построить ничего нельзя!!! С чего это? Ааа!!!! Ресы кончились, ну и долго они будут копится??? Мде, кто бы помог что ли?? Спрошу у соседей. Так-с, только как ? Ну-ка, где там у меня карта была, а вот, чуть ниже, так и что тут, ага, во сосед.... так а если нажать на него? Бингооо!! Инфа вылезла про соседа. Так-с кликнем на Ник. ООО вот она заветная кнопка - НАПИСАТЬ сообщение.



    zgoya.jpg



    Так-с, как бы это лучше написать - СЛЫШЬ, ДАЙ РЕСУРСОВ!!! не... Пошлет.... Ну я бы послал... Хм, зайду-ка я с другой стороны.


    Сообщение: -Слушай, дружище, угости немного ресурсами, а то загинаюсь....



    Мде... а в ответ тишина.. " он вчера не вернулся из боя"


    А где смотреть то, прислал он мне ответ или нет, Ааа, вон закладка – сообщения/ отчеты мигает - смотрим.



    21dq5z.jpg



    вот оно Письмо то....


    Так. Залезем в сообщения - Обана! Есть приглашение!



    Ага! Нажимаю!


    2m4opz.jpg



    И принять !


    iiu97.jpg


    Я В АЛЬЯНСЕ! Так а как зайти в меню Альянса ? ААА, вот оно где?



    cmubs.jpg


    Отличненько.


    Да, альянс штука хорошая. Что, да как и где все можно там спросить. Добрые люди помогут. Да и Сам уже не нуб, сам помогать смогу. А главное весело и не нудно.




    Так-с, что теперь!?



    О, бараки построились!! Ну-ка, что там у нас?


    248r05.jpg




    Мде... Ничего не понятно. Ну, будем разбираться. Так-с, первая закладка. Тренировать.



    АА, тут я могу солдатов учить, так? Ага. А это что за бойда? Ну-ка нажмем.



    36qozr.jpg



    ААА, ну понятно, тут нужно исследовать доступные войска. Ну что же, исследуем.



    49fooc.jpg



    Так, ну что же, теперь можно и тренировать воинов. Натренирую я ка копейщиков.



    Так вооот, количество солдат, на которых мне хватает ресурсов, и окошко сколько я хочу тренировать, а вот и заветная кнопка - тренировать.


    5jcrrk.jpg



    И так, армия тренируется.


    Смотрим - в описании написано: В бараках обучаются солдаты. Отсюда Вы можете отправить их на битву. Чем выше уровень постройки, тем быстрее обучаются войска. С повышением уровня бараков, будут доступны новые виды войск.



    Значится, надо будет проапдейтить бараки. Уж больно заманчиво написано про них в описании. О там и написано что нужно заодно.



    6eprnh.jpg



    Вот, а тут уже полная инфа, что чего надо и насколько крут боец


    7a7pu3.jpg


    Так-с, солдаты построились, не пора ли кого ни-будь навестить? У меня защита новичка. Так-с, идем на карту.



    Ну-ка? Кто там у меня слабенький? А вот, какой-то чел и очков у него мало.



    2.29zovq.jpg



    Наверное забросил он игру, а деревню кинул. Ну что же. Зайду-ка я к нему на чаёк.



    Кликаем на него. Вооо, и тут сразу можно послать на него войско.



    2.27lr60.jpg



    О, окошко вылезло. А вот тут значит количество солдат пишем, а тут тип атаки или даже подкрепление можно ему выслать. Прикольно!!!



    .2xyucu.jpg


    Жму на атаку!!! Что-то страшно. Вдруг у него больше чем у меня. Ну и ладно.



    Попрошу прощения если что.



    Так... А что тут нажимать?? ААА, тут время сколько идти будет.



    Ну окейюшки.


    .2g1ocr.jpg


    Ну-с, ждем.



    Так-с. Возвращаются мои воины. Уряяя, значит не всех перебили.



    Так, а где посмотреть принесли, они мне что-то или нет. А, вон отчеты мигают.



    Смотрим, что там.

    О, сообщение. Открываем и что тут? Где добыча ? Ну, слава богу, все целы. А добыча то где?



    АААА, вот она родимая в самом низу. ОО и прикольненькие фенечки тут - круто!!!




    m4lq5.jpg


    Пошлю-ка я еще раз на него уже побольше войск, пусть притащат поесть.


    Ну-ка, посмотрим, что у меня за постройки открылись. Так-с, идем в замок иииии



    Опаньки, есть построечки. Так-с. Ого, ГОРОДСКАЯ СТЕНА, ну теперь если этот соседушка даже и оклемается пусть заходит на огонек. В инфе написано, что Стена защищает ваших

    жителей от внешних врагов. Она усиливает (в зависимости от уровня) боевые возможности городских войск. Интересно, на сколько? АААА, вон где можно прочитать подробнее про каждое здание.



    2mcyrv.jpg


    Ну, а тут всё в цифрах. Все понятно вроде



    Так, что там следующее?



    Убежище, нужная штука. нужно построить на случай если сосед вдруг вернется и решит напасть на меня, а брать то у меня нечего, все поныкано.



    Чего там следующее вкусненькое такое?



    О, рынок!!! Ну-ка, посмотрим на него, хотя чего смотреть - СТРОИМ!!!



    Так, первое что вижу закладка Отправить сырье. А ну, значит я кому-то могу помочь из альянса. Если понадобится. Вот тут и количество, сколько хочешь отправить, координаты



    ООО, мне самому уже помогают, внизу вон два каравана идут ко мне. А еще и животные нужны, чтоб отправить караван.



    448z25.jpg


    Интересно, где их взять? Опять же кликаю на подробную информацию о рынке и там написано - Вьючных животных можно найти в стойле. Осталось найти само стойло.



    Ну, тут уже обращаюсь за помощью. Кликаю в верхней правый угол на ПОМОЩЬ, открывается окно и там кликаю на Здания.


    .2tkb11.jpg

    2l8axw.jpg



    Смотрю постройки и нахожу там стойло.


    .cwupf.jpg





    Смотрю, что нужно для постройки стойла. Да, вроде все у меня построено, значит нужно проверить замок.



    И действительно, стойло появилось в списке доступных построек .



    Так, понятненько, там я животных достану. Что там следующее в Рынке то?



    Вкладка Собств. предложения. ОО, это я могу ресурсы что ли обменять? Поставлю торговца и попробую поменять 50 камня на 100 дерева.



    Так, ниже время в пути не больше 5 часов, поставлю, ну и один раз предложу думаю, хватит.



    nkza1.jpg


    Так, а следующее там что? Другие предложения. Это видать базар.



    Настроечки поиска - Чего ищу, а чего предлагаю. А вот и торговцы внизу.



    Так, смотрим, вон первый торговец предлагает поменять 1000 дерево на 1000 метала, И время подходящее, правда только один такой караван у него. Ну ничего, есть торговец чуть пониже, у него 4-ре каравана с грузом по 1000. Так, что если мне потребуется, я у него поменяю дерево. Хмм, только у него соотношение не 1-1, ничего поищем 1-1 думаю тут проблем не будет в этом. Да и притом все равно хваостатых у меня пока нет.



    25waie.jpg


    Да, в базаре не очень легко разобраться, но возможно. Думаю не много практики и все у меня получится. Так, что там за следующая закладка? ОБЗОР ЖИВОТНЫХ.



    А, ну тут все попроще, Тут показывается видать состояние моих хвостатых. Ну да, вон одна хвостатая у меня в предложениях тусуется.


    2szukq.jpg





    Ну, вообщем, разобрался. Все достаточно простенько, ну ежели чего, то в Альянсе спрошу или на форуме напишу. Кстати надо будет как нибудь потом с альянсом разобраться -

    что там и почем. А да, еще премиум. Но это потом. Сейчас закреплю пройденный этап.



    И так, ежели придется начинать все заново, то поначалу буду строить КАРЬЕР и ШАХТУ. Этих ресурсов пока больше всех нужно было. Хотя, на солдатов нужно больше леса. Ну,

    значится сделаю примерно в такой пропорции: 3-1-2 и равномерно буду развивать. Как можно быстрее сделаю себе Бараки. Пойду по потрошу деревеньки заброшенные. А там можно и поторговать, если какого-то ресурса много, а какого то не хватает. Хотя, наверное стратегий много и других. Ничего, ВСЕ попробую.

    Часть 1


    Начнём с простого, с войск и сразу же разделим войска на 2 группы, 1-я группа это войска для атак или как их в простонародье называют Офф войска и 2-я группа - это войска для защиты или же как их так же кличут в простонародье, Дефф войска.


    Теперь приступим к описания вида юнитов:


    Копейщик, относиться к группе Дефф,ну понятно из названия, что это мужичок с копьем, вначале игры он не плохо таскает ресы, но он очень слаб в атаке и потому его лучше посылать не одним, а то даже без стенки и без защиты, к примеру на ту же варварку если его послать за фармом, то он помрёт.
    Он хорош в защите против Рыцарей.


    Храмовик, относится к группе Дефф, ну он парниша не плохо защищён, его навык это биться с Берскеком (которого мы будем наблюдать ниже), но он плох в фарме, а так же очень боится Рыцарей.


    Берскек, относится к группе Офф, он очень зол на всех, махает кувалдом так, что бедный Копейщик уже не знает где достать дерево на копья, бегает со скоростью Копейщика, но таскает на себе мало. Слаб в защите, но скажу вам по секрету, когда идёт паровозик из дворов и нет больше деффа, а деревня оффовая, то его можно постараться втиснуть между Графами и возможно спасти деревню на некоторое время, до прихода помощи.


    Лучник, относится к группе Дефф, ну этот тип, стащил все щепки после битвы копейщика и топорщика, и сделал себе лук и стрелы, залез на возвышение и старается попасть во всех и ... скажу я вам, что попадает неплохо.


    А ему не только надоело сидеть просто на лошадке, так он ещё несчастную заставил прыгать. Шпион (в простонародье разведчик), после того, как всё разведал и скрылся живым, и рассказывает, сколько у них осталось в живых. Шпион, универсальный юнит, так как нужен и при атаке, так и при защите. Что можно сказать о нём? Ничего кроме того, что умеет узнавать инфу о войсках, зданиях и ресурсах врага, а так же помогает нам скрыть эту же инфу, если его собратья идут к нам её разведать.


    Рыцарь, группа Офф, мощная боевая единица, боится только копейщиков, утаскивает у врага ресы как будто не всадник на лошади, а фура.


    Чёрный рыцарь, в простонародье Чр, считается универсальным, но мы так не считаем, используем только как мобильный дефф, так как скорость передвижения позволяет быстро перебрасывать их на большие расстояния, отрицательные свойства, очень дорогие, медленно строятся, занимают большое место в Мельнице.


    Ну кто не знает о таранах тупо бьют стену, относятся к офф группе.


    Требушет, атакующая машинка, которая уничтожает все здание, кроме убежища.


    Граф, в простонародье дворник, нужная единица, он, приходя в чужую деревню, что то там пообещает крестьянам и ... о чудо, деревня за вами. Его минус, трус жуткий, при смерти половина оффа, со страху мрёт.



    Часть Вторая


    Офф


    Как захватить деревню врага с наименьшими потерями.
    Выбираем деревню врага, для захвата назовём её Х.
    И ещё несколько деревень для спам атак. Z, W, Е.
    Учитываем конечно, что против нас опытный игрок и у него есть премиум.
    Первый спам будет ложная атака на деревню Е.
    То есть, из нашей дальней деревни высылаем 4 двора (конечно все в 1 сек укладываем), потом к этим дворам подстраиваем наши мнимые оффы из деревень А,Б,С.
    Получаеться полноценная атака с виду. И еще добавим после дворов пару мнимых подкрепов.
    Потом шлём спам атаки из тех же деревень А,Б,С на деревни Z,W. В 1 сек не укладываем (для отвода глаз от основного удара).
    И наконец высылаем настоящие оффы на деревню Х.
    Их мы в 1 сек не укладываемся обязательно, пусть будет вид спама.
    Под последний офф мы подстраиваем еще 4 двора из нашей самой ближней деревни находящейся к деревне Х.


    Результат.
    Враг видит 3 спам атаки и не обращает на них внимания.
    Видит хорошо уложенную атаку с дворами и туда стягиевает свой дефф.
    Даже если враг поймёт что настоящий удар будет по другой деревне, то он уже не успеет перебросить войска для защиты.


    Дефф


    Как известно самый лучший способ защиты это нападение.
    На вашу деревню назовём её "А" идут от врага оффы и дворы, допустим 5 оффок и 4 двора всё у него поместились в 2, максимум 3 сек.
    Чтобы удержать деревню от такого нападения потребуеться очень много деффа, а у Вас его нет, что делать? Ниже привиду 2 примера.


    1. Режим дворов. То есть находим у себя небольшое кол-во деффа, рассчитываем время и подставляем его под вражеских дворов. А так же стараемся убить вражеский офф на возврате.
    То есть из своих офф деревень рассчитываем время и атакуем деревни врага из которых он отправлял офф. Ваш офф должен прийти после возвращения вражеского домой не позже чем 1-2 сек.
    В идеальном результате вы лишите врага всего его оффа и убьёте его дворов почти без потерь. Но даже если враг будет деффить свои деревни, то вы всё равно убьёте не только большую часть его оффа, но и деффа.


    2. Та же ситуация как и в 1 примере.
    Только теперь мы сами снимаем себе лояльность в деревне 3-мя дворами и готовим перехват.
    В результате враг захватывает нашу деревню первым двором и своим на 99% оффом, потом убивает сам себя оставшимися 3-мя дворами. И через 1 сек после его дворов делаем перехват и умерает его так же офф.

    Этот способ более верный, так как многие игроки посылают дворов с оффом и если в первом случаи нашего деффа, который предназначен для срезания дворов может нехватить, то во втором примере враг убьёт сам себе не только дворов но и офф\дефф.



    Часть III


    Теперь я хочу поведать про 3 типа ведения войн против альянсов также и против соседей....


    1. Экономический
    2. Дипломатический
    3. Физический


    Экономический - этот тип войны очень уместен вначале развития мира, и больше эффективен против ваших соседей, если конечно это не ваши друзья, или соплеменники. Заключается он в постоянном фарме всех деревень брошенных (и бонусных) в вашей округе, лишая при этом ваших соседей, дополнительных ресурсов. Забирая их себе, тем самым вы уже спустя неделю, добьётесь весомого превосходства в развитии армии, и зданий по сравнению с вашими соседями.
    А дальше всё в ваших руках.


    Дипломатический- к этому типу войны можно отнести шпионаж и диверсии.
    Шпионаж - внедрение шпиона во вражеское поселение, для получения ценной для вас информации, в виде скопления деффа, планирующихся операций в отношении вашего поселения, и тд. и тп.
    Диверсия - чем то похоже на шпионаж, но тут немного всё иначе. Проделать диверсию можно с любыми поселениями, которые вам не по душе. Скажем спровоцировать их на конфликт между собой, для развязания войны которая была бы вам выгодна.
    Как бы ни было это подлым, но как говорится В любви, как на войне, все средства хороши


    Физический - этот тип войны чаще всего наступает на более поздних этапах развития мира, в тот момент когда уже множество игроков имеют большое количество деревень, и большие скопления армий. И тогда начинается силовая война, в просто народе называемая закидуха мясом. Многим такой тип войны нравится, отправляя и принимая множество атак.

    Юнит Стоимость исследования Стоимость тренировки Сравнение
    res2.png res1.png res3.png res2.png res1.png res3.png worker.png att.png def.png def_cav.png def_archer.png speed.png booty.png
    unit_farmer.png Войска фермера 10 10 10 3 10 7 1 20 40 30 5 10 5
    unit_sword.png Храмовник 40 40 60 30 10 80 1 100 300 100 200 11 15
    unit_spear.png Копейщик 20 20 30 10 20 30 1 50 100 200 300 9 25
    unit_axe.png Берсерк
    720 500 630 40 50 50 1 350 70 50 50 9 10
    unit_bow.png Лучник 480 570 630 80 160 80 1 150 400 100 100 9 10
    unit_spy.png Шпион 570 630 610 40 60 60 2 1 10 7 7 5 0
    unit_light.png Рыцарь 2100 1800 2400 100 100 300 4 900 200 300 300 5 80
    unit_heavy.png Черный рыцарь 3500 3600 3700 100 300 500 6 600 1500 1000 1000 6 50
    unit_ram.png Таран 1800 1400 1200 100 500 200 5 100 100 200 20 15 0
    unit_kata.png Требушет 3000 2500 1600 200 600 200 8 500 400 100 200 15 0
    unit_snob.png Граф Резиденция (Уровень 1) 100000 120000 80000 100 100 300 100 200 18 0



    Символ Имя Пояснение
    att.png Сила атаки Сила атаки показывает мощь нападения юнита.
    def.png Защита от пехоты Показывает степень защиты от пехоты.
    def_cav.png Защита от кавалерии Показывает степень защиты от кавалерии.
    def_archer.png Защита от лучников Показывает степень защиты от лучников.
    speed.png Скорость Чем ниже это значение, тем быстрее ваши юниты могут двигаться (кол. минут на поле)
    booty.png Добыча Переносимый груз юнитами.

    smith1.png

    Вы можете выпускать броню для графа в казне. чем больше королевство, тем больше денег ему требуется.



    Требование: Резиденция первого уровня.


    Если у Вас есть Казна в более чем одном послении, все монеты, сделанные в любом из них будут объединены. Т.е. броня - общая для всех ваших поселений, но могут изготавливаться отдельно.


    Учтите, ресурсы для заказа брони не общие и будут браться из каждого поселения отдельно.


    Примечание: Казна должа быть в ваших поселениях 5-ого уровня.


    Как только вы исследуете у Алхимика "Обзоры" у вас появится опция "Обзоры", характерная черта которых заключается в следующем:


    Допустим у вас есть 50 поселений, 30 из которых вы держите только для изготовления брони. Вы создаете группу и помещаете туда эти 30 поселений. Заходите в Казну 5-ого уровня, нажимаете на "Несколько комплектов Брони", нажимаете на группу, щелкаете "Выбрать макс. кол-во", щелкаете на "Выпустить Броню", и после этого, каждое ваше поселение, из числа этих 30, создает такое кол-во комплектов, насколько у них хватает ресурсов. Это очень удобно тем, что не надо заходить в каждое поселение отдельно для изготовления брони, и упрощает задачу до 20 секунд.

    Замок


    Увеличение уровня замка уменьшает общее время строительства зданий. Максимальное уменьшение времени строительства составляет 85%, иначе говоря, на максимальном уровне замка, скорость построек будет составлять 15% от их первоначального времени.

    Специальная особенность: По достижении 15 уровня вы сможете сносить ненужные постройки, при условии, если Вы исследовали в лаборатории алхимика опцию "Снести здание".

    Создание очереди из более 3-х построек, приводит к дополнительным, штрафным, затратам. Если вы отмените очередь на строительство зданий с штрафными затратами, возврата дополнительной стоимости вам не вернут (25% всех ресурсов от первоначальной стоимости постройки).

    На начальном этапе игры: не гонитесь за поднятием уровня замка, т.к. смысла в сокращении времени строительства на раннем этапе игры нет, лучше вложите ресурсы в постройки шахт.


    Лесопилка, Карьер, и Шахта


    Увеличение уровней рудников увеличивает количество ресурса, который Вы получаете в час. Лесопилка производит лес, Карьер производит камень, и Шахта производит руду. Максимальное производство, которое вы можете получить с рудников равно 6.200 единиц в час.

    Полезность в игре: Чрезвычайно. Ресурсы - это ваше ВСЕ! На них вы строите домики, а потом армию для защиты этих самых домиков.

    Рекомендация на начальном этапе игры: в постройке своих рудников придерживайтесь следующих пропорций - 4-6 уровня карьера : 2-3 уровня шахты : 1 уровень лесопилки.

    И вот наступил тот момент, когда вы обратили свой взор на поселения своих соседей. Чтобы их ограбить, вам нужна армия, в этом случае рекомендуем вам придерживаться следующих пропорций: уровень Шахты должен быть в 1-3 раза выше чем лесопилка, и в 1-2 выше уровня карьера. (<- Зависит, от того, каких юнитов вы будете строить: копейщиков или храмовников)

    Позже, когда вы начнете строить осадных юнитов, вы можете начать выравнивание ваших рудников.


    Склад и Убежище


    Повышение уровня склада, увеличивает количество ресурсов, которые можно хранить в поселении. Максимальная вместимость склада равна 950.000 единиц каждого ресурса.

    Повышение уровня убежища, увеличивает количество ресурсов, которые склад может сохранить при нападении. При максимальном уровне убежища, вы можете спрятать 23.278

    единиц каждого ресурса.

    Специальная особенность: ресурсы, которые спрятаны в убежище, останутся скрытыми от шпионского докладов. Убежище не действует как дополнительное место для хранения; ресурсы размещаются только на складе.


    Мельница

    Мука, поставляемая мельницей, позволяет накормить ваших граждан. От этого зависит кол-во населения: чем выше уровень мельницы, тем больше у вас поселенцев. Максимальный уровень мельницы дает 50.000 поселенцев.

    Игровая ценность: от умеренной до высокой.

    Примечание: все зависит от вашей стратегии - здания и войска требуют много свободных поселенцев.


    Бараки


    Повышение уровня бараков, сокращает время найма юнитов и позволяет исследовать новые подразделения. Максимальное уменьшение времени найма составляет 90%, иначе говоря, построив максимальный уровень бараков, скорость найма юнитов будет составлять 10% от их первоначального времени.

    Игровая ценность: от минимальной до умеренной. (в зависимости от вашей стратегии)


    • Тренировать:

      Здесь вы нанимаете свою армию. Постройка юнитов происходит по очереди, а не одновременно (т.е. если вы наняли 1 шпиона, 1 лучника, 1 берсерка, то сначала построит шпион, потом лучник, а потом уже берсерк).

      Примечание: Если вы передумали строить армию, то можете нажать на "отмену", в этом случае 90% ед. сырья будет возвращено, так же, создание очереди из более чем 3-х юнитов не приводит к увеличению расходов связанных с их производством.

    • Исследование:

      В зависимости от уровня барака, вам откроются исследования необходимые для найма того, или иного юнита.

    • Заказы:

      Зайдя в эту опцию вы можете послать ваши войска в атаку, или поддержку.

      Дополнительные подопции:

      избранное - здесь вы можете быстро получить координаты пунктов, но для этого их надо туда добавить;

      собственное поселение - показывает вам координаты ваших поселений;

      курс - показывает координаты последних 10 ваших нападений\поддержек.

    • Войска:

      Показывают текущую оборону поселения (в том числе чужую армию, которая находится у вас в поддержке). Так же там можно увидеть ваши войска, высланные в другие поселения для поддержки

    • Симулятор:

      Управляя симулятором помните: у всех у каждого юнита своя защитная\нападающая особенность, и что 1 атакующий шпион может быть убит 1 шпионом стоящим в вашей защите. Мораль меняется в зависимости от силы нападения\защиты (от 100 % до -30 %).

    • Потери: Здесь указаны все павшие войска данного поселения. Это также включает войска игрока, осуществлявшего поддержку.


    Городская стена

    Стена защищает ваших жителей от внешних врагов. Она усиливает (в зависимости от уровня) боевые возможности городских войск.

    Максимальное увеличение базовой обороны, 1,020. Максимальный бонус защиты равен 220%


    Рынок и Стойло


    Рынок - это место, где можно купить разнообразные товары и снарядить с ними караваны. Вьючных животных можно найти в стойле. Чем больше рынок, тем больше товарооборот и караваны.

    В стойле вы можете набрать вьючных животных для караванов. Чем больше стойло, тем больше животных она поставляет. Максимальное количество ослов которое у вас может быть равно 600 штук.

    Примечание: каждый осел может нести 1000 единиц любого ресурсов. Максимальное количество ослов, которое вы можете использовать напрямую зависит от уровня вашего рынка.

    Важно: Если вы отменяете торговую сделку, то все ваши ослы, задействованные в ней - умрут! Скорость восстановления осликов зависит от уровня Стойла.


    Алхимик


    В алхимической лаборатории вы можете производить разные необычные вещи. Чем больше лаборатория, тем успешнее исследования.

    Подробнее о каждом исследовании можно почитать тут.


    Резиденция и Казна

    Резиденция нужна для увеличения количества ваших поселений.

    Вы можете выпускать броню для графов в казне. Чем больше королевство, тем больше денег ему требуется. Броня нужна для производства графов.



    Мемориал

    Величественная статуя возвышается в центре поселения. Она усиливает защиту на 50%. Построить статую можно только в случае, когда все здания максимально улучшены.

    garage1.png

    В алхимической лаборатории вы можете производить разные необычные вещи. чем больше лаборатория, тем успешнее исследования.

    Уровень 1
    Показать время перемещения ослов на карте

    Аактивировать опцию - показывать время движения транспорта в поселения на карте.

    Требует:

    Требования:

    res1.png 400 Алхимик (уровень 1)
    res2.png 400 Гор. стена (уровень 2)
    res3.png 400
    Уровень 2

    Показывать время на карте

    Активируйте опцию для просмотра времени хода между поселениями.

    Требует:

    Требования:

    res1.png 600 Алхимик (уровень 2)
    res2.png 600 Гор. стена (уровень 2)
    res3.png 600
    Уровень 2

    Показывать мораль на карте

    Активируйте индикатор на карте для просмотра морали.

    Требует:

    Требования:

    res1.png 900 Алхимик (уровень 2)
    res2.png 900 Гор. стена (уровень 3)
    res3.png 900
    Уровень 2

    Показывать свои войска на карте

    Активируйте опцию для просмотра войск.

    Требует:

    Требования:

    res1.png 1.200 Алхимик (уровень 2)
    res2.png 1.200 Гор. стена (уровень 4)
    res3.png 1.200
    Уровень 2

    Показывать сырье на карте

    Активируйте опцию для просмотра сырья.

    Требует:

    Требования:

    res1.png 1.500 Алхимик (уровень 2)
    res2.png 1.500 Гор. стена (уровень 6)
    res3.png 1.500
    Уровень 3

    Показывать своб. поселенцев на карте

    Активируйте опцию для просмотра свободных поселенцев.

    Требует:

    Требования:

    res1.png 1.800 Алхимик (уровень 3)
    res2.png 1.800 Гор. стена (уровень 8)
    res3.png 1.800
    Уровень 3

    Показывать вьючных животных на карте

    Активируйте опцию для просмотра вьючных животных.

    Требует:

    Требования:

    res1.png 2.100 Алхимик (уровень 3)
    res2.png 2.100 Гор. стена (уровень 10)
    res3.png 2.100
    Уровень 4

    Снести здание

    Вы снова можете сносить замок и другие здания.

    Требует:

    Требования:

    res1.png 2.400 Алхимик (уровень 4)
    res2.png 2.400

    Замок (уровень 15)

    res3.png 2.400
    Уровень 5
    Обзор

    Получите дополнительные возможности обзора королевства.

    Требует:

    Требования:
    res1.png 10.000
    Алхимик (уровень 5)
    res2.png 10.000 Количество поселений: 2
    res3.png 10.000
    Уровень стены
    Начальная защита:
    Уровень защиты: Текущий показатель защиты:
    Осн. защита: Боевая сила войска: + Бонус от стены:
    + Бонус от мемориала:
    Без мемориала С мемориалом Без мемориала
    С мемориалом
    1 70 100 % 5 % - 53 % * 105 % 158 % *
    2 120 100 % 9 % - 55 % * 109 % 164 % *
    3 170 100 % 14 % - 57 % * 114 % 171 % *
    4 220 100 % 18 % - 59 % * 118 % 177 % *
    5 270 100 %
    23 % - 61 % * 123 % 184 % *
    6
    320 100 %
    28 % - 64 % * 128 % 192 % *
    7
    370 100 %
    33 % - 66 % * 133 % 199 % *
    8
    420 100 %
    38 % - 69 % * 138 % 207 % *
    9
    470 100 %
    43 % - 72 % * 143 % 215 % *
    10 520 100 %
    49 % - 75 % * 149 % 224 % *
    11 570 100 %
    55 % - 77 % * 155 % 232 % *
    12 620 100 % 61 % - 81 % * 161 % 242 % *
    13 670 100 % 68 % - 84 % * 168 % 252 % *
    14 720 100 % 74 % - 87 % * 174 % 261 % *
    15 770 100 %
    81 % - 91 % * 181 % 272 % *
    16 820 100 % 88 % - 94 % * 188 % 282 % *
    17 870 100 %
    96 % - 98 % * 196 % 294 % *
    18 920 100 %
    104 % - 102 % * 204 % 306 % *
    19 970 100 %
    112 % - 106 % * 212 % 318 % *
    20 1.020 100 %
    120 % - 110 % 220 % 330 %

    * При условии, что захваченное поселение имеет мемориал

    Таблица пунктов

    Здесь показано общее кол-во очков за уровень развития.


    Уровень main.png wood.png stone.png iron.png storage.png hide.png farm.png barracks.png wall.png stable.png market.png garage.png snob.png smith.png statue.png
    1 20 20 20 20 20 10 10 20 20 10 20 20 100 40 1000
    2 40 40 40 40 40 20 20 40 40 20 40 40 200 80
    3 60 60 60 60 60 30 30 60 60 30 60 60 300 120
    4 80 80 80 80 80 40 40 80 80 40 80 80 400 160
    5 100 100 100 100 100 50 50 100 100 50 100 100 500 200
    6 120 120 120 120 120 60 60 120 120 60 120 600
    7 140 140 140 140 140 70 70 140 140 70 140 700
    8 160 160 160 160 160 80 80 160 160 80 160 800
    9 180 180 180 180 180 90 90 180 180 90 180 900
    10 200 200 200 200 200 100 100 200 200 100 200 1000
    11 220 220 220 220 220 110 110 220 220 110 220
    12 240 240 240 240 240 120 120 240 240 120 240
    13 260 260 260 260 260 130 130 260 260 130 260
    14 280 280 280 280 280 140 140 280 280 140 280
    15 300 300 300 300 300 150 150 300 300 150 300
    16 320 320 320 320 320 160 160 320 320 160 320
    17 340 340 340 340 340 170 170 340 340 170 340
    18 360 360 360 360 360 180 180 360 360 180 360
    19 380 380 380 380 380 190 190 380 380 190 380
    20 400 400 400 400 400 200 200 400 400 200 400
    21 420 420 420 420 420 210 210 420 210 420
    22 440 440 440 440 440 220 220 440 220 440
    23 460 460 460 460 460 230 230 460 230 460
    24 480 480 480 480 480 240 240 480 240 480
    25 500 500 500 500 500 250 250 500 250 500
    26 520 520 520 520 520 260 260 520 260 520
    27 540 540 540 540 540 270 270 540 270 540
    28 560 560 560 560 560 280 280 560 280 560
    29 580 580 580 580 580 290 290 580 290 580
    30 600 600 600 600 600 300 300 600 300 600
    31 620 620 620 620 620 310
    32 640 640 640 640 640 320
    33 660 660 660 660 660 330
    34 680 680 680 680 680 340
    35 700 700 700 700 700 350
    36 720 720 720 720 720 360
    37 740 740 740 740 740 370
    38 760 760 760 760 760 380
    39 780 780 780 780 780 390
    40 800 800 800 800 800 400
    41 820 820 820 820 820 410
    42 840 840 840 840 840 420
    43 860 860 860 860 860 430
    44 880 880 880 880 880 440
    45 900 900 900 900 900 450
    46 920 920 920 920 920 460
    47 940 940 940 940 940 470
    48 960 960 960 960 960 480
    49 980 980 980 980 980 490
    50 100 1000 1000 1000 1000 500
     

    qs_bottom.png

    Замок

    main3.png

    Замок - это сердце поселения. Чем больше замок, тем больше Вы сможете нанять строителей, тем быстрее будут строиться здания. По достижении 15 уровня, появится возможность сносить ненужные постройки.

    Макс. уровень: 50


    1 res1.png70 res2.png85 res3.png65 worker.png2 / worker.png2 100%
    2 res1.png82 res2.png99 res3.png76 worker.png0 / worker.png2 96%
    3 res1.png95 res2.png116 res3.png88 worker.png1 / worker.png3 93%
    4 res1.png111 res2.png136 res3.png103 worker.png0 / worker.png3 89%
    5 res1.png129 res2.png159 res3.png120 worker.png0 / worker.png3 86%
    6 res1.png150 res2.png186 res3.png139 worker.png1 / worker.png4 82%
    7 res1.png175 res2.png218 res3.png163 worker.png0 / worker.png4 79%
    8 res1.png204 res2.png255 res3.png189 worker.png0 / worker.png4 76%
    9 res1.png238 res2.png298 res3.png221 worker.png1 / worker.png5 73%
    10 res1.png277 res2.png349 res3.png257 worker.png1 / worker.png6 71%
    11 res1.png322 res2.png409 res3.png299 worker.png0 / worker.png6 68%
    12 res1.png376 res2.png478 res3.png349 worker.png1 / worker.png7 65%
    13 res1.png438 res2.png559 res3.png406 worker.png1 / worker.png8 63%
    14 res1.png510 res2.png654 res3.png473 worker.png1 / worker.png9 60%
    15 res1.png594 res2.png766 res3.png551 worker.png1 / worker.png10 58%
    16 res1.png692 res2.png896 res3.png642 worker.png1 / worker.png11 56%
    17 res1.png806 res2.png1.048 res3.png748 worker.png1 / worker.png12 54%
    18 res1.png939 res2.png1.226 res3.png872 worker.png2 / worker.png14 52%
    19 res1.png1.094 res2.png1.435 res3.png1.016 worker.png1 / worker.png15 50%
    20 res1.png1.274 res2.png1.679 res3.png1.183 worker.png2 / worker.png17 48%
    21 res1.png1.485 res2.png1.964 res3.png1.379 worker.png2 / worker.png19 46%
    22 res1.png1.730 res2.png2.298 res3.png1.606 worker.png3 / worker.png22 44%
    23 res1.png2.015 res2.png2.688 res3.png1.871 worker.png2 / worker.png24 43%
    24 res1.png2.347 res2.png3.146 res3.png2.180 worker.png3 / worker.png27 41%
    25 res1.png2.735 res2.png3.680 res3.png2.539 worker.png3 / worker.png30 39%
    26 res1.png3.186 res2.png4.306 res3.png2.958 worker.png4 / worker.png34 38%
    27 res1.png3.712 res2.png5.038 res3.png3.447 worker.png4 / worker.png38 37%
    28 res1.png4.324 res2.png5.894 res3.png4.015 worker.png5 / worker.png43 35%
    29 res1.png5.038 res2.png6.896 res3.png4.678 worker.png5 / worker.png48 34%
    30 res1.png5.869 res2.png8.069 res3.png5.450 worker.png5 / worker.png53 33%
    31 res1.png6.837 res2.png9.440 res3.png6.349 worker.png7 / worker.png60 31%
    32 res1.png7.965 res2.png11.045 res3.png7.396 worker.png7 / worker.png67 30%
    33 res1.png9.280 res2.png12.923 res3.png8.617 worker.png8 / worker.png75 29%
    34 res1.png10.811 res2.png15.120 res3.png10.039 worker.png9 / worker.png84 28%
    35 res1.png12.594 res2.png17.690 res3.png11.695 worker.png10 / worker.png94 27%
    36 res1.png14.673 res2.png20.698 res3.png13.625 worker.png12 / worker.png106 26%
    37 res1.png17.094 res2.png24.216 res3.png15.873 worker.png12 / worker.png118 25%
    38 res1.png19.914 res2.png28.333 res3.png18.492 worker.png14 / worker.png132 24%
    39 res1.png23.200 res2.png33.150 res3.png21.543 worker.png16 / worker.png148 23%
    40 res1.png27.028 res2.png38.785 res3.png25.097 worker.png18 / worker.png166 22%
    41 res1.png31.487 res2.png45.379 res3.png29.238 worker.png20 / worker.png186 21%
    42 res1.png36.683 res2.png53.093 res3.png34.062 worker.png22 / worker.png208 20%
    43 res1.png42.735 res2.png62.119 res3.png39.683 worker.png25 / worker.png233 20%
    44 res1.png49.787 res2.png72.679 res3.png46.230 worker.png28 / worker.png261 19%
    45 res1.png58.001 res2.png85.035 res3.png53.858 worker.png32 / worker.png293 18%
    46 res1.png67.572 res2.png99.491 res3.png62.745 worker.png35 / worker.png328 18%
    47 res1.png78.721 res2.png116.404 res3.png73.098 worker.png39 / worker.png367 17%
    48 res1.png91.710 res2.png136.193 res3.png85.159 worker.png44 / worker.png411 16%
    49 res1.png106.842 res2.png159.346 res3.png99.211 worker.png50 / worker.png461 16%
    50 res1.png124.471 res2.png186.434 res3.png115.580 worker.png55 / worker.png516 15%

    Таким образом, постройка замка с каждым последующим уровнем сокращает время постройки всех зданий (чем выше уровень замка - тем быстрее строятся здания).
    Для того чтобы получить возможность сносить здания, необходимо построить замок 15-го уровня и произвести в АЛХИМИКе соответствующее исследование.
    Сносить здания можно ТОЛЬКО если Утверждение в вашей деревне равно 100 %. После атаки графом вашей деревни, придется дождаться ПОЛНОГО восстановления утверждения, чтобы получить возможность сносить здания.


     

    qs_bottom.png

    Лесопилка

    wood3.png

    Лесопилка поставляет необходимые королевству пиломатериалы. Чем больше лесопилка, тем больше работников Вы сможете нанять.

    Макс. уровень: 50


    1 res1.png30 res2.png55 res3.png40 worker.png5 / worker.png5 30
    2 res1.png35 res2.png64 res3.png47 worker.png1 / worker.png6 33
    3 res1.png41 res2.png75 res3.png54 worker.png0 / worker.png6 37
    4 res1.png47 res2.png88 res3.png63 worker.png1 / worker.png7 42
    5 res1.png55 res2.png103 res3.png74 worker.png0 / worker.png7 46
    6 res1.png64 res2.png121 res3.png86 worker.png1 / worker.png8 52
    7 res1.png75 res2.png141 res3.png100 worker.png1 / worker.png9 58
    8 res1.png87 res2.png165 res3.png117 worker.png1 / worker.png10 64
    9 res1.png102 res2.png193 res3.png136 worker.png1 / worker.png11 72
    10 res1.png119 res2.png226 res3.png158 worker.png1 / worker.png12 80
    11 res1.png138 res2.png264 res3.png184 worker.png1 / worker.png13 89
    12 res1.png161 res2.png309 res3.png215 worker.png1 / worker.png14 99
    13 res1.png188 res2.png362 res3.png250 worker.png2 / worker.png16 111
    14 res1.png218 res2.png423 res3.png291 worker.png1 / worker.png17 123
    15 res1.png254 res2.png495 res3.png339 worker.png2 / worker.png19 138
    16 res1.png296 res2.png580 res3.png395 worker.png2 / worker.png21 153
    17 res1.png345 res2.png678 res3.png461 worker.png2 / worker.png23 171
    18 res1.png402 res2.png793 res3.png537 worker.png2 / worker.png25 191
    19 res1.png469 res2.png928 res3.png625 worker.png3 / worker.png28 213
    20 res1.png546 res2.png1.086 res3.png728 worker.png3 / worker.png31 237
    21 res1.png636 res2.png1.271 res3.png848 worker.png3 / worker.png34 264
    22 res1.png741 res2.png1.487 res3.png988 worker.png3 / worker.png37 295
    23 res1.png864 res2.png1.740 res3.png1.151 worker.png4 / worker.png41 329
    24 res1.png1.006 res2.png2.035 res3.png1.341 worker.png4 / worker.png45 366
    25 res1.png1.172 res2.png2.381 res3.png1.563 worker.png4 / worker.png49 408
    26 res1.png1.365 res2.png2.786 res3.png1.821 worker.png5 / worker.png54 455
    27 res1.png1.591 res2.png3.260 res3.png2.121 worker.png6 / worker.png60 508
    28 res1.png1.853 res2.png3.814 res3.png2.471 worker.png6 / worker.png66 566
    29 res1.png2.159 res2.png4.462 res3.png2.879 worker.png6 / worker.png72 631
    30 res1.png2.515 res2.png5.221 res3.png3.354 worker.png7 / worker.png79 704
    31 res1.png2.930 res2.png6.109 res3.png3.907 worker.png8 / worker.png87 785
    32 res1.png3.414 res2.png7.147 res3.png4.552 worker.png9 / worker.png96 875
    33 res1.png3.977 res2.png8.362 res3.png5.303 worker.png10 / worker.png106 975
    34 res1.png4.633 res2.png9.784 res3.png6.178 worker.png10 / worker.png116 1.087
    35 res1.png5.398 res2.png11.447 res3.png7.197 worker.png12 / worker.png128 1.212
    36 res1.png6.288 res2.png13.393 res3.png8.384 worker.png13 / worker.png141 1.352
    37 res1.png7.326 res2.png15.669 res3.png9.768 worker.png14 / worker.png155 1.507
    38 res1.png8.535 res2.png18.333 res3.png11.379 worker.png15 / worker.png170 1.680
    39 res1.png9.943 res2.png21.450 res3.png13.257 worker.png17 / worker.png187 1.873
    40 res1.png11.583 res2.png25.096 res3.png15.444 worker.png19 / worker.png206 2.089
    41 res1.png13.495 res2.png29.363 res3.png17.993 worker.png20 / worker.png226 2.329
    42 res1.png15.721 res2.png34.354 res3.png20.962 worker.png23 / worker.png249 2.597
    43 res1.png18.315 res2.png40.195 res3.png24.420 worker.png25 / worker.png274 2.895
    44 res1.png21.337 res2.png47.028 res3.png28.450 worker.png27 / worker.png301 3.228
    45 res1.png24.858 res2.png55.023 res3.png33.144 worker.png30 / worker.png331 3.599
    46 res1.png28.959 res2.png64.376 res3.png38.612 worker.png33 / worker.png364 4.012
    47 res1.png33.738 res2.png75.320 res3.png44.983 worker.png37 / worker.png401 4.473
    48 res1.png39.304 res2.png88.125 res3.png52.406 worker.png40 / worker.png441 4.988
    49 res1.png45.789 res2.png103.106 res3.png61.053 worker.png44 / worker.png485 5.561
    50 res1.png53.345 res2.png120.634 res3.png71.126 worker.png49 / worker.png534 6.200
     

    qs_bottom.png

    Карьер

    stone3.png

    В каменном карьере можно добыть необходимый для построек материал. Чем больше карьер, тем больше работников Вы сможете нанять, тем больше добыча камня.

    Макс. уровень: 50


    1 res1.png30 res2.png40 res3.png55 worker.png5 / worker.png5 30
    2 res1.png35 res2.png47 res3.png64 worker.png1 / worker.png6 33
    3 res1.png41 res2.png55 res3.png75 worker.png0 / worker.png6 37
    4 res1.png47 res2.png64 res3.png87 worker.png1 / worker.png7 42
    5 res1.png55 res2.png75 res3.png101 worker.png0 / worker.png7 46
    6 res1.png64 res2.png88 res3.png118 worker.png1 / worker.png8 52
    7 res1.png75 res2.png103 res3.png138 worker.png1 / worker.png9 58
    8 res1.png87 res2.png120 res3.png160 worker.png1 / worker.png10 64
    9 res1.png102 res2.png140 res3.png187 worker.png1 / worker.png11 72
    10 res1.png119 res2.png164 res3.png217 worker.png1 / worker.png12 80
    11 res1.png138 res2.png192 res3.png253 worker.png1 / worker.png13 89
    12 res1.png161 res2.png225 res3.png295 worker.png1 / worker.png14 99
    13 res1.png188 res2.png263 res3.png344 worker.png2 / worker.png16 111
    14 res1.png218 res2.png308 res3.png400 worker.png1 / worker.png17 123
    15 res1.png254 res2.png360 res3.png467 worker.png2 / worker.png19 138
    16 res1.png296 res2.png422 res3.png544 worker.png2 / worker.png21 153
    17 res1.png345 res2.png493 res3.png633 worker.png2 / worker.png23 171
    18 res1.png402 res2.png577 res3.png738 worker.png2 / worker.png25 191
    19 res1.png469 res2.png675 res3.png859 worker.png3 / worker.png28 213
    20 res1.png546 res2.png790 res3.png1.001 worker.png3 / worker.png31 237
    21 res1.png636 res2.png924 res3.png1.166 worker.png3 / worker.png34 264
    22 res1.png741 res2.png1.081 res3.png1.359 worker.png3 / worker.png37 295
    23 res1.png864 res2.png1.265 res3.png1.583 worker.png4 / worker.png41 329
    24 res1.png1.006 res2.png1.480 res3.png1.844 worker.png4 / worker.png45 366
    25 res1.png1.172 res2.png1.732 res3.png2.149 worker.png4 / worker.png49 408
    26 res1.png1.365 res2.png2.026 res3.png2.503 worker.png5 / worker.png54 455
    27 res1.png1.591 res2.png2.371 res3.png2.916 worker.png6 / worker.png60 508
    28 res1.png1.853 res2.png2.774 res3.png3.398 worker.png6 / worker.png66 566
    29 res1.png2.159 res2.png3.245 res3.png3.958 worker.png6 / worker.png72 631
    30 res1.png2.515 res2.png3.797 res3.png4.611 worker.png7 / worker.png79 704
    31 res1.png2.930 res2.png4.443 res3.png5.372 worker.png8 / worker.png87 785
    32 res1.png3.414 res2.png5.198 res3.png6.258 worker.png9 / worker.png96 875
    33 res1.png3.977 res2.png6.081 res3.png7.291 worker.png10 / worker.png106 975
    34 res1.png4.633 res2.png7.115 res3.png8.494 worker.png10 / worker.png116 1.087
    35 res1.png5.398 res2.png8.325 res3.png9.896 worker.png12 / worker.png128 1.212
    36 res1.png6.288 res2.png9.740 res3.png11.528 worker.png13 / worker.png141 1.352
    37 res1.png7.326 res2.png11.396 res3.png13.431 worker.png14 / worker.png155 1.507
    38 res1.png8.535 res2.png13.333 res3.png15.647 worker.png15 / worker.png170 1.680
    39 res1.png9.943 res2.png15.600 res3.png18.228 worker.png17 / worker.png187 1.873
    40 res1.png11.583 res2.png18.252 res3.png21.236 worker.png19 / worker.png206 2.089
    41 res1.png13.495 res2.png21.355 res3.png24.740 worker.png20 / worker.png226 2.329
    42 res1.png15.721 res2.png24.985 res3.png28.822 worker.png23 / worker.png249 2.597
    43 res1.png18.315 res2.png29.233 res3.png33.578 worker.png25 / worker.png274 2.895
    44 res1.png21.337 res2.png34.202 res3.png39.118 worker.png27 / worker.png301 3.228
    45 res1.png24.858 res2.png40.016 res3.png45.573 worker.png30 / worker.png331 3.599
    46 res1.png28.959 res2.png46.819 res3.png53.092 worker.png33 / worker.png364 4.012
    47 res1.png33.738 res2.png54.778 res3.png61.852 worker.png37 / worker.png401 4.473
    48 res1.png39.304 res2.png64.091 res3.png72.058 worker.png40 / worker.png441 4.988
    49 res1.png45.789 res2.png74.986 res3.png83.947 worker.png44 / worker.png485 5.561
    50 res1.png53.345 res2.png87.734 res3.png97.799 worker.png49 / worker.png534 6.200

     

    qs_bottom.png

    Шахта

    iron3.png

    Железо необходимо для создания оружия и доспехов. Чем больше Вы наймете шахтеров, тем выше будет добыча руды.

    Макс. уровень: 50


    1 res1.png40 res2.png55 res3.png30 worker.png5 / worker.png5 30
    2 res1.png47 res2.png64 res3.png35 worker.png1 / worker.png6 33
    3 res1.png54 res2.png75 res3.png41 worker.png0 / worker.png6 37
    4 res1.png63 res2.png88 res3.png47 worker.png1 / worker.png7 42
    5 res1.png74 res2.png103 res3.png55 worker.png0 / worker.png7 46
    6 res1.png86 res2.png121 res3.png64 worker.png1 / worker.png8 52
    7 res1.png100 res2.png141 res3.png75 worker.png1 / worker.png9 58
    8 res1.png117 res2.png165 res3.png87 worker.png1 / worker.png10 64
    9 res1.png136 res2.png193 res3.png102 worker.png1 / worker.png11 72
    10 res1.png158 res2.png226 res3.png119 worker.png1 / worker.png12 80
    11 res1.png184 res2.png264 res3.png138 worker.png1 / worker.png13 89
    12 res1.png215 res2.png309 res3.png161 worker.png1 / worker.png14 99
    13 res1.png250 res2.png362 res3.png188 worker.png2 / worker.png16 111
    14 res1.png291 res2.png423 res3.png218 worker.png1 / worker.png17 123
    15 res1.png339 res2.png495 res3.png254 worker.png2 / worker.png19 138
    16 res1.png395 res2.png580 res3.png296 worker.png2 / worker.png21 153
    17 res1.png461 res2.png678 res3.png345 worker.png2 / worker.png23 171
    18 res1.png537 res2.png793 res3.png402 worker.png2 / worker.png25 191
    19 res1.png625 res2.png928 res3.png469 worker.png3 / worker.png28 213
    20 res1.png728 res2.png1.086 res3.png546 worker.png3 / worker.png31 237
    21 res1.png848 res2.png1.271 res3.png636 worker.png3 / worker.png34 264
    22 res1.png988 res2.png1.487 res3.png741 worker.png3 / worker.png37 295
    23 res1.png1.151 res2.png1.740 res3.png864 worker.png4 / worker.png41 329
    24 res1.png1.341 res2.png2.035 res3.png1.006 worker.png4 / worker.png45 366
    25 res1.png1.563 res2.png2.381 res3.png1.172 worker.png4 / worker.png49 408
    26 res1.png1.821 res2.png2.786 res3.png1.365 worker.png5 / worker.png54 455
    27 res1.png2.121 res2.png3.260 res3.png1.591 worker.png6 / worker.png60 508
    28 res1.png2.471 res2.png3.814 res3.png1.853 worker.png6 / worker.png66 566
    29 res1.png2.879 res2.png4.462 res3.png2.159 worker.png6 / worker.png72 631
    30 res1.png3.354 res2.png5.221 res3.png2.515 worker.png7 / worker.png79 704
    31 res1.png3.907 res2.png6.109 res3.png2.930 worker.png8 / worker.png87 785
    32 res1.png4.552 res2.png7.147 res3.png3.414 worker.png9 / worker.png96 875
    33 res1.png5.303 res2.png8.362 res3.png3.977 worker.png10 / worker.png106 975
    34 res1.png6.178 res2.png9.784 res3.png4.633 worker.png10 / worker.png116 1.087
    35 res1.png7.197 res2.png11.447 res3.png5.398 worker.png12 / worker.png128 1.212
    36 res1.png8.384 res2.png13.393 res3.png6.288 worker.png13 / worker.png141 1.352
    37 res1.png9.768 res2.png15.669 res3.png7.326 worker.png14 / worker.png155 1.507
    38 res1.png11.379 res2.png18.333 res3.png8.535 worker.png15 / worker.png170 1.680
    39 res1.png13.257 res2.png21.450 res3.png9.943 worker.png17 / worker.png187 1.873
    40 res1.png15.444 res2.png25.096 res3.png11.583 worker.png19 / worker.png206 2.089
    41 res1.png17.993 res2.png29.363 res3.png13.495 worker.png20 / worker.png226 2.329
    42 res1.png20.962 res2.png34.354 res3.png15.721 worker.png23 / worker.png249 2.597
    43 res1.png24.420 res2.png40.195 res3.png18.315 worker.png25 / worker.png274 2.895
    44 res1.png28.450 res2.png47.028 res3.png21.337 worker.png27 / worker.png301 3.228
    45 res1.png33.144 res2.png55.023 res3.png24.858 worker.png30 / worker.png331 3.599
    46 res1.png38.612 res2.png64.376 res3.png28.959 worker.png33 / worker.png364 4.012
    47 res1.png44.983 res2.png75.320 res3.png33.738 worker.png37 / worker.png401 4.473
    48 res1.png52.406 res2.png88.125 res3.png39.304 worker.png40 / worker.png441 4.988
    49 res1.png61.053 res2.png103.106 res3.png45.789 worker.png44 / worker.png485 5.561
    50 res1.png71.126 res2.png120.634 res3.png53.345 worker.png49 / worker.png534 6.200
     

    qs_bottom.png

    Склад

    storage3.png

    На складе хранятся всевозможные материалы. К сожалению, они не защищены от нападений - для этого требуются убежища.

    Макс. уровень: 50


    1 res1.png40 res2.png43 res3.png35 worker.png0 / worker.png0 1.000
    2 res1.png47 res2.png50 res3.png41 worker.png0 / worker.png0 1.150
    3 res1.png54 res2.png59 res3.png48 worker.png0 / worker.png0 1.323
    4 res1.png63 res2.png69 res3.png55 worker.png0 / worker.png0 1.522
    5 res1.png74 res2.png81 res3.png64 worker.png0 / worker.png0 1.750
    6 res1.png86 res2.png94 res3.png75 worker.png0 / worker.png0 2.013
    7 res1.png100 res2.png110 res3.png88 worker.png0 / worker.png0 2.315
    8 res1.png117 res2.png129 res3.png102 worker.png0 / worker.png0 2.663
    9 res1.png136 res2.png151 res3.png119 worker.png0 / worker.png0 3.063
    10 res1.png158 res2.png177 res3.png138 worker.png0 / worker.png0 3.523
    11 res1.png184 res2.png207 res3.png161 worker.png0 / worker.png0 4.052
    12 res1.png215 res2.png242 res3.png188 worker.png0 / worker.png0 4.661
    13 res1.png250 res2.png283 res3.png219 worker.png0 / worker.png0 5.361
    14 res1.png291 res2.png331 res3.png255 worker.png0 / worker.png0 6.166
    15 res1.png339 res2.png387 res3.png297 worker.png0 / worker.png0 7.092
    16 res1.png395 res2.png453 res3.png346 worker.png0 / worker.png0 8.157
    17 res1.png461 res2.png530 res3.png403 worker.png0 / worker.png0 9.382
    18 res1.png537 res2.png620 res3.png469 worker.png1 / worker.png1 10.792
    19 res1.png625 res2.png726 res3.png547 worker.png0 / worker.png1 12.412
    20 res1.png728 res2.png849 res3.png637 worker.png0 / worker.png1 14.277
    21 res1.png848 res2.png994 res3.png742 worker.png0 / worker.png1 16.421
    22 res1.png988 res2.png1.162 res3.png865 worker.png0 / worker.png1 18.887
    23 res1.png1.151 res2.png1.360 res3.png1.007 worker.png0 / worker.png1 21.724
    24 res1.png1.341 res2.png1.591 res3.png1.174 worker.png0 / worker.png1 24.987
    25 res1.png1.563 res2.png1.862 res3.png1.367 worker.png0 / worker.png1 28.739
    26 res1.png1.821 res2.png2.178 res3.png1.593 worker.png0 / worker.png1 33.056
    27 res1.png2.121 res2.png2.549 res3.png1.856 worker.png0 / worker.png1 38.020
    28 res1.png2.471 res2.png2.982 res3.png2.162 worker.png0 / worker.png1 43.731
    29 res1.png2.879 res2.png3.489 res3.png2.519 worker.png0 / worker.png1 50.299
    30 res1.png3.354 res2.png4.082 res3.png2.934 worker.png1 / worker.png2 57.853
    31 res1.png3.907 res2.png4.776 res3.png3.419 worker.png0 / worker.png2 66.542
    32 res1.png4.552 res2.png5.588 res3.png3.983 worker.png0 / worker.png2 76.536
    33 res1.png5.303 res2.png6.538 res3.png4.640 worker.png0 / worker.png2 88.031
    34 res1.png6.178 res2.png7.649 res3.png5.405 worker.png0 / worker.png2 101.252
    35 res1.png7.197 res2.png8.949 res3.png6.297 worker.png1 / worker.png3 116.460
    36 res1.png8.384 res2.png10.471 res3.png7.336 worker.png0 / worker.png3 133.951
    37 res1.png9.768 res2.png12.251 res3.png8.547 worker.png0 / worker.png3 154.069
    38 res1.png11.379 res2.png14.333 res3.png9.957 worker.png0 / worker.png3 177.209
    39 res1.png13.257 res2.png16.770 res3.png11.600 worker.png1 / worker.png4 203.824
    40 res1.png15.444 res2.png19.621 res3.png13.514 worker.png0 / worker.png4 234.436
    41 res1.png17.993 res2.png22.956 res3.png15.744 worker.png1 / worker.png5 269.646
    42 res1.png20.962 res2.png26.859 res3.png18.341 worker.png0 / worker.png5 310.145
    43 res1.png24.420 res2.png31.425 res3.png21.368 worker.png0 / worker.png5 356.726
    44 res1.png28.450 res2.png36.767 res3.png24.893 worker.png1 / worker.png6 410.303
    45 res1.png33.144 res2.png43.018 res3.png29.001 worker.png1 / worker.png7 471.926
    46 res1.png38.612 res2.png50.331 res3.png33.786 worker.png0 / worker.png7 542.805
    47 res1.png44.983 res2.png58.887 res3.png39.361 worker.png1 / worker.png8 624.330
    48 res1.png52.406 res2.png68.898 res3.png45.855 worker.png1 / worker.png9 718.098
    49 res1.png61.053 res2.png80.610 res3.png53.421 worker.png1 / worker.png10 825.950
    50 res1.png71.126 res2.png94.314 res3.png62.236 worker.png1 / worker.png11 950.000
     

    qs_bottom.png

    Убежище

    hide1.png

    Поселенцы не всегда могут защитить свои дома, поэтому они прячут свои сокровища в секретных местах.

    Макс. уровень: 30


    Мельница (Уровень 3)


    1 res1.png40 res2.png50 res3.png40 worker.png1 / worker.png1 150
    2 res1.png47 res2.png59 res3.png47 worker.png0 / worker.png1 176
    3 res1.png54 res2.png68 res3.png54 worker.png0 / worker.png1 206
    4 res1.png63 res2.png80 res3.png63 worker.png1 / worker.png2 242
    5 res1.png74 res2.png94 res3.png74 worker.png0 / worker.png2 283
    6 res1.png86 res2.png110 res3.png86 worker.png0 / worker.png2 332
    7 res1.png100 res2.png128 res3.png100 worker.png0 / worker.png2 389
    8 res1.png117 res2.png150 res3.png117 worker.png1 / worker.png3 456
    9 res1.png136 res2.png176 res3.png136 worker.png0 / worker.png3 534
    10 res1.png158 res2.png205 res3.png158 worker.png1 / worker.png4 626
    11 res1.png184 res2.png240 res3.png184 worker.png0 / worker.png4 734
    12 res1.png215 res2.png281 res3.png215 worker.png1 / worker.png5 860
    13 res1.png250 res2.png329 res3.png250 worker.png0 / worker.png5 1.009
    14 res1.png291 res2.png385 res3.png291 worker.png1 / worker.png6 1.182
    15 res1.png339 res2.png450 res3.png339 worker.png1 / worker.png7 1.386
    16 res1.png395 res2.png527 res3.png395 worker.png1 / worker.png8 1.624
    17 res1.png461 res2.png617 res3.png461 worker.png1 / worker.png9 1.903
    18 res1.png537 res2.png721 res3.png537 worker.png2 / worker.png11 2.231
    19 res1.png625 res2.png844 res3.png625 worker.png1 / worker.png12 2.615
    20 res1.png728 res2.png987 res3.png728 worker.png2 / worker.png14 3.065
    21 res1.png848 res2.png1.155 res3.png848 worker.png2 / worker.png16 3.593
    22 res1.png988 res2.png1.352 res3.png988 worker.png3 / worker.png19 4.211
    23 res1.png1.151 res2.png1.581 res3.png1.151 worker.png3 / worker.png22 4.936
    24 res1.png1.341 res2.png1.850 res3.png1.341 worker.png3 / worker.png25 5.785
    25 res1.png1.563 res2.png2.165 res3.png1.563 worker.png4 / worker.png29 6.781
    26 res1.png1.821 res2.png2.533 res3.png1.821 worker.png4 / worker.png33 7.947
    27 res1.png2.121 res2.png2.963 res3.png2.121 worker.png5 / worker.png38 9.315
    28 res1.png2.471 res2.png3.467 res3.png2.471 worker.png6 / worker.png44 10.918
    29 res1.png2.879 res2.png4.057 res3.png2.879 worker.png6 / worker.png50 12.798
    30 res1.png3.354 res2.png4.746 res3.png3.354 worker.png8 / worker.png58 15.000
     

    qs_bottom.png

    Мельница

    farm3.png

    Мука, поставляемая мельницей, позволяет накормить ваших граждан. От этого зависит кол-во населения.

    Макс. уровень: 50


    1 res1.png50 res2.png65 res3.png50 worker.png0 / worker.png0 250
    2 res1.png58 res2.png76 res3.png58 worker.png0 / worker.png0 279
    3 res1.png68 res2.png89 res3.png67 worker.png0 / worker.png0 310
    4 res1.png79 res2.png104 res3.png78 worker.png0 / worker.png0 346
    5 res1.png92 res2.png122 res3.png91 worker.png0 / worker.png0 385
    6 res1.png107 res2.png143 res3.png105 worker.png0 / worker.png0 429
    7 res1.png125 res2.png167 res3.png122 worker.png0 / worker.png0 478
    8 res1.png146 res2.png195 res3.png141 worker.png0 / worker.png0 533
    9 res1.png170 res2.png228 res3.png164 worker.png0 / worker.png0 594
    10 res1.png198 res2.png267 res3.png190 worker.png0 / worker.png0 662
    11 res1.png230 res2.png312 res3.png221 worker.png0 / worker.png0 737
    12 res1.png268 res2.png366 res3.png256 worker.png0 / worker.png0 821
    13 res1.png313 res2.png428 res3.png297 worker.png0 / worker.png0 915
    14 res1.png364 res2.png500 res3.png344 worker.png0 / worker.png0 1.020
    15 res1.png424 res2.png585 res3.png399 worker.png0 / worker.png0 1.136
    16 res1.png494 res2.png685 res3.png463 worker.png0 / worker.png0 1.266
    17 res1.png576 res2.png801 res3.png537 worker.png0 / worker.png0 1.410
    18 res1.png671 res2.png938 res3.png623 worker.png0 / worker.png0 1.571
    19 res1.png781 res2.png1.097 res3.png723 worker.png0 / worker.png0 1.751
    20 res1.png910 res2.png1.284 res3.png839 worker.png0 / worker.png0 1.951
    21 res1.png1.060 res2.png1.502 res3.png973 worker.png0 / worker.png0 2.173
    22 res1.png1.235 res2.png1.757 res3.png1.129 worker.png0 / worker.png0 2.422
    23 res1.png1.439 res2.png2.056 res3.png1.309 worker.png0 / worker.png0 2.698
    24 res1.png1.677 res2.png2.405 res3.png1.519 worker.png0 / worker.png0 3.006
    25 res1.png1.953 res2.png2.814 res3.png1.762 worker.png0 / worker.png0 3.349
    26 res1.png2.276 res2.png3.293 res3.png2.044 worker.png0 / worker.png0 3.732
    27 res1.png2.651 res2.png3.853 res3.png2.371 worker.png0 / worker.png0 4.158
    28 res1.png3.089 res2.png4.507 res3.png2.750 worker.png0 / worker.png0 4.633
    29 res1.png3.598 res2.png5.274 res3.png3.190 worker.png0 / worker.png0 5.162
    30 res1.png4.192 res2.png6.170 res3.png3.700 worker.png0 / worker.png0 5.751
    31 res1.png4.884 res2.png7.219 res3.png4.292 worker.png0 / worker.png0 6.408
    32 res1.png5.689 res2.png8.446 res3.png4.979 worker.png0 / worker.png0 7.140
    33 res1.png6.628 res2.png9.882 res3.png5.776 worker.png0 / worker.png0 7.955
    34 res1.png7.722 res2.png11.562 res3.png6.700 worker.png0 / worker.png0 8.864
    35 res1.png8.996 res2.png13.528 res3.png7.772 worker.png0 / worker.png0 9.876
    36 res1.png10.480 res2.png15.828 res3.png9.016 worker.png0 / worker.png0 11.004
    37 res1.png12.210 res2.png18.518 res3.png10.458 worker.png0 / worker.png0 12.260
    38 res1.png14.224 res2.png21.667 res3.png12.132 worker.png0 / worker.png0 13.660
    39 res1.png16.571 res2.png25.350 res3.png14.073 worker.png0 / worker.png0 15.220
    40 res1.png19.306 res2.png29.659 res3.png16.324 worker.png0 / worker.png0 16.958
    41 res1.png22.491 res2.png34.701 res3.png18.936 worker.png0 / worker.png0 18.894
    42 res1.png26.202 res2.png40.601 res3.png21.966 worker.png0 / worker.png0 21.052
    43 res1.png30.525 res2.png47.503 res3.png25.480 worker.png0 / worker.png0 23.456
    44 res1.png35.562 res2.png55.578 res3.png29.557 worker.png0 / worker.png0 26.134
    45 res1.png41.430 res2.png65.027 res3.png34.286 worker.png0 / worker.png0 29.119
    46 res1.png48.265 res2.png76.081 res3.png39.772 worker.png0 / worker.png0 32.444
    47 res1.png56.229 res2.png89.015 res3.png46.136 worker.png0 / worker.png0 36.149
    48 res1.png65.507 res2.png104.148 res3.png53.517 worker.png0 / worker.png0 40.276
    49 res1.png76.316 res2.png121.853 res3.png62.080 worker.png0 / worker.png0 44.876
    50 res1.png88.908 res2.png142.568 res3.png72.013 worker.png0 / worker.png0 50.000
     

    qs_bottom.png

    Бараки

    barracks3.png

    В бараках обучаются солдаты. Отсюда вы можете отправить их на битву. Чем больше вы улучшаете бараки, тем лучше будут ваши войска.

    Макс. уровень: 30


    Склад (Уровень 3) Мельница (Уровень 3)


    1 res1.png180 res2.png180 res3.png120 worker.png6 / worker.png6 80%
    2 res1.png218 res2.png221 res3.png146 worker.png1 / worker.png7 74%
    3 res1.png264 res2.png272 res3.png179 worker.png1 / worker.png8 69%
    4 res1.png319 res2.png335 res3.png218 worker.png2 / worker.png10 65%
    5 res1.png386 res2.png412 res3.png266 worker.png1 / worker.png11 60%
    6 res1.png467 res2.png507 res3.png324 worker.png2 / worker.png13 56%
    7 res1.png565 res2.png623 res3.png396 worker.png2 / worker.png15 52%
    8 res1.png684 res2.png767 res3.png483 worker.png3 / worker.png18 48%
    9 res1.png827 res2.png943 res3.png589 worker.png3 / worker.png21 45%
    10 res1.png1.001 res2.png1.160 res3.png718 worker.png4 / worker.png25 42%
    11 res1.png1.211 res2.png1.427 res3.png877 worker.png4 / worker.png29 39%
    12 res1.png1.465 res2.png1.755 res3.png1.069 worker.png5 / worker.png34 36%
    13 res1.png1.773 res2.png2.158 res3.png1.305 worker.png5 / worker.png39 34%
    14 res1.png2.145 res2.png2.655 res3.png1.592 worker.png7 / worker.png46 31%
    15 res1.png2.596 res2.png3.265 res3.png1.942 worker.png8 / worker.png54 29%
    16 res1.png3.141 res2.png4.017 res3.png2.369 worker.png9 / worker.png63 27%
    17 res1.png3.800 res2.png4.940 res3.png2.890 worker.png11 / worker.png74 25%
    18 res1.png4.599 res2.png6.077 res3.png3.526 worker.png13 / worker.png87 24%
    19 res1.png5.564 res2.png7.474 res3.png4.302 worker.png14 / worker.png101 22%
    20 res1.png6.733 res2.png9.193 res3.png5.248 worker.png17 / worker.png118 20%
    21 res1.png8.147 res2.png11.308 res3.png6.403 worker.png21 / worker.png139 19%
    22 res1.png9.857 res2.png13.908 res3.png7.812 worker.png23 / worker.png162 18%
    23 res1.png11.928 res2.png17.107 res3.png9.530 worker.png28 / worker.png190 17%
    24 res1.png14.432 res2.png21.042 res3.png11.627 worker.png32 / worker.png222 15%
    25 res1.png17.463 res2.png25.882 res3.png14.185 worker.png38 / worker.png260 14%
    26 res1.png21.130 res2.png31.835 res3.png17.305 worker.png44 / worker.png304 13%
    27 res1.png25.568 res2.png39.157 res3.png21.112 worker.png52 / worker.png356 12%
    28 res1.png30.937 res2.png48.163 res3.png25.757 worker.png60 / worker.png416 12%
    29 res1.png37.434 res2.png59.240 res3.png31.424 worker.png71 / worker.png487 11%
    30 res1.png45.295 res2.png72.865 res3.png38.337 worker.png83 / worker.png570 10%
     

    qs_bottom.png

    Гор. стена

    wall3.png

    Стена защищает Ваших жителей от внешних врагов. Она усиливает (в зависимости от уровня) боевые возможности городских войск.

    Макс. уровень: 20


    Бараки (Уровень 1)


    1 res1.png40 res2.png60 res3.png30 worker.png4 / worker.png4 105%
    2 res1.png47 res2.png70 res3.png35 worker.png1 / worker.png5 109%
    3 res1.png54 res2.png82 res3.png40 worker.png1 / worker.png6 114%
    4 res1.png63 res2.png96 res3.png47 worker.png1 / worker.png7 118%
    5 res1.png74 res2.png112 res3.png54 worker.png1 / worker.png8 123%
    6 res1.png86 res2.png132 res3.png63 worker.png2 / worker.png10 128%
    7 res1.png100 res2.png154 res3.png73 worker.png2 / worker.png12 133%
    8 res1.png117 res2.png180 res3.png85 worker.png2 / worker.png14 138%
    9 res1.png136 res2.png211 res3.png98 worker.png3 / worker.png17 143%
    10 res1.png158 res2.png247 res3.png114 worker.png4 / worker.png21 149%
    11 res1.png184 res2.png288 res3.png132 worker.png4 / worker.png25 155%
    12 res1.png215 res2.png337 res3.png154 worker.png5 / worker.png30 161%
    13 res1.png250 res2.png395 res3.png178 worker.png6 / worker.png36 168%
    14 res1.png291 res2.png462 res3.png207 worker.png7 / worker.png43 174%
    15 res1.png339 res2.png540 res3.png240 worker.png8 / worker.png51 181%
    16 res1.png395 res2.png632 res3.png278 worker.png11 / worker.png62 188%
    17 res1.png461 res2.png740 res3.png322 worker.png12 / worker.png74 196%
    18 res1.png537 res2.png866 res3.png374 worker.png15 / worker.png89 204%
    19 res1.png625 res2.png1.013 res3.png434 worker.png17 / worker.png106 212%
    20 res1.png728 res2.png1.185 res3.png503 worker.png22 / worker.png128 220%
     

    qs_bottom.png

    Стойло

    stable3.png

    В стойле Вы можете набрать вьючных животных для караванов. Чем больше стойло, тем больше животных поставляется.

    Макс. уровень: 30


    Склад (Уровень 5)


    1 res1.png200 res2.png240 res3.png220 worker.png10 / worker.png10 4
    2 res1.png233 res2.png281 res3.png255 worker.png1 / worker.png11 5
    3 res1.png271 res2.png329 res3.png296 worker.png1 / worker.png12 6
    4 res1.png316 res2.png384 res3.png343 worker.png1 / worker.png13 7
    5 res1.png368 res2.png450 res3.png398 worker.png2 / worker.png15 8
    6 res1.png429 res2.png526 res3.png462 worker.png1 / worker.png16 9
    7 res1.png500 res2.png616 res3.png536 worker.png2 / worker.png18 11
    8 res1.png583 res2.png720 res3.png622 worker.png1 / worker.png19 13
    9 res1.png679 res2.png843 res3.png721 worker.png2 / worker.png21 15
    10 res1.png791 res2.png986 res3.png837 worker.png3 / worker.png24 18
    11 res1.png921 res2.png1.154 res3.png971 worker.png2 / worker.png26 21
    12 res1.png1.073 res2.png1.350 res3.png1.126 worker.png3 / worker.png29 25
    13 res1.png1.250 res2.png1.579 res3.png1.306 worker.png2 / worker.png31 29
    14 res1.png1.456 res2.png1.848 res3.png1.515 worker.png4 / worker.png35 35
    15 res1.png1.697 res2.png2.162 res3.png1.757 worker.png3 / worker.png38 41
    16 res1.png1.977 res2.png2.529 res3.png2.038 worker.png4 / worker.png42 49
    17 res1.png2.303 res2.png2.959 res3.png2.365 worker.png4 / worker.png46 57
    18 res1.png2.683 res2.png3.462 res3.png2.743 worker.png5 / worker.png51 68
    19 res1.png3.125 res2.png4.051 res3.png3.182 worker.png5 / worker.png56 80
    20 res1.png3.641 res2.png4.740 res3.png3.691 worker.png5 / worker.png61 95
    21 res1.png4.242 res2.png5.545 res3.png4.281 worker.png6 / worker.png67 112
    22 res1.png4.942 res2.png6.488 res3.png4.966 worker.png7 / worker.png74 132
    23 res1.png5.757 res2.png7.591 res3.png5.761 worker.png7 / worker.png81 156
    24 res1.png6.707 res2.png8.881 res3.png6.683 worker.png9 / worker.png90 184
    25 res1.png7.814 res2.png10.391 res3.png7.752 worker.png8 / worker.png98 217
    26 res1.png9.103 res2.png12.158 res3.png8.992 worker.png10 / worker.png108 257
    27 res1.png10.605 res2.png14.225 res3.png10.431 worker.png11 / worker.png119 303
    28 res1.png12.355 res2.png16.643 res3.png12.100 worker.png12 / worker.png131 358
    29 res1.png14.393 res2.png19.472 res3.png14.036 worker.png13 / worker.png144 423
    30 res1.png16.768 res2.png22.782 res3.png16.282 worker.png15 / worker.png159 500
     

    qs_bottom.png

    Рынок

    market3.png

    Рынок - это место, где можно купить разнообразные товары и снарядить с ними караваны. Вьючных животных можно найти на конюшне. Чем больше рынок, тем больше товарооборот и караваны.

    Макс. уровень: 30


    Склад (Уровень 3)


    1 res1.png80 res2.png100 res3.png70 worker.png10 / worker.png10 1
    2 res1.png93 res2.png117 res3.png81 worker.png2 / worker.png12 2
    3 res1.png109 res2.png137 res3.png94 worker.png2 / worker.png14 3
    4 res1.png126 res2.png160 res3.png109 worker.png2 / worker.png16 4
    5 res1.png147 res2.png187 res3.png127 worker.png3 / worker.png19 5
    6 res1.png172 res2.png219 res3.png147 worker.png3 / worker.png22 6
    7 res1.png200 res2.png257 res3.png171 worker.png4 / worker.png26 7
    8 res1.png233 res2.png300 res3.png198 worker.png4 / worker.png30 8
    9 res1.png271 res2.png351 res3.png229 worker.png5 / worker.png35 9
    10 res1.png316 res2.png411 res3.png266 worker.png6 / worker.png41 10
    11 res1.png368 res2.png481 res3.png309 worker.png7 / worker.png48 12
    12 res1.png429 res2.png562 res3.png358 worker.png8 / worker.png56 15
    13 res1.png500 res2.png658 res3.png416 worker.png10 / worker.png66 18
    14 res1.png583 res2.png770 res3.png482 worker.png11 / worker.png77 23
    15 res1.png679 res2.png901 res3.png559 worker.png13 / worker.png90 28
    16 res1.png791 res2.png1.054 res3.png649 worker.png15 / worker.png105 34
    17 res1.png921 res2.png1.233 res3.png752 worker.png18 / worker.png123 42
    18 res1.png1.073 res2.png1.443 res3.png873 worker.png21 / worker.png144 51
    19 res1.png1.250 res2.png1.688 res3.png1.012 worker.png25 / worker.png169 63
    20 res1.png1.456 res2.png1.975 res3.png1.174 worker.png28 / worker.png197 77
    21 res1.png1.697 res2.png2.311 res3.png1.362 worker.png34 / worker.png231 95
    22 res1.png1.977 res2.png2.703 res3.png1.580 worker.png39 / worker.png270 117
    23 res1.png2.303 res2.png3.163 res3.png1.833 worker.png46 / worker.png316 143
    24 res1.png2.683 res2.png3.701 res3.png2.126 worker.png54 / worker.png370 176
    25 res1.png3.125 res2.png4.330 res3.png2.467 worker.png63 / worker.png433 216
    26 res1.png3.641 res2.png5.066 res3.png2.861 worker.png74 / worker.png507 265
    27 res1.png4.242 res2.png5.927 res3.png3.319 worker.png86 / worker.png593 325
    28 res1.png4.942 res2.png6.935 res3.png3.850 worker.png100 / worker.png693 398
    29 res1.png5.757 res2.png8.113 res3.png4.466 worker.png118 / worker.png811 489
    30 res1.png6.707 res2.png9.493 res3.png5.181 worker.png138 / worker.png949 600
     

    qs_bottom.png

    Алхимик

    garage3.png

    В алхимической лаборатории вы можете производить разные необычные вещи. Чем больше лаборатория, тем успешнее исследования.

    Макс. уровень: 5


    Бараки (Уровень 5)


    1 res1.png600 res2.png400 res3.png500 worker.png50 / worker.png50 0%
    2 res1.png699 res2.png468 res3.png580 worker.png20 / worker.png70 0%
    3 res1.png814 res2.png548 res3.png673 worker.png28 / worker.png98 0%
    4 res1.png949 res2.png641 res3.png780 worker.png39 / worker.png137 0%
    5 res1.png1.105 res2.png750 res3.png905 worker.png55 / worker.png192 0%
     

    qs_bottom.png

    Резиденция

    snob2.png

    Знать управляет делами королевства. Новые поселения требуют Броню для Графов для организации администрации. Вы можете получить необходимую Броню в Казне.

    Макс. уровень: 10


    Алхимик (Уровень 5)


    1 res1.png25.000 res2.png30.000 res3.png25.000 worker.png100 / worker.png100 80%
    2 res1.png32.500 res2.png39.000 res3.png32.500 worker.png20 / worker.png120 72%
    3 res1.png42.250 res2.png50.700 res3.png42.250 worker.png24 / worker.png144 64%
    4 res1.png54.925 res2.png65.910 res3.png54.925 worker.png29 / worker.png173 58%
    5 res1.png71.403 res2.png85.683 res3.png71.403 worker.png34 / worker.png207 52%
    6 res1.png92.823 res2.png111.388 res3.png92.823 worker.png42 / worker.png249 46%
    7 res1.png120.670 res2.png144.804 res3.png120.670 worker.png50 / worker.png299 42%
    8 res1.png156.871 res2.png188.246 res3.png156.871 worker.png59 / worker.png358 37%
    9 res1.png203.933 res2.png244.719 res3.png203.933 worker.png72 / worker.png430 33%
    10 res1.png265.112 res2.png318.135 res3.png265.112 worker.png86 / worker.png516 30%
     

    qs_bottom.png

    Казна

    smith3.png

    Вы можете выпускать Броню для Графа в Казне. Чем больше королевство, тем больше денег ему требуется.

    Макс. уровень: 5


    Резиденция (Уровень 1)


    1 res1.png3.000 res2.png4.000 res3.png2.500 worker.png25 / worker.png25
    2 res1.png4.200 res2.png5.600 res3.png3.500 worker.png5 / worker.png30
    3 res1.png5.880 res2.png7.840 res3.png4.900 worker.png6 / worker.png36
    4 res1.png8.232 res2.png10.976 res3.png6.860 worker.png7 / worker.png43
    5 res1.png11.525 res2.png15.366 res3.png9.604 worker.png9 / worker.png52
     

    qs_bottom.png

    Мемориал

    statue1.png

    Величественная статуя возвышается в центре поселения, напоминая жителям и случайным прохожим о Вашем королевском могуществе. Ее вид наполняет защитников деревни мужеством и от нее веет скрытой могучей силой. Статуя усиливает защиту поселения на 50%. Построить статую можно только в случае, когда все здания максимально улучшены.

    Макс. уровень: 1


    Замок (Уровень 50) Мельница (Уровень 50) Лесопилка (Уровень 50) Карьер (Уровень 50) Шахта (Уровень 50) Склад (Уровень 50) Убежище (Уровень 30) Рынок (Уровень 30) Бараки (Уровень 30) Стойло (Уровень 30) Алхимик (Уровень 5) Резиденция (Уровень 10) Казна (Уровень 5) Гор. стена (Уровень 20)


    1 res1.png400.000 res2.png400.000 res3.png400.000 worker.png0 / worker.png0

    Здесь ты найдёшь основную информацию по игре: постройка зданий, войск и что делать сначала.




    Ресурсы



    Чтобы строить войска или здания, тебе нужны ресурсы. Шахты производят ресурсы автоматически. Ресурсы также производятся когда ты не в онлайне.



    Количество ресурсов, которое ты получаешь, зависит от уровня твоих шахт. Очень важно улучшать склад, чтобы не потерять ресурсы, которые могут не поместиться в него. Сверху, ты увидишь, сколько у тебя есть ресурсов и сколько ресурсов сможет вместить твой склад.





    Первые шаги



    Сначала тебе особенно нужны ресурсы. Лесопилка приносит тебе дерево, в Карьере добывается глина, в Шахте добывается металл.



    При развитии ресурсных зданий важно прятать ресурсы от грабежа другими игроками, которые могут захватить их, атакуя тебя. Об этом тебе нужно позаботиться заранее. Убежище даёт тебе возможность спрятать ресурсы от грабежей так, что их никто не сможет найти и забрать. Чем выше уровень убежища, тем больше ресурсов ты можешь там спрятать. Ты можешь воспользоваться этой возможностью особенно тогда, когда в твоей округе находятся более развитые игроки. Притом также важно отстраивать городскую стену . Даже начальные уровни стены могут ослабить атаку врага.



    После того, как ты наладил производство ресурсов, ты можешь начинать строить войска и торговать с другими. С помощью Бараков (нужны Склад (Уровень 3) и Мельница (Уровень 3)) ты можешь строить войска и нападать ими на слабых игроков, лишая их ресурсов на развитие.



    Если ты предпочитаешь торговать, тебе нужно построить Рынок (требуется Стойло (Уровень 3)). Там ты можешь увидеть предложения твоих соседей и продать лишние ресурсы. Ещё ты можешь создавать свои собственные предложения.



    Также, тебе следует осмотреться на своей территории и найти хороший альянс, чтоб присоединиться к нему. Всегда легче нападать и защищаться группой. Также, это способ найти хороших друзей и помощников в игре, что очень существенно.



    Изменить название деревни



    Название деревни ты можешь изменить в Замке. Под списком зданий находится поле "Изменить имя поселения", куда ты можешь внести новое название и нажать на "Изменить". Таким образом твоя деревня сменит своё название.






    Построить здания



    Чтоб построить здание, тебе нужно зайти в Замок



    Затем из списка выбрать то здание, которое хочешь улучшить




    Наём войск



    Ты можешь обучать солдат в Бараках. Чтобы построить Барак, тебе нужны Склад (Уровень 3) и Мельница (Уровень 3).


    Сначала тебе нужно будет исследовать тип войска, которое хочешь нанимать, нажав закладку "Исследование"


    .


    Затем переходи на вкладку "Тренировать"


    там вводи нужное кол-во солдат или же нажми на кнопку максимум, затем нажми на кнопку "Тренировать" , солдаты встанут в очередь, и как только закончится тренировка, ты можешь наблюдать солдат, доступных в твоей распоряжении с главного вида поселения .