Gostaria de sugerir algumas alterações que acredito que iria melhorar para todos no jogo.
Pessoal, acredito que a maioria dos Jogadores gostaria de alterações no KingsAge, por essa razão eu fiz essa lista de mudanças básicas que acredito que a maioria ira se beneficiar no jogo.
Peço que pra quem concordar com as alterações no game, poste aqui sua confirmação positiva. Eu deixei a lista numerada justamente para facilitar, então se você concorda somente com um item, é só numera-lo e postar aqui.
Observação: Eu não falo inglês, se alguém souber e conseguir traduzir de maneira mais clara o texto a baixo. É só postar a tradução que eu atualizo.
1. Aldeias inativas de 50 pontos;
- Alteração: Quando uma nova conta é criada e se passa 7 dias, ela é deletada automaticamente e sumindo do mapa.
- Justificativa: É muito comum entrar em servidores onde os jogadores utilizam de script/bot para encher o mapa com contas de 50pts, a quantidade é tão imensa que nem mesmo o suporte consegue bloquear todas as contas mesmo tendo o mesmo IP. Essas contas servem para evitar que jogadores utilizem reassentamentos planejados em determinados setores e também para conquista dessas aldeias posteriormente, como uma forma de MULTICONTA.
2. Começar outra vez:
- Alteração: Quando algum jogador reiniciar a povoação e gerar uma povoação abandonada, esta abandonada ressurgir em modo aleatório no mapa.
- Justificativa: Existe uma onda de criações de multicontas, utilizando de diversos recursos como IP's próprios, VPN's gratuitas e Privadas (IP FIXO) e entre diversas outras formas. Além da utilização dessas contas para tropas, e muito comum os jogadores reiniciarem as aldeias para conquistar as abandonadas que surgem já evoluídas. Elas Surgindo de modo aleatório, a pratica de conquista em forma de reinicio acaba!
3. Identificação de IP automática:
- Alteração: Quando dois usuários partilham do mesmo IP, e um deles efetua ataque em determinado alvo, o outro usuário ficara bloqueado para ataques no mesmo alvo automaticamente, por 48hrs.
- Justificativa: Quando existe uma criação em massa de contas no servidor, nota-se que nem todas as contas são banidas, então imagino que os banimentos devem ocorrer de forma manual. Havendo um bloqueio automático e "permanente", tendo que os usuários se comunicarem com os suportes, acredito que haverá maior controle e facilitação na hora do entendimento dos casos isolados, como também velocidade nas aplicações das punições.
4. Bloqueio de inimigos por partilha de IP:
- Alteração: Quando dois usuários partilham do mesmo IP, um deles efetua ataque em determinado alvo, o outro usuário fica bloqueado para ataques por 48hrs.
- Justificativa: Essa pratica de ataques de usuários com partilha de IP não se encontra nas regras T&C, então alguns membros da equipe GO interpretam diferente o assunto. Alguns aplicam punições, outros não. Acredito que se houver um bloqueio desta pratica ira favorecer tanto a Equipe GO quanto os Usuários.
5. Bloqueio de Contas por Identificação de IP de servidores privados:
- Alteração: Quando um Usuário é identificado por endereço DNS, e que esta utilizando de rede de servidores externo privado como: AWS, Cloud, Eveo e entre outros. Seja bloqueada a conta por BOT.
- Justificativa: Imagino que para equipe seja difícil definir e punir usuários que utilizam de determinados tipos Scritps/Bots, mas existe uma recorrente de utilização de BOT através de servidores de hospedagem, estes servidores possuem IP's próprios que é possível identificar, talvez até de forma automática. Se alguém se conecta ao KingsAge através de um servidor de hospedagem, por si só já caracterizaria utilização de BOT.
- Justificativa: Criar uma ferramenta para esse tipo de pratica, acredito que além de favorecer a equipe GO, também ira favorecer os Jogadores de KingsAge como qualquer outro jogo da GameForge.
6. Termino de Servidores após um período ou cumprimento de determinado requisito:
- Alteração: Após 1 ano, se uma aliança for 10x maior que a segunda colocada por um período de 1 mês, esta aliança sera declarada vencedora do servidor, e o servidor sera encerrado definitivamente.
- Justificativa: É quase unanime que os jogadores preferem que os servidores tenham FIM, isso gera um descontentamento em saber que se não ficarem nos determinados servidores/Mundos vencidos, não podem se declarar vencedores. Por essa razao servidores antigos possuem em medias 2 jogadores e milhares de abandonadas.
7. Histórico de Vitorias:
- Alteração: Se a sugestão anterior for aceita, poderiam anexar um histórico de vitorias aos jogadores, que será atrelada a sua conta e poderá ser exibida na pagina de perfil.
- Justificativa: Com a criação de um histórico de vitorias, acredito que ira fomentar os jogadores a manter as mesmas contas como também os jogadores vão ficar menos tentados a cometerem determinados abusos. Pois se suas contas forem bloqueadas, e criarem outras, não poderão exibir os históricos anteriores. Os históricos poderiam ser tanto de vitorias dos servidores, como melhores atacantes, defensores, melhor conduta (sem banimento por tantos servidores seguidos).
- Justificativa: Os históricos também serviram como reputação para próximos servidores, pois a uma dificuldade muito grande em aceitar novos jogadores. Isso afasta jogadores iniciantes que ficariam e se desenvolveriam no game ao longo dos servidores.
São apenas sugestões que acredito que trara melhoria ao game. E caso levem isso para analise, por favor analisar separadamente as sugestões.