Дорогие игроки!
31.07.2019, вас ждет "Счастливый День":
- 00:00-23:59 (от полуночи до полуночи)
- серверное время
- +20% при покупке Крон
Не упустите свой шанс!
Администрация KingsAge
Дорогие игроки!
31.07.2019, вас ждет "Счастливый День":
Не упустите свой шанс!
Администрация KingsAge
Дорогие игроки!
16.08.2018, вас ждет "Счастливый День":
Не упустите свой шанс!
Администрация KingsAge
Итак, если Вам пришло сообщение в котором содержится:
- оскорбительное сообщение, направленное в вашу сторону;
- оскорбительное сообщение, направленное в сторону другого игрока, либо группы игроков;
- сообщение, содержащее мат;
- сообщение содержащее "угрозы реалом".
Вы имеете право пожаловаться оператору своего сервера.
Делать это нужно так, выше самого сообщения вы увидите - ряд кнопок, среди которых есть кнопка пожаловаться
Нажмите на ее и подтвердите свой выбор, еще раз нажав на кнопку пожаловаться
Все, теперь вы увидите выше самого сообщения надпись Сообщение зарегистрировано.
Не забывайте, что у оператора может быть множество других важных дел и возможна задержка, просто наберитесь терпения и ждите.
Чего не нужно делать:
- не нужно жаловаться на одно и тоже сообщение несколько раз подряд.
- не нужно попросту жать кнопочку "жалоба", возле каждого не нравящегося вам сообщения.
Главное помните, просто будьте чуточку вежливее, чем обычно.
Изменение пароля
Для изменения пароля вашего аккаунта делаем следующее: Жмем Профиль -> Настройки -> Базовые настройки
Внимательно читаем текст, заполняем поля.
Восстановление пароля
Если вы забыли пароль, то перейдите по этой ссылке: забыли пароль в настройках профиля.
Или через сайт игры, нажав ссылку Изменение пароля, при входе в аккаунт.
В новом, появившемся окне вводим ваш адрес e-mail, указанный в аккаунте.
Вы получите письмо с инструкциями по получению нового пароля.
Нажимаем на ссылку, переходите на страницу ввода нового пароля.
Нажимаете подтвердить. Пароль изменен.
Теперь можете зайти в игру с использованием нового пароля.
Ваш пароль будет изменен во всех мирах и активируется немедленно. Изменение не нужно подтверждать через e-mail.
Зарегистрировавшись, вижу перед собой картину следующего плана - Здание (более похожее на университет), Речка.
Рядом пшеничные поля, дороги. Здания какие то, на сараи похожие.
Это и есть наше поселение.
Жму на университет - ООО а это оказывается Замок.
Такс, смотрим что у нас тут. Ага, можно построить выше левела. Хм, интересно, а почему под названием карьер написано НЕ ДОСТУПНО????. Недоступно потому что еще не построено. Строить можно, нажимаем Улучшить до уровня 1, справа такая кнопочка, и БАБАХ! начало строиться.
ВОооо, уже прикольнее. В голове мысль, а можно два или более строительства производить? Кликаю на лесопилке- ОПАНА! Можно в очередь поставить! Поставилось...Только, стоит дороже на 25 процентов после 4-того здания . Не не хочу, удаляю. Ресурсы все равно слямзили, неее, не буду ставить постройки в очередь, лучше потихоньку, но с экономией.
Так-с, пока строится взгляну-ка, что там сверху у меня.
Смотрим
Обзор поселения? А, ну понятно, что за тема - дальше что? Замок... А ну тут я строю уже - ВО, а что за карта ?
Жмем. Ооо, мое поселение, мои соседи, прикольно! Можно к ним в гости заглянуть, письмо написать. Послать.... в прочем послать не надо, с соседями дружить нужно.
Так, а следующе что? Бараки? Нажмем-ка. Мде... недоступно почему то? Хм может чего не хватает?
А ну да, вон написано, чего не хватает. С Рынком тоже самое.
Так-с, вернусь-ка на стройку, построю не хватающие здания.
Строятся! Так-с, продолжим, что там у нас- О! Профиль! Пункты какие-то, Ранг, Поселения. А, ну видать статистика.
Остальные вкладки что-то не работают. Хм, премиум какой-то нужно покупать так и где же его купить? А вон кнопочка, ясненько, потом разберусь.
Опана! Еще один профиль! а тут чего? ОО настроечки всякие. Прикольненько. Отсутствие-это что такое? Обана можно в отпуск спокойно ехать с такой фичей - мне
это нравится уже. Дальше входы какие-то, видать безопасность. А далее, служба поддержки - нормально. Писану сюда, ежели что.
Что там с постройкой? Ага, закончилось строительство. Построить ничего нельзя!!! С чего это? Ааа!!!! Ресы кончились, ну и долго они будут копится??? Мде, кто бы помог что ли?? Спрошу у соседей. Так-с, только как ? Ну-ка, где там у меня карта была, а вот, чуть ниже, так и что тут, ага, во сосед.... так а если нажать на него? Бингооо!! Инфа вылезла про соседа. Так-с кликнем на Ник. ООО вот она заветная кнопка - НАПИСАТЬ сообщение.
Так-с, как бы это лучше написать - СЛЫШЬ, ДАЙ РЕСУРСОВ!!! не... Пошлет.... Ну я бы послал... Хм, зайду-ка я с другой стороны.
Сообщение: -Слушай, дружище, угости немного ресурсами, а то загинаюсь....
Мде... а в ответ тишина.. " он вчера не вернулся из боя"
А где смотреть то, прислал он мне ответ или нет, Ааа, вон закладка – сообщения/ отчеты мигает - смотрим.
вот оно Письмо то....
Так. Залезем в сообщения - Обана! Есть приглашение!
Ага! Нажимаю!
И принять !
Я В АЛЬЯНСЕ! Так а как зайти в меню Альянса ? ААА, вот оно где?
Отличненько.
Да, альянс штука хорошая. Что, да как и где все можно там спросить. Добрые люди помогут. Да и Сам уже не нуб, сам помогать смогу. А главное весело и не нудно.
Так-с, что теперь!?
О, бараки построились!! Ну-ка, что там у нас?
Мде... Ничего не понятно. Ну, будем разбираться. Так-с, первая закладка. Тренировать.
АА, тут я могу солдатов учить, так? Ага. А это что за бойда? Ну-ка нажмем.
ААА, ну понятно, тут нужно исследовать доступные войска. Ну что же, исследуем.
Так, ну что же, теперь можно и тренировать воинов. Натренирую я ка копейщиков.
Так вооот, количество солдат, на которых мне хватает ресурсов, и окошко сколько я хочу тренировать, а вот и заветная кнопка - тренировать.
И так, армия тренируется.
Смотрим - в описании написано: В бараках обучаются солдаты. Отсюда Вы можете отправить их на битву. Чем выше уровень постройки, тем быстрее обучаются войска. С повышением уровня бараков, будут доступны новые виды войск.
Значится, надо будет проапдейтить бараки. Уж больно заманчиво написано про них в описании. О там и написано что нужно заодно.
Вот, а тут уже полная инфа, что чего надо и насколько крут боец
Так-с, солдаты построились, не пора ли кого ни-будь навестить? У меня защита новичка. Так-с, идем на карту.
Ну-ка? Кто там у меня слабенький? А вот, какой-то чел и очков у него мало.
Наверное забросил он игру, а деревню кинул. Ну что же. Зайду-ка я к нему на чаёк.
Кликаем на него. Вооо, и тут сразу можно послать на него войско.
О, окошко вылезло. А вот тут значит количество солдат пишем, а тут тип атаки или даже подкрепление можно ему выслать. Прикольно!!!
Жму на атаку!!! Что-то страшно. Вдруг у него больше чем у меня. Ну и ладно.
Попрошу прощения если что.
Так... А что тут нажимать?? ААА, тут время сколько идти будет.
Ну окейюшки.
Ну-с, ждем.
Так-с. Возвращаются мои воины. Уряяя, значит не всех перебили.
Так, а где посмотреть принесли, они мне что-то или нет. А, вон отчеты мигают.
Смотрим, что там.
О, сообщение. Открываем и что тут? Где добыча ? Ну, слава богу, все целы. А добыча то где?
АААА, вот она родимая в самом низу. ОО и прикольненькие фенечки тут - круто!!!
Пошлю-ка я еще раз на него уже побольше войск, пусть притащат поесть.
Ну-ка, посмотрим, что у меня за постройки открылись. Так-с, идем в замок иииии
Опаньки, есть построечки. Так-с. Ого, ГОРОДСКАЯ СТЕНА, ну теперь если этот соседушка даже и оклемается пусть заходит на огонек. В инфе написано, что Стена защищает ваших
жителей от внешних врагов. Она усиливает (в зависимости от уровня) боевые возможности городских войск. Интересно, на сколько? АААА, вон где можно прочитать подробнее про каждое здание.
Ну, а тут всё в цифрах. Все понятно вроде
Так, что там следующее?
Убежище, нужная штука. нужно построить на случай если сосед вдруг вернется и решит напасть на меня, а брать то у меня нечего, все поныкано.
Чего там следующее вкусненькое такое?
О, рынок!!! Ну-ка, посмотрим на него, хотя чего смотреть - СТРОИМ!!!
Так, первое что вижу закладка Отправить сырье. А ну, значит я кому-то могу помочь из альянса. Если понадобится. Вот тут и количество, сколько хочешь отправить, координаты
ООО, мне самому уже помогают, внизу вон два каравана идут ко мне. А еще и животные нужны, чтоб отправить караван.
Интересно, где их взять? Опять же кликаю на подробную информацию о рынке и там написано - Вьючных животных можно найти в стойле. Осталось найти само стойло.
Ну, тут уже обращаюсь за помощью. Кликаю в верхней правый угол на ПОМОЩЬ, открывается окно и там кликаю на Здания.
Смотрю постройки и нахожу там стойло.
Смотрю, что нужно для постройки стойла. Да, вроде все у меня построено, значит нужно проверить замок.
И действительно, стойло появилось в списке доступных построек .
Так, понятненько, там я животных достану. Что там следующее в Рынке то?
Вкладка Собств. предложения. ОО, это я могу ресурсы что ли обменять? Поставлю торговца и попробую поменять 50 камня на 100 дерева.
Так, ниже время в пути не больше 5 часов, поставлю, ну и один раз предложу думаю, хватит.
Так, а следующее там что? Другие предложения. Это видать базар.
Настроечки поиска - Чего ищу, а чего предлагаю. А вот и торговцы внизу.
Так, смотрим, вон первый торговец предлагает поменять 1000 дерево на 1000 метала, И время подходящее, правда только один такой караван у него. Ну ничего, есть торговец чуть пониже, у него 4-ре каравана с грузом по 1000. Так, что если мне потребуется, я у него поменяю дерево. Хмм, только у него соотношение не 1-1, ничего поищем 1-1 думаю тут проблем не будет в этом. Да и притом все равно хваостатых у меня пока нет.
Да, в базаре не очень легко разобраться, но возможно. Думаю не много практики и все у меня получится. Так, что там за следующая закладка? ОБЗОР ЖИВОТНЫХ.
А, ну тут все попроще, Тут показывается видать состояние моих хвостатых. Ну да, вон одна хвостатая у меня в предложениях тусуется.
Ну, вообщем, разобрался. Все достаточно простенько, ну ежели чего, то в Альянсе спрошу или на форуме напишу. Кстати надо будет как нибудь потом с альянсом разобраться -
что там и почем. А да, еще премиум. Но это потом. Сейчас закреплю пройденный этап.
И так, ежели придется начинать все заново, то поначалу буду строить КАРЬЕР и ШАХТУ. Этих ресурсов пока больше всех нужно было. Хотя, на солдатов нужно больше леса. Ну,
значится сделаю примерно в такой пропорции: 3-1-2 и равномерно буду развивать. Как можно быстрее сделаю себе Бараки. Пойду по потрошу деревеньки заброшенные. А там можно и поторговать, если какого-то ресурса много, а какого то не хватает. Хотя, наверное стратегий много и других. Ничего, ВСЕ попробую.
Часть 1
Начнём с простого, с войск и сразу же разделим войска на 2 группы, 1-я группа это войска для атак или как их в простонародье называют Офф войска и 2-я группа - это войска для защиты или же как их так же кличут в простонародье, Дефф войска.
Теперь приступим к описания вида юнитов:
Копейщик, относиться к группе Дефф,ну понятно из названия, что это мужичок с копьем, вначале игры он не плохо таскает ресы, но он очень слаб в атаке и потому его лучше посылать не одним, а то даже без стенки и без защиты, к примеру на ту же варварку если его послать за фармом, то он помрёт.
Он хорош в защите против Рыцарей.
Храмовик, относится к группе Дефф, ну он парниша не плохо защищён, его навык это биться с Берскеком (которого мы будем наблюдать ниже), но он плох в фарме, а так же очень боится Рыцарей.
Берскек, относится к группе Офф, он очень зол на всех, махает кувалдом так, что бедный Копейщик уже не знает где достать дерево на копья, бегает со скоростью Копейщика, но таскает на себе мало. Слаб в защите, но скажу вам по секрету, когда идёт паровозик из дворов и нет больше деффа, а деревня оффовая, то его можно постараться втиснуть между Графами и возможно спасти деревню на некоторое время, до прихода помощи.
Лучник, относится к группе Дефф, ну этот тип, стащил все щепки после битвы копейщика и топорщика, и сделал себе лук и стрелы, залез на возвышение и старается попасть во всех и ... скажу я вам, что попадает неплохо.
А ему не только надоело сидеть просто на лошадке, так он ещё несчастную заставил прыгать. Шпион (в простонародье разведчик), после того, как всё разведал и скрылся живым, и рассказывает, сколько у них осталось в живых. Шпион, универсальный юнит, так как нужен и при атаке, так и при защите. Что можно сказать о нём? Ничего кроме того, что умеет узнавать инфу о войсках, зданиях и ресурсах врага, а так же помогает нам скрыть эту же инфу, если его собратья идут к нам её разведать.
Рыцарь, группа Офф, мощная боевая единица, боится только копейщиков, утаскивает у врага ресы как будто не всадник на лошади, а фура.
Чёрный рыцарь, в простонародье Чр, считается универсальным, но мы так не считаем, используем только как мобильный дефф, так как скорость передвижения позволяет быстро перебрасывать их на большие расстояния, отрицательные свойства, очень дорогие, медленно строятся, занимают большое место в Мельнице.
Ну кто не знает о таранах тупо бьют стену, относятся к офф группе.
Требушет, атакующая машинка, которая уничтожает все здание, кроме убежища.
Граф, в простонародье дворник, нужная единица, он, приходя в чужую деревню, что то там пообещает крестьянам и ... о чудо, деревня за вами. Его минус, трус жуткий, при смерти половина оффа, со страху мрёт.
Часть Вторая
Офф
Как захватить деревню врага с наименьшими потерями.
Выбираем деревню врага, для захвата назовём её Х.
И ещё несколько деревень для спам атак. Z, W, Е.
Учитываем конечно, что против нас опытный игрок и у него есть премиум.
Первый спам будет ложная атака на деревню Е.
То есть, из нашей дальней деревни высылаем 4 двора (конечно все в 1 сек укладываем), потом к этим дворам подстраиваем наши мнимые оффы из деревень А,Б,С.
Получаеться полноценная атака с виду. И еще добавим после дворов пару мнимых подкрепов.
Потом шлём спам атаки из тех же деревень А,Б,С на деревни Z,W. В 1 сек не укладываем (для отвода глаз от основного удара).
И наконец высылаем настоящие оффы на деревню Х.
Их мы в 1 сек не укладываемся обязательно, пусть будет вид спама.
Под последний офф мы подстраиваем еще 4 двора из нашей самой ближней деревни находящейся к деревне Х.
Результат.
Враг видит 3 спам атаки и не обращает на них внимания.
Видит хорошо уложенную атаку с дворами и туда стягиевает свой дефф.
Даже если враг поймёт что настоящий удар будет по другой деревне, то он уже не успеет перебросить войска для защиты.
Дефф
Как известно самый лучший способ защиты это нападение.
На вашу деревню назовём её "А" идут от врага оффы и дворы, допустим 5 оффок и 4 двора всё у него поместились в 2, максимум 3 сек.
Чтобы удержать деревню от такого нападения потребуеться очень много деффа, а у Вас его нет, что делать? Ниже привиду 2 примера.
1. Режим дворов. То есть находим у себя небольшое кол-во деффа, рассчитываем время и подставляем его под вражеских дворов. А так же стараемся убить вражеский офф на возврате.
То есть из своих офф деревень рассчитываем время и атакуем деревни врага из которых он отправлял офф. Ваш офф должен прийти после возвращения вражеского домой не позже чем 1-2 сек.
В идеальном результате вы лишите врага всего его оффа и убьёте его дворов почти без потерь. Но даже если враг будет деффить свои деревни, то вы всё равно убьёте не только большую часть его оффа, но и деффа.
2. Та же ситуация как и в 1 примере.
Только теперь мы сами снимаем себе лояльность в деревне 3-мя дворами и готовим перехват.
В результате враг захватывает нашу деревню первым двором и своим на 99% оффом, потом убивает сам себя оставшимися 3-мя дворами. И через 1 сек после его дворов делаем перехват и умерает его так же офф.
Этот способ более верный, так как многие игроки посылают дворов с оффом и если в первом случаи нашего деффа, который предназначен для срезания дворов может нехватить, то во втором примере враг убьёт сам себе не только дворов но и офф\дефф.
Часть III
Теперь я хочу поведать про 3 типа ведения войн против альянсов также и против соседей....
1. Экономический
2. Дипломатический
3. Физический
Экономический - этот тип войны очень уместен вначале развития мира, и больше эффективен против ваших соседей, если конечно это не ваши друзья, или соплеменники. Заключается он в постоянном фарме всех деревень брошенных (и бонусных) в вашей округе, лишая при этом ваших соседей, дополнительных ресурсов. Забирая их себе, тем самым вы уже спустя неделю, добьётесь весомого превосходства в развитии армии, и зданий по сравнению с вашими соседями.
А дальше всё в ваших руках.
Дипломатический- к этому типу войны можно отнести шпионаж и диверсии.
Шпионаж - внедрение шпиона во вражеское поселение, для получения ценной для вас информации, в виде скопления деффа, планирующихся операций в отношении вашего поселения, и тд. и тп.
Диверсия - чем то похоже на шпионаж, но тут немного всё иначе. Проделать диверсию можно с любыми поселениями, которые вам не по душе. Скажем спровоцировать их на конфликт между собой, для развязания войны которая была бы вам выгодна.
Как бы ни было это подлым, но как говорится В любви, как на войне, все средства хороши
Физический - этот тип войны чаще всего наступает на более поздних этапах развития мира, в тот момент когда уже множество игроков имеют большое количество деревень, и большие скопления армий. И тогда начинается силовая война, в просто народе называемая закидуха мясом. Многим такой тип войны нравится, отправляя и принимая множество атак.
Юнит | Стоимость исследования | Стоимость тренировки | Сравнение | ||||||||||
Войска фермера | 10 | 10 | 10 | 3 | 10 | 7 | 1 | 20 | 40 | 30 | 5 | 10 | 5 |
Храмовник | 40 | 40 | 60 | 30 | 10 | 80 | 1 | 100 | 300 | 100 | 200 | 11 | 15 |
Копейщик | 20 | 20 | 30 | 10 | 20 | 30 | 1 | 50 | 100 | 200 | 300 | 9 | 25 |
Берсерк |
720 | 500 | 630 | 40 | 50 | 50 | 1 | 350 | 70 | 50 | 50 | 9 | 10 |
Лучник | 480 | 570 | 630 | 80 | 160 | 80 | 1 | 150 | 400 | 100 | 100 | 9 | 10 |
Шпион | 570 | 630 | 610 | 40 | 60 | 60 | 2 | 1 | 10 | 7 | 7 | 5 | 0 |
Рыцарь | 2100 | 1800 | 2400 | 100 | 100 | 300 | 4 | 900 | 200 | 300 | 300 | 5 | 80 |
Черный рыцарь | 3500 | 3600 | 3700 | 100 | 300 | 500 | 6 | 600 | 1500 | 1000 | 1000 | 6 | 50 |
Таран | 1800 | 1400 | 1200 | 100 | 500 | 200 | 5 | 100 | 100 | 200 | 20 | 15 | 0 |
Требушет | 3000 | 2500 | 1600 | 200 | 600 | 200 | 8 | 500 | 400 | 100 | 200 | 15 | 0 |
Граф | Резиденция (Уровень 1) | 100000 | 120000 | 80000 | 100 | 100 | 300 | 100 | 200 | 18 | 0 |
Символ | Имя | Пояснение |
Сила атаки | Сила атаки показывает мощь нападения юнита. | |
Защита от пехоты | Показывает степень защиты от пехоты. | |
Защита от кавалерии | Показывает степень защиты от кавалерии. | |
Защита от лучников | Показывает степень защиты от лучников. | |
Скорость | Чем ниже это значение, тем быстрее ваши юниты могут двигаться (кол. минут на поле) | |
Добыча | Переносимый груз юнитами. |
Вы можете выпускать броню для графа в казне. чем больше королевство, тем больше денег ему требуется. |
Требование: Резиденция первого уровня.
Если у Вас есть Казна в более чем одном послении, все монеты, сделанные в любом из них будут объединены. Т.е. броня - общая для всех ваших поселений, но могут изготавливаться отдельно.
Учтите, ресурсы для заказа брони не общие и будут браться из каждого поселения отдельно.
Примечание: Казна должа быть в ваших поселениях 5-ого уровня.
Как только вы исследуете у Алхимика "Обзоры" у вас появится опция "Обзоры", характерная черта которых заключается в следующем:
Допустим у вас есть 50 поселений, 30 из которых вы держите только для изготовления брони. Вы создаете группу и помещаете туда эти 30 поселений. Заходите в Казну 5-ого уровня, нажимаете на "Несколько комплектов Брони", нажимаете на группу, щелкаете "Выбрать макс. кол-во", щелкаете на "Выпустить Броню", и после этого, каждое ваше поселение, из числа этих 30, создает такое кол-во комплектов, насколько у них хватает ресурсов. Это очень удобно тем, что не надо заходить в каждое поселение отдельно для изготовления брони, и упрощает задачу до 20 секунд.
Замок
Увеличение уровня замка уменьшает общее время строительства зданий. Максимальное уменьшение времени строительства составляет 85%, иначе говоря, на максимальном уровне замка, скорость построек будет составлять 15% от их первоначального времени.
Специальная особенность: По достижении 15 уровня вы сможете сносить ненужные постройки, при условии, если Вы исследовали в лаборатории алхимика опцию "Снести здание".
Создание очереди из более 3-х построек, приводит к дополнительным, штрафным, затратам. Если вы отмените очередь на строительство зданий с штрафными затратами, возврата дополнительной стоимости вам не вернут (25% всех ресурсов от первоначальной стоимости постройки).
На начальном этапе игры: не гонитесь за поднятием уровня замка, т.к. смысла в сокращении времени строительства на раннем этапе игры нет, лучше вложите ресурсы в постройки шахт.
Лесопилка, Карьер, и Шахта
Увеличение уровней рудников увеличивает количество ресурса, который Вы получаете в час. Лесопилка производит лес, Карьер производит камень, и Шахта производит руду. Максимальное производство, которое вы можете получить с рудников равно 6.200 единиц в час.
Полезность в игре: Чрезвычайно. Ресурсы - это ваше ВСЕ! На них вы строите домики, а потом армию для защиты этих самых домиков.
Рекомендация на начальном этапе игры: в постройке своих рудников придерживайтесь следующих пропорций - 4-6 уровня карьера : 2-3 уровня шахты : 1 уровень лесопилки.
И вот наступил тот момент, когда вы обратили свой взор на поселения своих соседей. Чтобы их ограбить, вам нужна армия, в этом случае рекомендуем вам придерживаться следующих пропорций: уровень Шахты должен быть в 1-3 раза выше чем лесопилка, и в 1-2 выше уровня карьера. (<- Зависит, от того, каких юнитов вы будете строить: копейщиков или храмовников)
Позже, когда вы начнете строить осадных юнитов, вы можете начать выравнивание ваших рудников.
Склад и Убежище
Повышение уровня склада, увеличивает количество ресурсов, которые можно хранить в поселении. Максимальная вместимость склада равна 950.000 единиц каждого ресурса.
Повышение уровня убежища, увеличивает количество ресурсов, которые склад может сохранить при нападении. При максимальном уровне убежища, вы можете спрятать 23.278
единиц каждого ресурса.
Специальная особенность: ресурсы, которые спрятаны в убежище, останутся скрытыми от шпионского докладов. Убежище не действует как дополнительное место для хранения; ресурсы размещаются только на складе.
Мельница
Мука, поставляемая мельницей, позволяет накормить ваших граждан. От этого зависит кол-во населения: чем выше уровень мельницы, тем больше у вас поселенцев. Максимальный уровень мельницы дает 50.000 поселенцев.
Игровая ценность: от умеренной до высокой.
Примечание: все зависит от вашей стратегии - здания и войска требуют много свободных поселенцев.
Бараки
Повышение уровня бараков, сокращает время найма юнитов и позволяет исследовать новые подразделения. Максимальное уменьшение времени найма составляет 90%, иначе говоря, построив максимальный уровень бараков, скорость найма юнитов будет составлять 10% от их первоначального времени.
Игровая ценность: от минимальной до умеренной. (в зависимости от вашей стратегии)
Здесь вы нанимаете свою армию. Постройка юнитов происходит по очереди, а не одновременно (т.е. если вы наняли 1 шпиона, 1 лучника, 1 берсерка, то сначала построит шпион, потом лучник, а потом уже берсерк).
Примечание: Если вы передумали строить армию, то можете нажать на "отмену", в этом случае 90% ед. сырья будет возвращено, так же, создание очереди из более чем 3-х юнитов не приводит к увеличению расходов связанных с их производством.
В зависимости от уровня барака, вам откроются исследования необходимые для найма того, или иного юнита.
Зайдя в эту опцию вы можете послать ваши войска в атаку, или поддержку.
Дополнительные подопции:
избранное - здесь вы можете быстро получить координаты пунктов, но для этого их надо туда добавить;
собственное поселение - показывает вам координаты ваших поселений;
курс - показывает координаты последних 10 ваших нападений\поддержек.
Показывают текущую оборону поселения (в том числе чужую армию, которая находится у вас в поддержке). Так же там можно увидеть ваши войска, высланные в другие поселения для поддержки
Управляя симулятором помните: у всех у каждого юнита своя защитная\нападающая особенность, и что 1 атакующий шпион может быть убит 1 шпионом стоящим в вашей защите. Мораль меняется в зависимости от силы нападения\защиты (от 100 % до -30 %).
Городская стена
Стена защищает ваших жителей от внешних врагов. Она усиливает (в зависимости от уровня) боевые возможности городских войск.
Максимальное увеличение базовой обороны, 1,020. Максимальный бонус защиты равен 220%
Рынок и Стойло
Рынок - это место, где можно купить разнообразные товары и снарядить с ними караваны. Вьючных животных можно найти в стойле. Чем больше рынок, тем больше товарооборот и караваны.
В стойле вы можете набрать вьючных животных для караванов. Чем больше стойло, тем больше животных она поставляет. Максимальное количество ослов которое у вас может быть равно 600 штук.
Примечание: каждый осел может нести 1000 единиц любого ресурсов. Максимальное количество ослов, которое вы можете использовать напрямую зависит от уровня вашего рынка.
Важно: Если вы отменяете торговую сделку, то все ваши ослы, задействованные в ней - умрут! Скорость восстановления осликов зависит от уровня Стойла.
Алхимик
В алхимической лаборатории вы можете производить разные необычные вещи. Чем больше лаборатория, тем успешнее исследования.
Подробнее о каждом исследовании можно почитать тут.
Резиденция и Казна
Резиденция нужна для увеличения количества ваших поселений.
Вы можете выпускать броню для графов в казне. Чем больше королевство, тем больше денег ему требуется. Броня нужна для производства графов.
Мемориал
Величественная статуя возвышается в центре поселения. Она усиливает защиту на 50%. Построить статую можно только в случае, когда все здания максимально улучшены.
В алхимической лаборатории вы можете производить разные необычные вещи. чем больше лаборатория, тем успешнее исследования. |
|
Уровень 1 | |
Показать время перемещения ослов на карте |
Аактивировать опцию - показывать время движения транспорта в поселения на карте. |
Требует: |
Требования: |
400 | Алхимик (уровень 1) |
400 | Гор. стена (уровень 2) |
400 | |
Уровень 2 | |
Показывать время на карте |
Активируйте опцию для просмотра времени хода между поселениями. |
Требует: |
Требования: |
600 | Алхимик (уровень 2) |
600 | Гор. стена (уровень 2) |
600 | |
Уровень 2 | |
Показывать мораль на карте |
Активируйте индикатор на карте для просмотра морали. |
Требует: |
Требования: |
900 | Алхимик (уровень 2) |
900 | Гор. стена (уровень 3) |
900 | |
Уровень 2 | |
Показывать свои войска на карте |
Активируйте опцию для просмотра войск. |
Требует: |
Требования: |
1.200 | Алхимик (уровень 2) |
1.200 | Гор. стена (уровень 4) |
1.200 | |
Уровень 2 | |
Показывать сырье на карте |
Активируйте опцию для просмотра сырья. |
Требует: |
Требования: |
1.500 | Алхимик (уровень 2) |
1.500 | Гор. стена (уровень 6) |
1.500 | |
Уровень 3 | |
Показывать своб. поселенцев на карте |
Активируйте опцию для просмотра свободных поселенцев. |
Требует: |
Требования: |
1.800 | Алхимик (уровень 3) |
1.800 | Гор. стена (уровень 8) |
1.800 | |
Уровень 3 | |
Показывать вьючных животных на карте |
Активируйте опцию для просмотра вьючных животных. |
Требует: |
Требования: |
2.100 | Алхимик (уровень 3) |
2.100 | Гор. стена (уровень 10) |
2.100 | |
Уровень 4 | |
Снести здание |
Вы снова можете сносить замок и другие здания. |
Требует: |
Требования: |
2.400 | Алхимик (уровень 4) |
2.400 |
Замок (уровень 15) |
2.400 | |
Уровень 5 | |
Обзор |
Получите дополнительные возможности обзора королевства. |
Требует: | Требования: |
10.000 | Алхимик (уровень 5) |
10.000 | Количество поселений: 2 |
10.000 |
Уровень стены |
Начальная защита: |
Уровень защиты: | Текущий показатель защиты: | ||||
Осн. защита: | Боевая сила войска: | + Бонус от стены: |
+ Бонус от мемориала: | ||||
Без мемориала | С мемориалом | Без мемориала |
С мемориалом | ||||
1 | 70 | 100 % | 5 % | - | 53 % * | 105 % | 158 % * |
2 | 120 | 100 % | 9 % | - | 55 % * | 109 % | 164 % * |
3 | 170 | 100 % | 14 % | - | 57 % * | 114 % | 171 % * |
4 | 220 | 100 % | 18 % | - | 59 % * | 118 % | 177 % * |
5 | 270 | 100 % |
23 % | - | 61 % * | 123 % | 184 % * |
6 |
320 | 100 % |
28 % | - | 64 % * | 128 % | 192 % * |
7 |
370 | 100 % |
33 % | - | 66 % * | 133 % | 199 % * |
8 |
420 | 100 % |
38 % | - | 69 % * | 138 % | 207 % * |
9 |
470 | 100 % |
43 % | - | 72 % * | 143 % | 215 % * |
10 | 520 | 100 % |
49 % | - | 75 % * | 149 % | 224 % * |
11 | 570 | 100 % |
55 % | - | 77 % * | 155 % | 232 % * |
12 | 620 | 100 % | 61 % | - | 81 % * | 161 % | 242 % * |
13 | 670 | 100 % | 68 % | - | 84 % * | 168 % | 252 % * |
14 | 720 | 100 % | 74 % | - | 87 % * | 174 % | 261 % * |
15 | 770 | 100 % |
81 % | - | 91 % * | 181 % | 272 % * |
16 | 820 | 100 % | 88 % | - | 94 % * | 188 % | 282 % * |
17 | 870 | 100 % |
96 % | - | 98 % * | 196 % | 294 % * |
18 | 920 | 100 % |
104 % | - | 102 % * | 204 % | 306 % * |
19 | 970 | 100 % |
112 % | - | 106 % * | 212 % | 318 % * |
20 | 1.020 | 100 % |
120 % | - | 110 % | 220 % | 330 % |
* При условии, что захваченное поселение имеет мемориал
Здесь показано общее кол-во очков за уровень развития.
Уровень | |||||||||||||||
1 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 10 | 10 | 20 | 20 | 10 | 20 | 20 | 100 | 40 | 1000 |
2 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 20 | 20 | 40 | 40 | 20 | 40 | 40 | 200 | 80 | |
3 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 30 | 30 | 60 | 60 | 30 | 60 | 60 | 300 | 120 | |
4 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 40 | 40 | 80 | 80 | 40 | 80 | 80 | 400 | 160 | |
5 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 50 | 100 | 100 | 50 | 100 | 100 | 500 | 200 | |
6 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 60 | 60 | 120 | 120 | 60 | 120 | 600 | |||
7 | 140 | 140 | 140 | 140 | 140 | 70 | 70 | 140 | 140 | 70 | 140 | 700 | |||
8 | 160 | 160 | 160 | 160 | 160 | 80 | 80 | 160 | 160 | 80 | 160 | 800 | |||
9 | 180 | 180 | 180 | 180 | 180 | 90 | 90 | 180 | 180 | 90 | 180 | 900 | |||
10 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 100 | 100 | 200 | 200 | 100 | 200 | 1000 | |||
11 | 220 | 220 | 220 | 220 | 220 | 110 | 110 | 220 | 220 | 110 | 220 | ||||
12 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 120 | 120 | 240 | 240 | 120 | 240 | ||||
13 | 260 | 260 | 260 | 260 | 260 | 130 | 130 | 260 | 260 | 130 | 260 | ||||
14 | 280 | 280 | 280 | 280 | 280 | 140 | 140 | 280 | 280 | 140 | 280 | ||||
15 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 150 | 150 | 300 | 300 | 150 | 300 | ||||
16 | 320 | 320 | 320 | 320 | 320 | 160 | 160 | 320 | 320 | 160 | 320 | ||||
17 | 340 | 340 | 340 | 340 | 340 | 170 | 170 | 340 | 340 | 170 | 340 | ||||
18 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 180 | 180 | 360 | 360 | 180 | 360 | ||||
19 | 380 | 380 | 380 | 380 | 380 | 190 | 190 | 380 | 380 | 190 | 380 | ||||
20 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 200 | 200 | 400 | 400 | 200 | 400 | ||||
21 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 210 | 210 | 420 | 210 | 420 | |||||
22 | 440 | 440 | 440 | 440 | 440 | 220 | 220 | 440 | 220 | 440 | |||||
23 | 460 | 460 | 460 | 460 | 460 | 230 | 230 | 460 | 230 | 460 | |||||
24 | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 | 240 | 240 | 480 | 240 | 480 | |||||
25 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 250 | 250 | 500 | 250 | 500 | |||||
26 | 520 | 520 | 520 | 520 | 520 | 260 | 260 | 520 | 260 | 520 | |||||
27 | 540 | 540 | 540 | 540 | 540 | 270 | 270 | 540 | 270 | 540 | |||||
28 | 560 | 560 | 560 | 560 | 560 | 280 | 280 | 560 | 280 | 560 | |||||
29 | 580 | 580 | 580 | 580 | 580 | 290 | 290 | 580 | 290 | 580 | |||||
30 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 300 | 300 | 600 | 300 | 600 | |||||
31 | 620 | 620 | 620 | 620 | 620 | 310 | |||||||||
32 | 640 | 640 | 640 | 640 | 640 | 320 | |||||||||
33 | 660 | 660 | 660 | 660 | 660 | 330 | |||||||||
34 | 680 | 680 | 680 | 680 | 680 | 340 | |||||||||
35 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 | 350 | |||||||||
36 | 720 | 720 | 720 | 720 | 720 | 360 | |||||||||
37 | 740 | 740 | 740 | 740 | 740 | 370 | |||||||||
38 | 760 | 760 | 760 | 760 | 760 | 380 | |||||||||
39 | 780 | 780 | 780 | 780 | 780 | 390 | |||||||||
40 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 400 | |||||||||
41 | 820 | 820 | 820 | 820 | 820 | 410 | |||||||||
42 | 840 | 840 | 840 | 840 | 840 | 420 | |||||||||
43 | 860 | 860 | 860 | 860 | 860 | 430 | |||||||||
44 | 880 | 880 | 880 | 880 | 880 | 440 | |||||||||
45 | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 | 450 | |||||||||
46 | 920 | 920 | 920 | 920 | 920 | 460 | |||||||||
47 | 940 | 940 | 940 | 940 | 940 | 470 | |||||||||
48 | 960 | 960 | 960 | 960 | 960 | 480 | |||||||||
49 | 980 | 980 | 980 | 980 | 980 | 490 | |||||||||
50 | 100 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 500 |
Замок - это сердце поселения. Чем больше замок, тем больше Вы сможете нанять строителей, тем быстрее будут строиться здания. По достижении 15 уровня, появится возможность сносить ненужные постройки. |
Макс. уровень: 50
1 | 70 | 85 | 65 | 2 / 2 | 100% |
2 | 82 | 99 | 76 | 0 / 2 | 96% |
3 | 95 | 116 | 88 | 1 / 3 | 93% |
4 | 111 | 136 | 103 | 0 / 3 | 89% |
5 | 129 | 159 | 120 | 0 / 3 | 86% |
6 | 150 | 186 | 139 | 1 / 4 | 82% |
7 | 175 | 218 | 163 | 0 / 4 | 79% |
8 | 204 | 255 | 189 | 0 / 4 | 76% |
9 | 238 | 298 | 221 | 1 / 5 | 73% |
10 | 277 | 349 | 257 | 1 / 6 | 71% |
11 | 322 | 409 | 299 | 0 / 6 | 68% |
12 | 376 | 478 | 349 | 1 / 7 | 65% |
13 | 438 | 559 | 406 | 1 / 8 | 63% |
14 | 510 | 654 | 473 | 1 / 9 | 60% |
15 | 594 | 766 | 551 | 1 / 10 | 58% |
16 | 692 | 896 | 642 | 1 / 11 | 56% |
17 | 806 | 1.048 | 748 | 1 / 12 | 54% |
18 | 939 | 1.226 | 872 | 2 / 14 | 52% |
19 | 1.094 | 1.435 | 1.016 | 1 / 15 | 50% |
20 | 1.274 | 1.679 | 1.183 | 2 / 17 | 48% |
21 | 1.485 | 1.964 | 1.379 | 2 / 19 | 46% |
22 | 1.730 | 2.298 | 1.606 | 3 / 22 | 44% |
23 | 2.015 | 2.688 | 1.871 | 2 / 24 | 43% |
24 | 2.347 | 3.146 | 2.180 | 3 / 27 | 41% |
25 | 2.735 | 3.680 | 2.539 | 3 / 30 | 39% |
26 | 3.186 | 4.306 | 2.958 | 4 / 34 | 38% |
27 | 3.712 | 5.038 | 3.447 | 4 / 38 | 37% |
28 | 4.324 | 5.894 | 4.015 | 5 / 43 | 35% |
29 | 5.038 | 6.896 | 4.678 | 5 / 48 | 34% |
30 | 5.869 | 8.069 | 5.450 | 5 / 53 | 33% |
31 | 6.837 | 9.440 | 6.349 | 7 / 60 | 31% |
32 | 7.965 | 11.045 | 7.396 | 7 / 67 | 30% |
33 | 9.280 | 12.923 | 8.617 | 8 / 75 | 29% |
34 | 10.811 | 15.120 | 10.039 | 9 / 84 | 28% |
35 | 12.594 | 17.690 | 11.695 | 10 / 94 | 27% |
36 | 14.673 | 20.698 | 13.625 | 12 / 106 | 26% |
37 | 17.094 | 24.216 | 15.873 | 12 / 118 | 25% |
38 | 19.914 | 28.333 | 18.492 | 14 / 132 | 24% |
39 | 23.200 | 33.150 | 21.543 | 16 / 148 | 23% |
40 | 27.028 | 38.785 | 25.097 | 18 / 166 | 22% |
41 | 31.487 | 45.379 | 29.238 | 20 / 186 | 21% |
42 | 36.683 | 53.093 | 34.062 | 22 / 208 | 20% |
43 | 42.735 | 62.119 | 39.683 | 25 / 233 | 20% |
44 | 49.787 | 72.679 | 46.230 | 28 / 261 | 19% |
45 | 58.001 | 85.035 | 53.858 | 32 / 293 | 18% |
46 | 67.572 | 99.491 | 62.745 | 35 / 328 | 18% |
47 | 78.721 | 116.404 | 73.098 | 39 / 367 | 17% |
48 | 91.710 | 136.193 | 85.159 | 44 / 411 | 16% |
49 | 106.842 | 159.346 | 99.211 | 50 / 461 | 16% |
50 | 124.471 | 186.434 | 115.580 | 55 / 516 | 15% |
Таким образом, постройка замка с каждым последующим уровнем сокращает время постройки всех зданий (чем выше уровень замка - тем быстрее строятся здания).
Для того чтобы получить возможность сносить здания, необходимо построить замок 15-го уровня и произвести в АЛХИМИКе соответствующее исследование.
Сносить здания можно ТОЛЬКО если Утверждение в вашей деревне равно 100 %. После атаки графом вашей деревни, придется дождаться ПОЛНОГО восстановления утверждения, чтобы получить возможность сносить здания.
Лесопилка поставляет необходимые королевству пиломатериалы. Чем больше лесопилка, тем больше работников Вы сможете нанять. |
Макс. уровень: 50
1 | 30 | 55 | 40 | 5 / 5 | 30 |
2 | 35 | 64 | 47 | 1 / 6 | 33 |
3 | 41 | 75 | 54 | 0 / 6 | 37 |
4 | 47 | 88 | 63 | 1 / 7 | 42 |
5 | 55 | 103 | 74 | 0 / 7 | 46 |
6 | 64 | 121 | 86 | 1 / 8 | 52 |
7 | 75 | 141 | 100 | 1 / 9 | 58 |
8 | 87 | 165 | 117 | 1 / 10 | 64 |
9 | 102 | 193 | 136 | 1 / 11 | 72 |
10 | 119 | 226 | 158 | 1 / 12 | 80 |
11 | 138 | 264 | 184 | 1 / 13 | 89 |
12 | 161 | 309 | 215 | 1 / 14 | 99 |
13 | 188 | 362 | 250 | 2 / 16 | 111 |
14 | 218 | 423 | 291 | 1 / 17 | 123 |
15 | 254 | 495 | 339 | 2 / 19 | 138 |
16 | 296 | 580 | 395 | 2 / 21 | 153 |
17 | 345 | 678 | 461 | 2 / 23 | 171 |
18 | 402 | 793 | 537 | 2 / 25 | 191 |
19 | 469 | 928 | 625 | 3 / 28 | 213 |
20 | 546 | 1.086 | 728 | 3 / 31 | 237 |
21 | 636 | 1.271 | 848 | 3 / 34 | 264 |
22 | 741 | 1.487 | 988 | 3 / 37 | 295 |
23 | 864 | 1.740 | 1.151 | 4 / 41 | 329 |
24 | 1.006 | 2.035 | 1.341 | 4 / 45 | 366 |
25 | 1.172 | 2.381 | 1.563 | 4 / 49 | 408 |
26 | 1.365 | 2.786 | 1.821 | 5 / 54 | 455 |
27 | 1.591 | 3.260 | 2.121 | 6 / 60 | 508 |
28 | 1.853 | 3.814 | 2.471 | 6 / 66 | 566 |
29 | 2.159 | 4.462 | 2.879 | 6 / 72 | 631 |
30 | 2.515 | 5.221 | 3.354 | 7 / 79 | 704 |
31 | 2.930 | 6.109 | 3.907 | 8 / 87 | 785 |
32 | 3.414 | 7.147 | 4.552 | 9 / 96 | 875 |
33 | 3.977 | 8.362 | 5.303 | 10 / 106 | 975 |
34 | 4.633 | 9.784 | 6.178 | 10 / 116 | 1.087 |
35 | 5.398 | 11.447 | 7.197 | 12 / 128 | 1.212 |
36 | 6.288 | 13.393 | 8.384 | 13 / 141 | 1.352 |
37 | 7.326 | 15.669 | 9.768 | 14 / 155 | 1.507 |
38 | 8.535 | 18.333 | 11.379 | 15 / 170 | 1.680 |
39 | 9.943 | 21.450 | 13.257 | 17 / 187 | 1.873 |
40 | 11.583 | 25.096 | 15.444 | 19 / 206 | 2.089 |
41 | 13.495 | 29.363 | 17.993 | 20 / 226 | 2.329 |
42 | 15.721 | 34.354 | 20.962 | 23 / 249 | 2.597 |
43 | 18.315 | 40.195 | 24.420 | 25 / 274 | 2.895 |
44 | 21.337 | 47.028 | 28.450 | 27 / 301 | 3.228 |
45 | 24.858 | 55.023 | 33.144 | 30 / 331 | 3.599 |
46 | 28.959 | 64.376 | 38.612 | 33 / 364 | 4.012 |
47 | 33.738 | 75.320 | 44.983 | 37 / 401 | 4.473 |
48 | 39.304 | 88.125 | 52.406 | 40 / 441 | 4.988 |
49 | 45.789 | 103.106 | 61.053 | 44 / 485 | 5.561 |
50 | 53.345 | 120.634 | 71.126 | 49 / 534 | 6.200 |
В каменном карьере можно добыть необходимый для построек материал. Чем больше карьер, тем больше работников Вы сможете нанять, тем больше добыча камня. |
Макс. уровень: 50
1 | 30 | 40 | 55 | 5 / 5 | 30 |
2 | 35 | 47 | 64 | 1 / 6 | 33 |
3 | 41 | 55 | 75 | 0 / 6 | 37 |
4 | 47 | 64 | 87 | 1 / 7 | 42 |
5 | 55 | 75 | 101 | 0 / 7 | 46 |
6 | 64 | 88 | 118 | 1 / 8 | 52 |
7 | 75 | 103 | 138 | 1 / 9 | 58 |
8 | 87 | 120 | 160 | 1 / 10 | 64 |
9 | 102 | 140 | 187 | 1 / 11 | 72 |
10 | 119 | 164 | 217 | 1 / 12 | 80 |
11 | 138 | 192 | 253 | 1 / 13 | 89 |
12 | 161 | 225 | 295 | 1 / 14 | 99 |
13 | 188 | 263 | 344 | 2 / 16 | 111 |
14 | 218 | 308 | 400 | 1 / 17 | 123 |
15 | 254 | 360 | 467 | 2 / 19 | 138 |
16 | 296 | 422 | 544 | 2 / 21 | 153 |
17 | 345 | 493 | 633 | 2 / 23 | 171 |
18 | 402 | 577 | 738 | 2 / 25 | 191 |
19 | 469 | 675 | 859 | 3 / 28 | 213 |
20 | 546 | 790 | 1.001 | 3 / 31 | 237 |
21 | 636 | 924 | 1.166 | 3 / 34 | 264 |
22 | 741 | 1.081 | 1.359 | 3 / 37 | 295 |
23 | 864 | 1.265 | 1.583 | 4 / 41 | 329 |
24 | 1.006 | 1.480 | 1.844 | 4 / 45 | 366 |
25 | 1.172 | 1.732 | 2.149 | 4 / 49 | 408 |
26 | 1.365 | 2.026 | 2.503 | 5 / 54 | 455 |
27 | 1.591 | 2.371 | 2.916 | 6 / 60 | 508 |
28 | 1.853 | 2.774 | 3.398 | 6 / 66 | 566 |
29 | 2.159 | 3.245 | 3.958 | 6 / 72 | 631 |
30 | 2.515 | 3.797 | 4.611 | 7 / 79 | 704 |
31 | 2.930 | 4.443 | 5.372 | 8 / 87 | 785 |
32 | 3.414 | 5.198 | 6.258 | 9 / 96 | 875 |
33 | 3.977 | 6.081 | 7.291 | 10 / 106 | 975 |
34 | 4.633 | 7.115 | 8.494 | 10 / 116 | 1.087 |
35 | 5.398 | 8.325 | 9.896 | 12 / 128 | 1.212 |
36 | 6.288 | 9.740 | 11.528 | 13 / 141 | 1.352 |
37 | 7.326 | 11.396 | 13.431 | 14 / 155 | 1.507 |
38 | 8.535 | 13.333 | 15.647 | 15 / 170 | 1.680 |
39 | 9.943 | 15.600 | 18.228 | 17 / 187 | 1.873 |
40 | 11.583 | 18.252 | 21.236 | 19 / 206 | 2.089 |
41 | 13.495 | 21.355 | 24.740 | 20 / 226 | 2.329 |
42 | 15.721 | 24.985 | 28.822 | 23 / 249 | 2.597 |
43 | 18.315 | 29.233 | 33.578 | 25 / 274 | 2.895 |
44 | 21.337 | 34.202 | 39.118 | 27 / 301 | 3.228 |
45 | 24.858 | 40.016 | 45.573 | 30 / 331 | 3.599 |
46 | 28.959 | 46.819 | 53.092 | 33 / 364 | 4.012 |
47 | 33.738 | 54.778 | 61.852 | 37 / 401 | 4.473 |
48 | 39.304 | 64.091 | 72.058 | 40 / 441 | 4.988 |
49 | 45.789 | 74.986 | 83.947 | 44 / 485 | 5.561 |
50 | 53.345 | 87.734 | 97.799 | 49 / 534 | 6.200 |
Железо необходимо для создания оружия и доспехов. Чем больше Вы наймете шахтеров, тем выше будет добыча руды. |
Макс. уровень: 50
1 | 40 | 55 | 30 | 5 / 5 | 30 |
2 | 47 | 64 | 35 | 1 / 6 | 33 |
3 | 54 | 75 | 41 | 0 / 6 | 37 |
4 | 63 | 88 | 47 | 1 / 7 | 42 |
5 | 74 | 103 | 55 | 0 / 7 | 46 |
6 | 86 | 121 | 64 | 1 / 8 | 52 |
7 | 100 | 141 | 75 | 1 / 9 | 58 |
8 | 117 | 165 | 87 | 1 / 10 | 64 |
9 | 136 | 193 | 102 | 1 / 11 | 72 |
10 | 158 | 226 | 119 | 1 / 12 | 80 |
11 | 184 | 264 | 138 | 1 / 13 | 89 |
12 | 215 | 309 | 161 | 1 / 14 | 99 |
13 | 250 | 362 | 188 | 2 / 16 | 111 |
14 | 291 | 423 | 218 | 1 / 17 | 123 |
15 | 339 | 495 | 254 | 2 / 19 | 138 |
16 | 395 | 580 | 296 | 2 / 21 | 153 |
17 | 461 | 678 | 345 | 2 / 23 | 171 |
18 | 537 | 793 | 402 | 2 / 25 | 191 |
19 | 625 | 928 | 469 | 3 / 28 | 213 |
20 | 728 | 1.086 | 546 | 3 / 31 | 237 |
21 | 848 | 1.271 | 636 | 3 / 34 | 264 |
22 | 988 | 1.487 | 741 | 3 / 37 | 295 |
23 | 1.151 | 1.740 | 864 | 4 / 41 | 329 |
24 | 1.341 | 2.035 | 1.006 | 4 / 45 | 366 |
25 | 1.563 | 2.381 | 1.172 | 4 / 49 | 408 |
26 | 1.821 | 2.786 | 1.365 | 5 / 54 | 455 |
27 | 2.121 | 3.260 | 1.591 | 6 / 60 | 508 |
28 | 2.471 | 3.814 | 1.853 | 6 / 66 | 566 |
29 | 2.879 | 4.462 | 2.159 | 6 / 72 | 631 |
30 | 3.354 | 5.221 | 2.515 | 7 / 79 | 704 |
31 | 3.907 | 6.109 | 2.930 | 8 / 87 | 785 |
32 | 4.552 | 7.147 | 3.414 | 9 / 96 | 875 |
33 | 5.303 | 8.362 | 3.977 | 10 / 106 | 975 |
34 | 6.178 | 9.784 | 4.633 | 10 / 116 | 1.087 |
35 | 7.197 | 11.447 | 5.398 | 12 / 128 | 1.212 |
36 | 8.384 | 13.393 | 6.288 | 13 / 141 | 1.352 |
37 | 9.768 | 15.669 | 7.326 | 14 / 155 | 1.507 |
38 | 11.379 | 18.333 | 8.535 | 15 / 170 | 1.680 |
39 | 13.257 | 21.450 | 9.943 | 17 / 187 | 1.873 |
40 | 15.444 | 25.096 | 11.583 | 19 / 206 | 2.089 |
41 | 17.993 | 29.363 | 13.495 | 20 / 226 | 2.329 |
42 | 20.962 | 34.354 | 15.721 | 23 / 249 | 2.597 |
43 | 24.420 | 40.195 | 18.315 | 25 / 274 | 2.895 |
44 | 28.450 | 47.028 | 21.337 | 27 / 301 | 3.228 |
45 | 33.144 | 55.023 | 24.858 | 30 / 331 | 3.599 |
46 | 38.612 | 64.376 | 28.959 | 33 / 364 | 4.012 |
47 | 44.983 | 75.320 | 33.738 | 37 / 401 | 4.473 |
48 | 52.406 | 88.125 | 39.304 | 40 / 441 | 4.988 |
49 | 61.053 | 103.106 | 45.789 | 44 / 485 | 5.561 |
50 | 71.126 | 120.634 | 53.345 | 49 / 534 | 6.200 |
На складе хранятся всевозможные материалы. К сожалению, они не защищены от нападений - для этого требуются убежища. |
Макс. уровень: 50
1 | 40 | 43 | 35 | 0 / 0 | 1.000 |
2 | 47 | 50 | 41 | 0 / 0 | 1.150 |
3 | 54 | 59 | 48 | 0 / 0 | 1.323 |
4 | 63 | 69 | 55 | 0 / 0 | 1.522 |
5 | 74 | 81 | 64 | 0 / 0 | 1.750 |
6 | 86 | 94 | 75 | 0 / 0 | 2.013 |
7 | 100 | 110 | 88 | 0 / 0 | 2.315 |
8 | 117 | 129 | 102 | 0 / 0 | 2.663 |
9 | 136 | 151 | 119 | 0 / 0 | 3.063 |
10 | 158 | 177 | 138 | 0 / 0 | 3.523 |
11 | 184 | 207 | 161 | 0 / 0 | 4.052 |
12 | 215 | 242 | 188 | 0 / 0 | 4.661 |
13 | 250 | 283 | 219 | 0 / 0 | 5.361 |
14 | 291 | 331 | 255 | 0 / 0 | 6.166 |
15 | 339 | 387 | 297 | 0 / 0 | 7.092 |
16 | 395 | 453 | 346 | 0 / 0 | 8.157 |
17 | 461 | 530 | 403 | 0 / 0 | 9.382 |
18 | 537 | 620 | 469 | 1 / 1 | 10.792 |
19 | 625 | 726 | 547 | 0 / 1 | 12.412 |
20 | 728 | 849 | 637 | 0 / 1 | 14.277 |
21 | 848 | 994 | 742 | 0 / 1 | 16.421 |
22 | 988 | 1.162 | 865 | 0 / 1 | 18.887 |
23 | 1.151 | 1.360 | 1.007 | 0 / 1 | 21.724 |
24 | 1.341 | 1.591 | 1.174 | 0 / 1 | 24.987 |
25 | 1.563 | 1.862 | 1.367 | 0 / 1 | 28.739 |
26 | 1.821 | 2.178 | 1.593 | 0 / 1 | 33.056 |
27 | 2.121 | 2.549 | 1.856 | 0 / 1 | 38.020 |
28 | 2.471 | 2.982 | 2.162 | 0 / 1 | 43.731 |
29 | 2.879 | 3.489 | 2.519 | 0 / 1 | 50.299 |
30 | 3.354 | 4.082 | 2.934 | 1 / 2 | 57.853 |
31 | 3.907 | 4.776 | 3.419 | 0 / 2 | 66.542 |
32 | 4.552 | 5.588 | 3.983 | 0 / 2 | 76.536 |
33 | 5.303 | 6.538 | 4.640 | 0 / 2 | 88.031 |
34 | 6.178 | 7.649 | 5.405 | 0 / 2 | 101.252 |
35 | 7.197 | 8.949 | 6.297 | 1 / 3 | 116.460 |
36 | 8.384 | 10.471 | 7.336 | 0 / 3 | 133.951 |
37 | 9.768 | 12.251 | 8.547 | 0 / 3 | 154.069 |
38 | 11.379 | 14.333 | 9.957 | 0 / 3 | 177.209 |
39 | 13.257 | 16.770 | 11.600 | 1 / 4 | 203.824 |
40 | 15.444 | 19.621 | 13.514 | 0 / 4 | 234.436 |
41 | 17.993 | 22.956 | 15.744 | 1 / 5 | 269.646 |
42 | 20.962 | 26.859 | 18.341 | 0 / 5 | 310.145 |
43 | 24.420 | 31.425 | 21.368 | 0 / 5 | 356.726 |
44 | 28.450 | 36.767 | 24.893 | 1 / 6 | 410.303 |
45 | 33.144 | 43.018 | 29.001 | 1 / 7 | 471.926 |
46 | 38.612 | 50.331 | 33.786 | 0 / 7 | 542.805 |
47 | 44.983 | 58.887 | 39.361 | 1 / 8 | 624.330 |
48 | 52.406 | 68.898 | 45.855 | 1 / 9 | 718.098 |
49 | 61.053 | 80.610 | 53.421 | 1 / 10 | 825.950 |
50 | 71.126 | 94.314 | 62.236 | 1 / 11 | 950.000 |
Макс. уровень: 30
Мельница (Уровень 3) |
1 | 40 | 50 | 40 | 1 / 1 | 150 |
2 | 47 | 59 | 47 | 0 / 1 | 176 |
3 | 54 | 68 | 54 | 0 / 1 | 206 |
4 | 63 | 80 | 63 | 1 / 2 | 242 |
5 | 74 | 94 | 74 | 0 / 2 | 283 |
6 | 86 | 110 | 86 | 0 / 2 | 332 |
7 | 100 | 128 | 100 | 0 / 2 | 389 |
8 | 117 | 150 | 117 | 1 / 3 | 456 |
9 | 136 | 176 | 136 | 0 / 3 | 534 |
10 | 158 | 205 | 158 | 1 / 4 | 626 |
11 | 184 | 240 | 184 | 0 / 4 | 734 |
12 | 215 | 281 | 215 | 1 / 5 | 860 |
13 | 250 | 329 | 250 | 0 / 5 | 1.009 |
14 | 291 | 385 | 291 | 1 / 6 | 1.182 |
15 | 339 | 450 | 339 | 1 / 7 | 1.386 |
16 | 395 | 527 | 395 | 1 / 8 | 1.624 |
17 | 461 | 617 | 461 | 1 / 9 | 1.903 |
18 | 537 | 721 | 537 | 2 / 11 | 2.231 |
19 | 625 | 844 | 625 | 1 / 12 | 2.615 |
20 | 728 | 987 | 728 | 2 / 14 | 3.065 |
21 | 848 | 1.155 | 848 | 2 / 16 | 3.593 |
22 | 988 | 1.352 | 988 | 3 / 19 | 4.211 |
23 | 1.151 | 1.581 | 1.151 | 3 / 22 | 4.936 |
24 | 1.341 | 1.850 | 1.341 | 3 / 25 | 5.785 |
25 | 1.563 | 2.165 | 1.563 | 4 / 29 | 6.781 |
26 | 1.821 | 2.533 | 1.821 | 4 / 33 | 7.947 |
27 | 2.121 | 2.963 | 2.121 | 5 / 38 | 9.315 |
28 | 2.471 | 3.467 | 2.471 | 6 / 44 | 10.918 |
29 | 2.879 | 4.057 | 2.879 | 6 / 50 | 12.798 |
30 | 3.354 | 4.746 | 3.354 | 8 / 58 | 15.000 |
Макс. уровень: 50
1 | 50 | 65 | 50 | 0 / 0 | 250 |
2 | 58 | 76 | 58 | 0 / 0 | 279 |
3 | 68 | 89 | 67 | 0 / 0 | 310 |
4 | 79 | 104 | 78 | 0 / 0 | 346 |
5 | 92 | 122 | 91 | 0 / 0 | 385 |
6 | 107 | 143 | 105 | 0 / 0 | 429 |
7 | 125 | 167 | 122 | 0 / 0 | 478 |
8 | 146 | 195 | 141 | 0 / 0 | 533 |
9 | 170 | 228 | 164 | 0 / 0 | 594 |
10 | 198 | 267 | 190 | 0 / 0 | 662 |
11 | 230 | 312 | 221 | 0 / 0 | 737 |
12 | 268 | 366 | 256 | 0 / 0 | 821 |
13 | 313 | 428 | 297 | 0 / 0 | 915 |
14 | 364 | 500 | 344 | 0 / 0 | 1.020 |
15 | 424 | 585 | 399 | 0 / 0 | 1.136 |
16 | 494 | 685 | 463 | 0 / 0 | 1.266 |
17 | 576 | 801 | 537 | 0 / 0 | 1.410 |
18 | 671 | 938 | 623 | 0 / 0 | 1.571 |
19 | 781 | 1.097 | 723 | 0 / 0 | 1.751 |
20 | 910 | 1.284 | 839 | 0 / 0 | 1.951 |
21 | 1.060 | 1.502 | 973 | 0 / 0 | 2.173 |
22 | 1.235 | 1.757 | 1.129 | 0 / 0 | 2.422 |
23 | 1.439 | 2.056 | 1.309 | 0 / 0 | 2.698 |
24 | 1.677 | 2.405 | 1.519 | 0 / 0 | 3.006 |
25 | 1.953 | 2.814 | 1.762 | 0 / 0 | 3.349 |
26 | 2.276 | 3.293 | 2.044 | 0 / 0 | 3.732 |
27 | 2.651 | 3.853 | 2.371 | 0 / 0 | 4.158 |
28 | 3.089 | 4.507 | 2.750 | 0 / 0 | 4.633 |
29 | 3.598 | 5.274 | 3.190 | 0 / 0 | 5.162 |
30 | 4.192 | 6.170 | 3.700 | 0 / 0 | 5.751 |
31 | 4.884 | 7.219 | 4.292 | 0 / 0 | 6.408 |
32 | 5.689 | 8.446 | 4.979 | 0 / 0 | 7.140 |
33 | 6.628 | 9.882 | 5.776 | 0 / 0 | 7.955 |
34 | 7.722 | 11.562 | 6.700 | 0 / 0 | 8.864 |
35 | 8.996 | 13.528 | 7.772 | 0 / 0 | 9.876 |
36 | 10.480 | 15.828 | 9.016 | 0 / 0 | 11.004 |
37 | 12.210 | 18.518 | 10.458 | 0 / 0 | 12.260 |
38 | 14.224 | 21.667 | 12.132 | 0 / 0 | 13.660 |
39 | 16.571 | 25.350 | 14.073 | 0 / 0 | 15.220 |
40 | 19.306 | 29.659 | 16.324 | 0 / 0 | 16.958 |
41 | 22.491 | 34.701 | 18.936 | 0 / 0 | 18.894 |
42 | 26.202 | 40.601 | 21.966 | 0 / 0 | 21.052 |
43 | 30.525 | 47.503 | 25.480 | 0 / 0 | 23.456 |
44 | 35.562 | 55.578 | 29.557 | 0 / 0 | 26.134 |
45 | 41.430 | 65.027 | 34.286 | 0 / 0 | 29.119 |
46 | 48.265 | 76.081 | 39.772 | 0 / 0 | 32.444 |
47 | 56.229 | 89.015 | 46.136 | 0 / 0 | 36.149 |
48 | 65.507 | 104.148 | 53.517 | 0 / 0 | 40.276 |
49 | 76.316 | 121.853 | 62.080 | 0 / 0 | 44.876 |
50 | 88.908 | 142.568 | 72.013 | 0 / 0 | 50.000 |
В бараках обучаются солдаты. Отсюда вы можете отправить их на битву. Чем больше вы улучшаете бараки, тем лучше будут ваши войска. |
Макс. уровень: 30
Склад (Уровень 3) Мельница (Уровень 3) |
1 | 180 | 180 | 120 | 6 / 6 | 80% |
2 | 218 | 221 | 146 | 1 / 7 | 74% |
3 | 264 | 272 | 179 | 1 / 8 | 69% |
4 | 319 | 335 | 218 | 2 / 10 | 65% |
5 | 386 | 412 | 266 | 1 / 11 | 60% |
6 | 467 | 507 | 324 | 2 / 13 | 56% |
7 | 565 | 623 | 396 | 2 / 15 | 52% |
8 | 684 | 767 | 483 | 3 / 18 | 48% |
9 | 827 | 943 | 589 | 3 / 21 | 45% |
10 | 1.001 | 1.160 | 718 | 4 / 25 | 42% |
11 | 1.211 | 1.427 | 877 | 4 / 29 | 39% |
12 | 1.465 | 1.755 | 1.069 | 5 / 34 | 36% |
13 | 1.773 | 2.158 | 1.305 | 5 / 39 | 34% |
14 | 2.145 | 2.655 | 1.592 | 7 / 46 | 31% |
15 | 2.596 | 3.265 | 1.942 | 8 / 54 | 29% |
16 | 3.141 | 4.017 | 2.369 | 9 / 63 | 27% |
17 | 3.800 | 4.940 | 2.890 | 11 / 74 | 25% |
18 | 4.599 | 6.077 | 3.526 | 13 / 87 | 24% |
19 | 5.564 | 7.474 | 4.302 | 14 / 101 | 22% |
20 | 6.733 | 9.193 | 5.248 | 17 / 118 | 20% |
21 | 8.147 | 11.308 | 6.403 | 21 / 139 | 19% |
22 | 9.857 | 13.908 | 7.812 | 23 / 162 | 18% |
23 | 11.928 | 17.107 | 9.530 | 28 / 190 | 17% |
24 | 14.432 | 21.042 | 11.627 | 32 / 222 | 15% |
25 | 17.463 | 25.882 | 14.185 | 38 / 260 | 14% |
26 | 21.130 | 31.835 | 17.305 | 44 / 304 | 13% |
27 | 25.568 | 39.157 | 21.112 | 52 / 356 | 12% |
28 | 30.937 | 48.163 | 25.757 | 60 / 416 | 12% |
29 | 37.434 | 59.240 | 31.424 | 71 / 487 | 11% |
30 | 45.295 | 72.865 | 38.337 | 83 / 570 | 10% |
Стена защищает Ваших жителей от внешних врагов. Она усиливает (в зависимости от уровня) боевые возможности городских войск. |
Макс. уровень: 20
Бараки (Уровень 1) |
1 | 40 | 60 | 30 | 4 / 4 | 105% |
2 | 47 | 70 | 35 | 1 / 5 | 109% |
3 | 54 | 82 | 40 | 1 / 6 | 114% |
4 | 63 | 96 | 47 | 1 / 7 | 118% |
5 | 74 | 112 | 54 | 1 / 8 | 123% |
6 | 86 | 132 | 63 | 2 / 10 | 128% |
7 | 100 | 154 | 73 | 2 / 12 | 133% |
8 | 117 | 180 | 85 | 2 / 14 | 138% |
9 | 136 | 211 | 98 | 3 / 17 | 143% |
10 | 158 | 247 | 114 | 4 / 21 | 149% |
11 | 184 | 288 | 132 | 4 / 25 | 155% |
12 | 215 | 337 | 154 | 5 / 30 | 161% |
13 | 250 | 395 | 178 | 6 / 36 | 168% |
14 | 291 | 462 | 207 | 7 / 43 | 174% |
15 | 339 | 540 | 240 | 8 / 51 | 181% |
16 | 395 | 632 | 278 | 11 / 62 | 188% |
17 | 461 | 740 | 322 | 12 / 74 | 196% |
18 | 537 | 866 | 374 | 15 / 89 | 204% |
19 | 625 | 1.013 | 434 | 17 / 106 | 212% |
20 | 728 | 1.185 | 503 | 22 / 128 | 220% |
В стойле Вы можете набрать вьючных животных для караванов. Чем больше стойло, тем больше животных поставляется. |
Макс. уровень: 30
Склад (Уровень 5) |
1 | 200 | 240 | 220 | 10 / 10 | 4 |
2 | 233 | 281 | 255 | 1 / 11 | 5 |
3 | 271 | 329 | 296 | 1 / 12 | 6 |
4 | 316 | 384 | 343 | 1 / 13 | 7 |
5 | 368 | 450 | 398 | 2 / 15 | 8 |
6 | 429 | 526 | 462 | 1 / 16 | 9 |
7 | 500 | 616 | 536 | 2 / 18 | 11 |
8 | 583 | 720 | 622 | 1 / 19 | 13 |
9 | 679 | 843 | 721 | 2 / 21 | 15 |
10 | 791 | 986 | 837 | 3 / 24 | 18 |
11 | 921 | 1.154 | 971 | 2 / 26 | 21 |
12 | 1.073 | 1.350 | 1.126 | 3 / 29 | 25 |
13 | 1.250 | 1.579 | 1.306 | 2 / 31 | 29 |
14 | 1.456 | 1.848 | 1.515 | 4 / 35 | 35 |
15 | 1.697 | 2.162 | 1.757 | 3 / 38 | 41 |
16 | 1.977 | 2.529 | 2.038 | 4 / 42 | 49 |
17 | 2.303 | 2.959 | 2.365 | 4 / 46 | 57 |
18 | 2.683 | 3.462 | 2.743 | 5 / 51 | 68 |
19 | 3.125 | 4.051 | 3.182 | 5 / 56 | 80 |
20 | 3.641 | 4.740 | 3.691 | 5 / 61 | 95 |
21 | 4.242 | 5.545 | 4.281 | 6 / 67 | 112 |
22 | 4.942 | 6.488 | 4.966 | 7 / 74 | 132 |
23 | 5.757 | 7.591 | 5.761 | 7 / 81 | 156 |
24 | 6.707 | 8.881 | 6.683 | 9 / 90 | 184 |
25 | 7.814 | 10.391 | 7.752 | 8 / 98 | 217 |
26 | 9.103 | 12.158 | 8.992 | 10 / 108 | 257 |
27 | 10.605 | 14.225 | 10.431 | 11 / 119 | 303 |
28 | 12.355 | 16.643 | 12.100 | 12 / 131 | 358 |
29 | 14.393 | 19.472 | 14.036 | 13 / 144 | 423 |
30 | 16.768 | 22.782 | 16.282 | 15 / 159 | 500 |
Рынок - это место, где можно купить разнообразные товары и снарядить с ними караваны. Вьючных животных можно найти на конюшне. Чем больше рынок, тем больше товарооборот и караваны. |
Макс. уровень: 30
Склад (Уровень 3) |
1 | 80 | 100 | 70 | 10 / 10 | 1 |
2 | 93 | 117 | 81 | 2 / 12 | 2 |
3 | 109 | 137 | 94 | 2 / 14 | 3 |
4 | 126 | 160 | 109 | 2 / 16 | 4 |
5 | 147 | 187 | 127 | 3 / 19 | 5 |
6 | 172 | 219 | 147 | 3 / 22 | 6 |
7 | 200 | 257 | 171 | 4 / 26 | 7 |
8 | 233 | 300 | 198 | 4 / 30 | 8 |
9 | 271 | 351 | 229 | 5 / 35 | 9 |
10 | 316 | 411 | 266 | 6 / 41 | 10 |
11 | 368 | 481 | 309 | 7 / 48 | 12 |
12 | 429 | 562 | 358 | 8 / 56 | 15 |
13 | 500 | 658 | 416 | 10 / 66 | 18 |
14 | 583 | 770 | 482 | 11 / 77 | 23 |
15 | 679 | 901 | 559 | 13 / 90 | 28 |
16 | 791 | 1.054 | 649 | 15 / 105 | 34 |
17 | 921 | 1.233 | 752 | 18 / 123 | 42 |
18 | 1.073 | 1.443 | 873 | 21 / 144 | 51 |
19 | 1.250 | 1.688 | 1.012 | 25 / 169 | 63 |
20 | 1.456 | 1.975 | 1.174 | 28 / 197 | 77 |
21 | 1.697 | 2.311 | 1.362 | 34 / 231 | 95 |
22 | 1.977 | 2.703 | 1.580 | 39 / 270 | 117 |
23 | 2.303 | 3.163 | 1.833 | 46 / 316 | 143 |
24 | 2.683 | 3.701 | 2.126 | 54 / 370 | 176 |
25 | 3.125 | 4.330 | 2.467 | 63 / 433 | 216 |
26 | 3.641 | 5.066 | 2.861 | 74 / 507 | 265 |
27 | 4.242 | 5.927 | 3.319 | 86 / 593 | 325 |
28 | 4.942 | 6.935 | 3.850 | 100 / 693 | 398 |
29 | 5.757 | 8.113 | 4.466 | 118 / 811 | 489 |
30 | 6.707 | 9.493 | 5.181 | 138 / 949 | 600 |
В алхимической лаборатории вы можете производить разные необычные вещи. Чем больше лаборатория, тем успешнее исследования. |
Макс. уровень: 5
Бараки (Уровень 5) |
1 | 600 | 400 | 500 | 50 / 50 | 0% |
2 | 699 | 468 | 580 | 20 / 70 | 0% |
3 | 814 | 548 | 673 | 28 / 98 | 0% |
4 | 949 | 641 | 780 | 39 / 137 | 0% |
5 | 1.105 | 750 | 905 | 55 / 192 | 0% |
Знать управляет делами королевства. Новые поселения требуют Броню для Графов для организации администрации. Вы можете получить необходимую Броню в Казне. |
Макс. уровень: 10
Алхимик (Уровень 5) |
1 | 25.000 | 30.000 | 25.000 | 100 / 100 | 80% |
2 | 32.500 | 39.000 | 32.500 | 20 / 120 | 72% |
3 | 42.250 | 50.700 | 42.250 | 24 / 144 | 64% |
4 | 54.925 | 65.910 | 54.925 | 29 / 173 | 58% |
5 | 71.403 | 85.683 | 71.403 | 34 / 207 | 52% |
6 | 92.823 | 111.388 | 92.823 | 42 / 249 | 46% |
7 | 120.670 | 144.804 | 120.670 | 50 / 299 | 42% |
8 | 156.871 | 188.246 | 156.871 | 59 / 358 | 37% |
9 | 203.933 | 244.719 | 203.933 | 72 / 430 | 33% |
10 | 265.112 | 318.135 | 265.112 | 86 / 516 | 30% |
Вы можете выпускать Броню для Графа в Казне. Чем больше королевство, тем больше денег ему требуется. |
Макс. уровень: 5
Резиденция (Уровень 1) |
1 | 3.000 | 4.000 | 2.500 | 25 / 25 |
2 | 4.200 | 5.600 | 3.500 | 5 / 30 |
3 | 5.880 | 7.840 | 4.900 | 6 / 36 |
4 | 8.232 | 10.976 | 6.860 | 7 / 43 |
5 | 11.525 | 15.366 | 9.604 | 9 / 52 |
Макс. уровень: 1
Замок (Уровень 50) Мельница (Уровень 50) Лесопилка (Уровень 50) Карьер (Уровень 50) Шахта (Уровень 50) Склад (Уровень 50) Убежище (Уровень 30) Рынок (Уровень 30) Бараки (Уровень 30) Стойло (Уровень 30) Алхимик (Уровень 5) Резиденция (Уровень 10) Казна (Уровень 5) Гор. стена (Уровень 20) |
1 | 400.000 | 400.000 | 400.000 | 0 / 0 |
Здесь ты найдёшь основную информацию по игре: постройка зданий, войск и что делать сначала.
Ресурсы
Чтобы строить войска или здания, тебе нужны ресурсы. Шахты производят ресурсы автоматически. Ресурсы также производятся когда ты не в онлайне.
Количество ресурсов, которое ты получаешь, зависит от уровня твоих шахт. Очень важно улучшать склад, чтобы не потерять ресурсы, которые могут не поместиться в него. Сверху, ты увидишь, сколько у тебя есть ресурсов и сколько ресурсов сможет вместить твой склад.
Первые шаги
Сначала тебе особенно нужны ресурсы. Лесопилка приносит тебе дерево, в Карьере добывается глина, в Шахте добывается металл.
При развитии ресурсных зданий важно прятать ресурсы от грабежа другими игроками, которые могут захватить их, атакуя тебя. Об этом тебе нужно позаботиться заранее. Убежище даёт тебе возможность спрятать ресурсы от грабежей так, что их никто не сможет найти и забрать. Чем выше уровень убежища, тем больше ресурсов ты можешь там спрятать. Ты можешь воспользоваться этой возможностью особенно тогда, когда в твоей округе находятся более развитые игроки. Притом также важно отстраивать городскую стену . Даже начальные уровни стены могут ослабить атаку врага.
После того, как ты наладил производство ресурсов, ты можешь начинать строить войска и торговать с другими. С помощью Бараков (нужны Склад (Уровень 3) и Мельница (Уровень 3)) ты можешь строить войска и нападать ими на слабых игроков, лишая их ресурсов на развитие.
Если ты предпочитаешь торговать, тебе нужно построить Рынок (требуется Стойло (Уровень 3)). Там ты можешь увидеть предложения твоих соседей и продать лишние ресурсы. Ещё ты можешь создавать свои собственные предложения.
Также, тебе следует осмотреться на своей территории и найти хороший альянс, чтоб присоединиться к нему. Всегда легче нападать и защищаться группой. Также, это способ найти хороших друзей и помощников в игре, что очень существенно.
Изменить название деревни
Название деревни ты можешь изменить в Замке. Под списком зданий находится поле "Изменить имя поселения", куда ты можешь внести новое название и нажать на "Изменить". Таким образом твоя деревня сменит своё название.
Построить здания
Чтоб построить здание, тебе нужно зайти в Замок
Затем из списка выбрать то здание, которое хочешь улучшить
Наём войск
Ты можешь обучать солдат в Бараках. Чтобы построить Барак, тебе нужны Склад (Уровень 3) и Мельница (Уровень 3).
Сначала тебе нужно будет исследовать тип войска, которое хочешь нанимать, нажав закладку "Исследование"
.
Затем переходи на вкладку "Тренировать"
там вводи нужное кол-во солдат или же нажми на кнопку максимум, затем нажми на кнопку "Тренировать" , солдаты встанут в очередь, и как только закончится тренировка, ты можешь наблюдать солдат, доступных в твоей распоряжении с главного вида поселения .